【垃圾回收器】基于Go实现标记清除算法(不考虑分配与合并情况下的GCMarkSweep)

观前提醒

  • 熟悉涉及到GC的最基本概念到底什么意思(《垃圾回收的算法与实现》
  • 我用go实现(因为其他的都忘了,(╬◣д◢)ムキー!!

源码地址(你的点赞,是我开源的动力kokool/GCByGo: 《垃圾回收的算法与实现》有感而发 (github.com)

简易实现

在这个示例中,Object是垃圾回收算法的基础数据结构,每个对象都有一个值(value)、一个标记(marked)。

GC类是垃圾回收器的主要实现,它维护了对象的切片,并提供了三个操作:添加对象(AddObject)、标记对象(Mark)和清除未标记对象(Sweep)。

当一个对象被创建时,它会被添加到对象切片中(AddObject),当它被引用时,它会被标记(Mark),在垃圾回收过程中,对象切片会被遍历,未被标记的对象将被清除(Sweep

package main

type Object struct {
	value  interface{}
	marked bool
}

type GC struct {
	objects []*Object
}

func (gc *GC) AddObject(obj *Object) {
	gc.objects = append(gc.objects, obj)
}

func (gc *GC) Mark(obj *Object) {
	obj.marked = true
}

func (gc *GC) Sweep() {
	newObjects := []*Object{}
	for _, obj := range gc.objects {
		if obj.marked {
			obj.marked = false
			newObjects = append(newObjects, obj)
		} else {
			// 清除未被标记的对象
			obj = nil
		}
	}
	gc.objects = newObjects
}

func main() {
	gc := &GC{}
	gc.AddObject(&Object{value: 1})
	gc.AddObject(&Object{value: 2})
	gc.AddObject(&Object{value: 3})
	gc.Mark(&Object{value: 1})
	gc.Sweep()
}

实现《垃圾回收的算法与实现》的例子

流程

轮到具体实现了,最基本的就是总体划分成两个阶段。

func main(){
    mark_phase()
    sweep_phase()
}

让我们先看一下书本中堆的初始状态

在这里插入图片描述

肯定会得到疑问,我们该具体选择哪种数据结构实现如下的选项?它们需不需要面向对象?

  • 根(roots)?
  • 堆(Heap)?
  • 空闲链表(free-list)?
  • 对象/分块(Object/Chunked)?

到底是理解流程?

其实就是把从roots从上往下指向的object进行mark,这些被markobject就成为了active object

而不满足条件的就变成了non-active object,接着把所有mark清掉。

伪代码

标记阶段

mark_phase()的伪代码。

mark_phase(){
    for(r : $roots)
    //mark(obj)的形参是对象
    mark(*r)
}

用go实现的初步代码

func mark_phase() {
	for r := range roots {
        //获得的r是index,*r则要变成对象,而堆放的是活动对象/非活动对象
		mark(*r)
	}
}

mark()的伪代码:就是简单的递归,另外把标记mark属性改名成marked以防混淆

mark(obj){
    //检查对象没被标记
    if(obj.mark == FALSE)
        //那么就标记它
        obj.mark = TRUE
        //标记后对该对象的指针数组继续访问下一个obj(想象成树结构),继续标记未标记完成的obj
        for(child : children(obj))
            mark(*child)
}

用go实现的初步代码

func mark(obj *Object){
    if obj.marked==false {
        obj.marked=true
        //注意是一定要想象成树结构,因为你指向的不是只有一个对象
        for child:=range obj.children {
            //注意这个*child是对象
            mark(*child)
        }
    }
}

清除阶段

collector 会遍历整个堆,回收没有打上标记的对象

sweep_phase()

sweep_phase(){
    //$heap_start为index,是堆首地址
    sweeping = $heap_start
    //在没遍历到底时
    while(sweeping < $heap_end)
        //如果被标记了
        if(sweeping.mark == TRUE)
            //你都回收了,那么肯定去除标记
            sweeping.mark = FALSE
        //如果找到非活动对象
        else
            //把没标记的对象拉到空闲链表
            sweeping.next = $free_list
            $free_list = sweeping
        //空闲链表的长度改变
        sweeping += sweeping.size
}

分析上面的伪代码,这里的sweeping含有两种属性

  • index
  • object

$free_list的属性有

  • length->index
  • object.next

总之sweeping变得多余了,$free_list既带有空闲链表的长度和下标的属性,更是可以抽象成一个表结构。

那么说这么多废话,写的go的初步代码为

func sweep_phase() {
	free_list = head_start
    heap=[]obj//书本1.4
	for i := range heap {
		if heap[i].marked == true {
			heap[i].marked = false
		} else {
            //move_pointer(*heap[i])//去除指针指向,伪代码隐含了这层意思,无用的指针是要清掉的
			heap[i].next_freeIndex = free_list//指向空闲链表对应的位置
            free_list = i//长度改变
		}
	}
}

看懂上面的废话就觉得可以了?实际上计算机可是比人严谨多了,99%的错误都是由人造成的

尽管不想承认,最终还是感谢参考的内容,可恶的霓虹人,希望各位给他的github.com点赞。

在上图中并不清楚roots指向的各个object中的域到底存放什么信息?因为书本只表示了指针pointer

经过我本人的两天的debug,发现如果使用B树的结构,让每个object既存放data又存放指向其他objectpointer,造成的结果就是:

  • 查找效率低
  • data被计算机理解成pointer,之后递归就面临out of index或者栈溢出->判断条件if marked==false会规避掉这风险->找不到,Go语言贴心地帮你point成默认的0值(真的,它太,我哭死!

