1、窗口生成
构建GameFrame类,继承自Frame类
public class GameFrame extends Frame{
/**
* 加载窗口
*/
public void launchFrame(){
setSize(500,500);//设置窗口大小
setLocation(100, 100);//设置左上角位置
setVisible(true);//设置窗口可见
/**
匿名内部内,用于窗口的退出
*/
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}