Map和Set

HashMap:key和value值均可为null,数组,链表,红黑树(8)
尾插法(插到链表的最后,java8之前头插法,之前是考虑到后面放入的元素被使用的概率更高,但是头插在多线程同时resize时可能出现环形链表) threshold=数组长度*loadfactor ,决定是否扩容
问题1:为什么2倍扩容,初始16,按2倍扩容,保证数组长度永远是2的n次方,(n-1)&hash 计算数组下标,按位与计算效率高,n-1就一定是11111…这样的,计算结果分布性好,不易碰撞
问题2:loadfactor为什么是0.75,太大时间效率低,太小空间利用率低,是个权衡结果,3/4乘2的n次方threshold结果是整数
问题3:key为null怎么处理,hash按0处理,即放于数组下标为0的位置

HashTable(线程安全,key和value值均不可为null)

ConcurrentHashMap:线程安全,key和value值均不可为null
1.7 分段锁, 先hash到Segment(继承ReentrantLock) ,再hash到具体的entry
1.8类似HashMap(数组,链表,红黑树), 使用cas和synchronized, cas: 即刻获取数组某个位置值,若为null设置首节点(cas避免刚判断为null其他线程就修改了) synchronized:在首节点上加锁对链表进行保护

LinkedHashMap: 插入顺序或访问顺序
即双向链表连接HashMap的Node,这样迭代出的元素是有序的

TreeMap:SortedMap,NavigableMap,红黑树,key必须是Comparable或有Comparator

Set: HashSet,TreeSet,LinkedHashSet 完全包装对应Map实现

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