Vector版本兼容以及简单使用

本文详细介绍了Android中的Vector Drawable,从概念、语法到兼容性解决方案,以及如何在不同版本的Android系统中使用静态和动态Vector图像。通过AppCompat 23.2,Vector现在可以应用于Android 2.1及更高版本。文章还讨论了动态Vector的基础和兼容性问题,包括Path Morphing动画和使用ObjectAnimator的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Vector Drawable

Android 5.0发布的时候,Google提供了Vector的支持。Vector Drawable相对于普通的Drawable来说,有以下几个好处:

  • Vector图像可以自动进行适配,不需要通过分辨率来设置不同的图片
  • Vector图像可以大幅减少图像的体积,同样一张图,用Vector来实现,可能只有PNG的几十分之一
  • 使用简单,很多设计工具,都可以直接导出SVG图像,从而转换成Vector图像
  • 功能强大,不用写很多代码就可以实现非常复杂的动画
  • 成熟、稳定,前端已经非常广泛的进行使用了

Vector图像刚发布的时候,是只支持Android 5.0+的,对于Android pre-L的系统来说,并不能使用,所以,可以说那时候的Vector并没有什么卵用。不过自从AppCompat 23.2之后,Google对p-View的Android系统也进行了兼容,也就是说,Vector可以使用于Android 2.1以上的所有系统,只需要引用com.android.support:appcompat-v7:23.2.0以上的版本就可以了,这时候,Vector应该算是迎来了它的春天。

如何获得Vector图像

概念

首先,需要讲解两个概念——SVG和Vector。

SVG,即Scalable Vector Graphics 矢量图,这种图像格式在前端中已经使用的非常广泛了,详见WIKI:https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics

Vector,在Android中指的是Vector Drawable,也就是Android中的矢量图,详见:https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/VectorDrawable.html

因此,可以说Vector就是Android中的SVG实现,因为Android中的Vector并不是支持全部的SVG语法,也没有必要,因为完整的SVG语法是非常复杂的,但已经支持的SVG语法已经够用了,特别是Path语法,几乎是Android中Vector的标配,详细可以参考:http://www.w3.org/TR/SVG/paths.html

Vector语法简介

Android以一种简化的方式对SVG进行了兼容,这种方式就是通过使用它的Path标签,通过Path标签,几乎可以实现SVG中的其它所有标签,虽然可能会复杂一点,但这些东西都是可以通过工具来完成的,所以,不用担心写起来会很复杂。

Path指令解析如下所示:

  1. 支持的指令:

    • M = moveto(M X,Y) :将画笔移动到指定的坐标位置
    • L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置
    • H = horizontal lineto(H X):画水平线到指定的X坐标位置
    • V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置
    • C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次贝赛曲线
    • S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY)
    • Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次贝赛曲线
    • T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射
    • A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线
    • Z = closepath():关闭路径
  2. 使用原则:

    • 坐标轴为以(0,0)为中心,X轴水平向右,Y轴水平向下
    • 所有指令大小写均可。大写绝对定位,参照全局坐标系;小写相对定位,参照父容器坐标系
    • 指令和数据间的空格可以省略
    • 同一指令出现多次可以只用一个

注意,'M'处理时,只是移动了画笔, 没有画任何东西。 它也可以在后面给出上同时绘制不连续线。

关于这些语法,开发者需要的并不是全部精通,而是能够看懂即可,其它的都可以交给工具来实现。

从PNG到SVG

  • 设计师

要从一般使用的PNG图像转换到SVG图像,对于设计师来说,并不是一件难事,因为大部分的设计工具(PS、Illustrator等等)都支持导出各种格式的图像,如PNG、JPG,当然,也包括SVG,因此,设计师可以完全按照原有的方式进行设计,只是最后导出的时候,选择SVG即可。

  • 程序员

不要求开发者都去学习使用这些设计工具,开发者可以利用一些工具,自己转换一些比较基础的图像,http://inloop.github.io/svg2android/ 就是这样一个非常牛逼的网站,可以在线将普通图像转换为Android Vector Drawable。如图所示:


5.png

或者,还可以使用SVG的编辑器来进行SVG图像的编写,例如http://editor.method.ac/


6.png

使用Android Studio

利用Android Studio的Vector Asset,可以非常方便的创建Vector图像,甚至可以直接通过本地的SVG图像来生成Vector图像,如图所示:


2.png

进去之后,就可以生成Vector图像,如图所示:


3.png

Google的兼容之路

只兼容L+

Vector是在Android L中提出来的新概念,所以在刚开始的时候是只兼容L+的。

Gradle Plugin 1.5的兼容

从Gradle Plugin 1.5开始,Google支持了一种兼容方式,即在Android L之上,使用Vector,而在L之下,则使用Gradle将Vector生成PNG图像。

Android gradle plugin 1.5发布以后,加入了一个跟VectorDrawable有关的新功能。Android build tools 提供了另外一种解决兼容性的方案,如果编译的版本是5.0之前的版本,那么build tools 会把VectorDrawable生成对应的png图片,这样在5.0以下的版本则使用的是生成的png图,而在5.0以上的版本中则使用VectorDrawable.在build.gradle添加generatedDensities配置,可以配置生成的png图片的密度。

AppCompat23.2的兼容

从AppCompat23.2开始,Google开始支持在低版本上使用Vector。

静态Vector图像

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