IOS单例的实现两种方法

单例模式是一种比较常用的设计模式,可以保证在程序的运行过程中,一个类只有一个实例,并且该实例能够方便访问;

本文使用两种方式来实现IOS单例;

两种方法的.h文件相同:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface ZNCat : NSObject
+(instancetype) sharedCar;
@end


常规的方法的.m文件:

#import "ZNCat.h"

@implementation ZNCat

static ZNCat* cat;

+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    // 如果创建该对象比较耗时,多线程同时创建多个对象,则不会是大力,需要加互斥锁;
    @synchronized(self){
        if (!cat) {
            // TODO
            // [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
            cat = [super allocWithZone:zone];
        }
    }
    return cat;
}

+(instancetype) sharedCar
{
    @synchronized(self){
        if (!cat) {
            cat = [[self alloc] init];
        }
    }
    return cat;
}
-(id)copy
{
    return cat;
}



@end

GCD方法的.m文件:

#import "ZNCat.h"

@implementation ZNCat

static ZNCat* cat;

+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        cat = [super allocWithZone:zone];
       
    });
    return cat;
}

+(instancetype) sharedCar
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        cat = [[self alloc] init];
    });
    return cat;
}
-(id)copy
{
    return cat;
}

@end


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