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Java学习
文章平均质量分 81
kobekobe2408
这个作者很懒,什么都没留下…
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1、窗口生成构建GameFrame类,继承自Frame类public class GameFrame extends Frame{ /** * 加载窗口 */ public void launchFrame(){ setSize(500,500);//设置窗口大小 setLocation(100, 100);//原创 2017-10-27 21:36:24 · 158 阅读 · 0 评论 -
第一个JAVA小项目(太阳系行星运动模型)
第一个JAVA小项目(太阳系行星运动模型)1. 窗体的构建对于游戏来说,需要构建一个桌面窗体,建立MyFrame类,继承Frame类,专用用于游戏窗体的构建。在MyFrame类中建立launchFrame()方法,用于实现窗口的生成。这三行代码分别用于设置窗体大小,位置和可见的,这三个方法继承自Frame类。 setSize(Constant.GAME_HEIGHT,Cons原创 2017-10-29 13:39:29 · 5570 阅读 · 0 评论