界面与线程 问题

   界面A,接收用户输入

   线程B,有任意多个,由A创建。B有一个状态标志,A通过设置B的状态标签来控制线程B。B实时将执行结果返回给A。

    该怎么设计?

    我现在的设计的是烂的。

  class A extends wxFrame

   {

            DispCtrl dispCtrl; // 显示控件

            createThread()   {   ThreadB *b = new ThreadB(); b->start();     // 创建线程

            ThreadCtrl()         // 控制线程B

            { 

                     b =  findThreadById(id);

                      b.setStatus( status );      // 比如暂停,取消,中止等等

         }

}

class ThreadB

{

    ThreadB( DispCtrl dispCtrl ){  this._dispCtrl  = dispCtrl ;  }// 将显示控件传入线程内部

     void run()

    {

         //  执行计算

          // 在这里实时更新界面显示dispCtrl 的数据

   }

}

界面API是wxWidgets

有相当一部分数据访问需要保证其是线程安全的,采用 wxCriticalSection/wxCriticalSectionLocker 来进行互斥访问,采用 wxMutexGuiEnter/wxMutexGuiLeave 在线程中更新界面显示。

但很奇怪。经常会发生莫名其妙的问题,一个不小心CPU就爆满了,再或者跳出错误。当更新数据去掉wxMutexGuiEnter/wxMutexGuiLeave,错误反而都消失了。

搞不清楚。头都晕了。

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