我为Ruby制作了一个libui绑定。您可以使用Ruby创建GUI。

你好。
我叫kojix2。我们开发了一个库,可让您在Ruby中创建GUI。
好的时候请使用。

Windows Mac Linux

安装

gem install libui
  • gem软件包包含用于Windows,Mac和Linux的libui共享库4.1版的正式发行版。
    • libui.dlllibui.dyliblibui.so(总共只有1.4MB)。
  • 没有依赖性
    • libui gem使用标准的Ruby库Fiddle来调用C函数。

快速入门

在这里插入图片描述

require 'libui'

UI = LibUI

UI.init

main_window = UI
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将 `Android.bp` 文件转换为 `Android.mk` 文件的步骤如下: 1. 创建一个新的 `Android.mk` 文件,例如: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := test-opengl-gl2_copyTexImage LOCAL_SRC_FILES := gl2_copyTexImage.cpp LOCAL_CFLAGS := -DGL_GLEXT_PROTOTYPES -Wall -Werror LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils libEGL libGLESv2 libui libgui libutils libjpeg libprotobuf libTSDesensitizationAlgorithm libecarx_engine LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libglTest LOCAL_MULTILIB := 64 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ``` 2. 将 `cc_test` 块中的内容转换为 `LOCAL_` 变量形式。例如,将 `name` 转换为 `LOCAL_MODULE`,将 `srcs` 转换为 `LOCAL_SRC_FILES`,将 `cflags` 转换为 `LOCAL_CFLAGS`,将 `shared_libs` 转换为 `LOCAL_SHARED_LIBRARIES`,将 `static_libs` 转换为 `LOCAL_STATIC_LIBRARIES`,将 `compile_multilib` 转换为 `LOCAL_MULTILIB`。 3. 将 `dms: true` 删除,因为在 `Android.mk` 文件中不需要使用这个属性。 4. 保存并关闭 `Android.mk` 文件。 5. 将 `Android.mk` 文件和 `gl2_copyTexImage.cpp` 文件放置在同一个目录下。 6. 在终端或命令行窗口中,进入 `Android.mk` 文件所在的目录。 7. 运行以下命令: ``` ndk-build ``` 或者 ``` ndk-build V=1 ``` 这两个命令都可以编译和构建 `test-opengl-gl2_copyTexImage` 动态链接库。 注意,在使用 `Android.mk` 文件进行编译时,需要确保你的 NDK 环境已经正确设置,并且在 `Android.mk` 文件中包含了正确的库和头文件路径。

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