题目描述
题目分析
- 一支弓箭可以引爆有重叠部分的多个气球,求引爆所有气球所需要的最少的弓箭数量
- 类似于求所有区间的最少重叠部分
解法分析
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使用贪心法求解
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先对数组按照
结束区间
升序排序,然后逐个遍历气球 -
如果这个气球的起始区间在当前这个弓箭引爆气球的区间的结束坐标之内,就不需要新增一个弓箭了
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否则就新增一支弓箭,并将这个气球的结束坐标定为这个弓箭的引爆气球的区间的结束坐标
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那么在这个坐标之内,气球都能够被已有的弓箭引爆
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假定现在有四个气球,
红[2,8]、黄[7,12]、左绿[1,6],右绿[10,16]
,先按照每个气球的结束坐标排序,如下图,依次为:左绿,红,黄,右绿
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先看左绿,需要一支弓箭,那么这个弓箭可以引爆在
[1,6]
之内有重叠部分的气球; -
再看红,与
[2,6]
有重叠部分,可以用第一支弓箭引爆; -
再看黄,与
[2,6]
没有重叠,需要第二支弓箭; -
再看右绿,与
[7,12]
有重叠,可以用第二支弓箭引爆; -
那么如何判断是否有重叠呢?第一支弓箭的引爆范围是
[1,6]
,第二支是[7,12]
,我们可以使用一个变量来保存弓箭所能引爆的最大范围,即12
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如果下一个气球的起始坐标小于这个最大范围,那就说明与引爆范围有重叠,那就可以使用已有的弓箭引爆。
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可参考《官方题解》
代码
class Solution {
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
if(points.length == 0) return 0;
// 根据结束坐标升序排序
Arrays.sort(points, new Comparator<int[]>() {
@Override
public int compare(int[] o1, int[] o2) {
return o1[1] - o2[1];
}
});
// 初始化需要的弓箭数量
int arrows = 1;
// 初始化弓箭所能引爆气球的最大边界
// 在这个边界之内的所有气球都可以被已有的弓箭引爆
int firstEnd = points[0][1];
// 临时变量
int start, end;
// 遍历每一个气球
for(int[] p : points){
// 该气球的区间
start = p[0];
end = p[1];
// 如果弓箭射不到这个气球,就增加一个弓箭
// 继续求这个弓箭所能引爆的气球数量
if(firstEnd < start){
arrows++;
firstEnd = end;
}
}
return arrows;
}
}