Final,静态和访问器:
Static:
1.静态变量,实例变量:
静态变量:被static修饰的变量叫静态变量,也叫类变量。
实例变量:没有被static修饰的变量叫实例变量。
2.静态变量,实例变量的区别:
静态变量:静态变量是属于类的,在内存中只会有一份。
实例变量:实例变量是属于实例对象的,在内存中,创建(new)几次对象,就有几份成员变量。
3.被static修饰的变量,方法如何去访问:
静态变量:类名.静态变量(第6行)
静态方法:类名.静态方法(第7行)
4.static特点:
在类中是独立存在的,无法访问该类中其他成员。
总结:静态无法访问非静态,非静态可以访问静态。
方法重载:
跟方法名,参数个数,参数类型,参数类型顺序有关;
访问修饰符:
1.public 公开访问
2.default 同一个包内可以访问
3.private 当前类/对象内可以访问
4.Protected 受保护(了解,不要求掌握)
Getter(得到)和setter(改变):
一个类中用default,public修饰成员变量,在其他类中可以访问,但是不太安全,成员变量容易改动。所以就用private修饰成员变量,创建get(),set()方法。
final关键字:
作用:赋值后不可再更改变量信息。
注意:再类中定义成员变量必须直接赋值。
第5行:在类中定义成员变量不赋值会报错。
第7行:在方法中定义变量可以先不赋值,但第一次赋值后不可更改。
第9行:对x进行第二次赋值会报错