总而言之,因为没有正确解决掉识别data还是pointer的问题,就造成这样的结果。

既然如此,那么干脆就不识别了,直接分开就对了,然后使用如下的结构。

B+树

性质
  • 叶子节点存放data,非叶子节点存储key关键字,而我们的key就是要指向active object用的pointer
  • 所有叶子节点增加一个链表指针,正好表示free_list

代码

目录结构

在这里插入图片描述

具体实现

先让我们有个共识

  • -1数值表示指向null
  • -100数值表示不指向任何对象,即叶子节点
  • 域本身要通过objectflag判断是表示成pointer还是data

根据算法篇 第1章的知识与上面的伪代码内容,就应该清楚我们应该如何实现Object,Heap,roots的结构体了

GCByGO\GCMakSweep\notConsidered\PKG\object.go

package PKG

type Object struct {
	//可以用go的空接口类型表示指针数组以方便未来的扩展,当然你也可以用[]string,用map[]其实更便于理解
	//总之我们要实现的要求如下:
	//key为本对象的index
	children       []int//[]string
	node_type      NodeType // flag
	marked         bool     //是否被标记
	size           int      //域的大小,假设一个指针占1字节的域
	next_freeIndex int      //free_list的指向
}

var roots []int//既然堆选择的是存放对象,那么让roots代表指向堆中对象的下标

var free_list int

//设个常量,自己看着办
const (
	HEAP_SIZE = 7 //就拿书本的例子
)

var heap [HEAP_SIZE]Object //书本1.4,堆存放的就是对象

type NodeType string

//专门区分到底是放pointer还是data
func newNodeType(node_type string) NodeType {
	if node_type == "Key" || node_type == "Data" {
		return NodeType(node_type)
	} else {
		panic("error type")
	}
}

那么roots是什么?在书本1.8作者就明示了

在这里插入图片描述

GCByGO\GCMakSweep\notConsidered\PKG\mark_sweep.go

  • Mark_phase()函数
func Mark_phase() {
	for r := range roots {
		var heap_index = roots[r]
		mark(&heap[heap_index])
	}
}
  • mark()函数
func mark(obj *Object) {
	if obj.marked == false {
		obj.marked = true
		if obj.node_type == "Key" {
			for i := range obj.children {
				//共有三种写法实现字符串转整数
				//strconv.Atoi(obj.children[i])
				//fmt.Sprintf("%d",obj.children[i])
				// index,_:=strconv.ParseInt(obj.children[i],10,64)
				index := obj.children[i]
				fmt.Println(index)
				mark(&heap[index])
			}
		}
	}
}
  • Sweep_phase()函数
func Sweep_phase() {
	//默认-1表示指向null
	free_list = -1
	for id := range heap {
		if heap[id].marked == true {
			heap[id].marked = false
		} else {
			move_pointer(&heap[id])
			heap[id].next_freeIndex = free_list
			free_list = id
		}
	}
}

//当这是我们要清除标记的情况:
//	字符串就要设为空字符串切片
//	整数数组则写充满-1的整数切片,因为我们默认-1
//	当然我们其实还有很多表示方法,看自己喜欢,
func move_pointer(obj *Object) {
	// obj.children = []string{""}
	obj.children = []int{-1}
}

数据集测试

GCByGO\GCMakSweep\notConsidered\PKG\create_data.go

  • Init_data()函数:创建数据集
func Init_data() {
	//初始化堆中的所有对象,对于多出来的对象则进行默认操作表示成非活动对象
	h := Object{marked: false, node_type: "Null", children: []int{-1}, size: 0, next_freeIndex: -100}
	for i := range heap {
		heap[i] = h
	}

	var key_type = newNodeType("Key")
	var data_type = newNodeType("Data")

	//对象指向的对象(活动对象)
	heap[1] = Object{children: []int{11}, node_type: data_type, marked: false, size: 2, next_freeIndex: -100}
	heap[3] = Object{children: []int{5, 4}, node_type: key_type, marked: false, size: 2, next_freeIndex: -100}
	heap[4] = Object{children: []int{44}, node_type: data_type, marked: false, size: 2, next_freeIndex: -100}
	heap[5] = Object{children: []int{55}, node_type: data_type, marked: false, size: 2, next_freeIndex: -100}
	//对象指向的对象(非活动对象)
	heap[0] = Object{children: []int{20}, node_type: data_type, marked: false, size: 2, next_freeIndex: -100}
	heap[2] = Object{children: []int{1}, node_type: key_type, marked: false, size: 2, next_freeIndex: -100}
	heap[6] = Object{children: []int{66}, node_type: data_type, marked: false, size: 2, next_freeIndex: -100}
	//roots指向的对象
	roots = []int{1, 3}
}
  • Print_data()函数:输出标记阶段结束后的堆状态
func Print_data() {
	for i := range heap {
		fmt.Printf("--- object %d ---\n", i)
		fmt.Println(heap[i])
	}
}

GCByGo\GCMakSweep\notConsidered\main.go

main()修改

package main

import (
	MS "GCByGo/GCMarkSweep/notConsidered/PKG"
	"fmt"
)

func main() {
	MS.Init_data()
	fmt.Println("### init ###")
	MS.Print_data()

	MS.Mark_phase()
	fmt.Println("### mark phase ###")
	MS.Print_data()

	MS.Sweep_phase()
	fmt.Println("### sweep phase ###")
	MS.Print_data()
}
结果
执行GC前堆的状态,init阶段

在这里插入图片描述

请添加图片描述

标记阶段结束后的堆状态,mark阶段

在这里插入图片描述

请添加图片描述

清除阶段结束后的堆状态,sweep阶段

在这里插入图片描述

请添加图片描述

满足书本的最终结果

请添加图片描述

参考

[1]中村成洋《垃圾回收的算法与实现》

[2] github.com垃圾回收

[3] https://zhuanlan.zhihu.com/p/361287050
[4] chatGpt

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