剑指Offer-23:链表中环的入口节点

题目:

如果一个链表中包含环,请找出该链表的环的入口结点。

例子

如:在1->2->3->4->5->6->3的链表中,包含一个环,环的入口节点是3。

链接:

剑指Offer(第2版):P139

思路标签:

  • 数据结构:链表
  • 算法:双指针

解答:

1. C++
  • 对问题进行分步解决。
  • (1) 确定链表中是否包含环:双指针,一个每次移动一步,一个每次移动两步,如果两个指针最后相遇,那么就包含环。(注意,移动两步的指针要判断判断其第一步不为空,才能移动第二步)
  • (2) 确定环中点节点数目:在上面相遇的节点的基础上,移动一个指针,并计数,当指针回到该节点时,确定环中节点数目。
  • (3) 找到环的入口节点:从头开始,使用两个指针,第一个指针先移动n步(其中n为确定的环中的节点数目),第二个指针再开始同时移动,两个指针相遇的节点即为入口节点。
/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) :
        val(x), next(NULL) {
    }
};
*/
class Solution {
public:
    ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
    {
        ListNode* meetingNode = MeetingNode(pHead);
        if(meetingNode == nullptr) return nullptr;

        int nodesNumInLoop = 1;
        ListNode* pNode1 = meetingNode;
        while(pNode1->next != meetingNode){
            pNode1 = pNode1->next;
            ++nodesNumInLoop;
        }

        pNode1 = pHead;
        for(int i=0; i<nodesNumInLoop; ++i)
            pNode1 = pNode1->next;

        ListNode* pNode2 = pHead;
        while(pNode1 != pNode2){
            pNode1 = pNode1->next;
            pNode2 = pNode2->next;
        }
        return pNode1;
    }

    ListNode* MeetingNode(ListNode* pHead){
        if(pHead == nullptr) return nullptr;

        ListNode* pSlow = pHead->next;
        if(pSlow == nullptr) return nullptr;

        ListNode* pFast = pSlow->next;
        while(pSlow != nullptr && pFast != nullptr){
            if(pSlow == pFast) return pFast;

            pSlow = pSlow->next;
            pFast = pFast->next;
            if(pFast != nullptr)
                pFast = pFast->next;
        }
        return nullptr;
    }
};
### 回答1: 算法2-8:链表的创建 1. 定义一个链表结构体 2. 初始化头结点 3. 循环读入数据,创建新的结点并插入链表尾部 算法2-9:链表的遍历 1. 从头结点开始,依次遍历链表中的每个结点 2. 对每个结点进行相应的操作 算法2-10:链表的插入 1. 找到要插入的位置 2. 创建新的结点 3. 将新结点插入到链表中 算法2-11:链表的删除 1. 找到要删除的结点 2. 将该结点的前驱结点向该结点的后继结点 3. 释放该结点的内存空间 ### 回答2: 链表是一种非常基础的数据结构,在计算机科学中具有很重要的作用。链表是由若干个节点组成的,每个节点都包含数据和一个向下一个节点针。链表的优点是可以动态地增加或删除节点,而不需要移动其他节点链表的基本操作包括创建链表、插入节点、删除节点和遍历链表,下面分别介绍。 首先是创建链表的操作。创建链表需要一个头节点,头节点不包含数据,只是用来表示链表的开始。可以通过如下代码来创建一个空链表: ``` typedef struct Node{ int data; struct Node *next; } Node; Node *create_list() { Node *head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->next = NULL; return head; } ``` 接下来是插入节点操作。插入节点需要先找到要插入的位置,然后修改向。如果要在链表的头部插入节点,可以直接将头针修改为新节点;如果要在链表的中间或尾部插入节点,则需要遍历链表,找到要插入位置的前一个节点,然后修改前一个节点的next针即可。如下代码就是在链表尾部插入一个值为value的节点: ``` void insert_node_tail(Node *head, int value){ Node *p = head; while(p->next != NULL){ p = p->next; } Node *new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); new_node->data = value; new_node->next = NULL; p->next = new_node; } ``` 删除节点操作与插入节点操作类似,也需要找到要删除的位置,然后修改向。如果要删除链表节点,只需将头针修改为下一个节点即可;如果要删除中间或尾部的节点,则需要遍历链表,找到要删除位置的前一个节点,然后将其next向下一个节点的next针即可。如下代码就是删除链表中值为value的第一个节点: ``` void delete_node(Node *head, int value){ Node *p = head; while(p->next != NULL && p->next->data != value){ p = p->next; } if(p->next != NULL){ Node *tmp = p->next; p->next = p->next->next; free(tmp); }else{ printf("值为%d的节点不存在\n", value); } } ``` 最后是遍历链表操作。遍历链表可以使用while循环和针变量遍历整个链表,将节点的值打印出来即可。如下代码就是遍历链表并打印出每个节点的值: ``` void traverse_list(Node *head){ Node *p = head->next; while(p != NULL){ printf("%d ",p->data); p = p->next; } } ``` 以上就是链表的基本操作,其中涉及到了针操作、动态内存分配和链表节点的定义等知识点。掌握这些操作能够在实际编程中应用链表这种数据结构,提高算法的效率和代码的可维护性。 ### 回答3: 1.算法2-8:插入节点。 这个算法的目的是向链表中插入新的节点,将新节点放在节点的后面。 首先,我们需要通过一个循环找到需要插入的位置,即需要插入节点的前一个节点。 然后,我们将新节点连接到链表中,并将节点的下一个节点连接到新节点上。 最后,我们需要检查该插入的位置是否为空,如果为空,则新节点链表的最后一个节点。 2.算法2-9:删除节点。 该算法的目的是从链表中删除一个定的节点。 首先,我们需要找到该节点的前一个节点,以便将该节点链表中删除。 然后,我们需要将该节点链表中断开,并将该节点的下一个节点连接到前一个节点。 最后,我们需要确保链表中不再有对该节点的引用。 3.算法2-10:查找值。 在链表中查找一个特定的值是很常见的操作。该算法的目的就是查找给定值在链表中的位置。 首先,我们需要从链表的头部开始查找,直到我们找到该值或者到达链表的末尾。 找到值后,我们需要返回该节点链表中的位置。 如果在整个链表中都没有找到该值,我们需要返回一个错误。 4.算法2-11:遍历链表链表的遍历是按顺序遍历链表中的每个节点。 该算法的目的就是打印链表中的每个节点的值。 首先,我们需要从链表的头部开始,重复访问链表中的每个节点。 我们可以使用一个循环来遍历整个链表,每次访问一个节点,打印该节点的值,然后移动到下一个节点,直到到达链表的末尾。 如果链表为空,我们将不会打印任何值。
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