float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << ( (int)a == (int&)a ) << endl;
key:
1
1065353216
0
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
为什么,其中(int &)什么意思?
这和浮点数存储有关系:
float 1.0在内存中存储为:
符号位 阶(指数) 尾数
0 01111111 00000000000000000000000
关于浮点数存储可以参见有关标准。
转化为int&后,数据就变为00111111100000000000000000000000 = 1065353216
(int)a实际上是以浮点数a为参数构造了一个整型数,该整数的值是1,(int&)a则是告诉编译器将a当作整数看(并没有做任何实质上的转换)。因为1以整数形式存放和以浮点形式存放其内存数据是不一样的,因此两者不等。对b的两种转换意义同上,但是0的整数形式和浮点形式其内存数据是一样的,因此在这种特殊情形下,两者相等(仅仅在数值意义上)。
注意,程序的输出会显示 (int&)a=1065353216,这个值是怎么来的呢?前面已经说了,1以浮点数形式存放在内存中,按ieee754规定,其内容为 0x0000803F(已考虑字节反序)。这也就是a这个变量所占据的内存单元的值。当(int&)a出现时,它相当于告诉它的上下文:“把这块地址当做整数看待!不要管它原来是什么。”这样,内容0x0000803F按整数解释,其值正好就是1065353216(十进制数)。
通过查看汇编代码可以证实“(int)a相当于重新构造了一个值等于a的整型数”之说,而(int&)的作用则仅仅是表达了一个类型信息,意义在于为cout<<及==选择正确的重载版本。