kong624558358的博客

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Jetbrains Rider 添加 Reference

非常简单的操作,记录一下。 偶然群里提到Unity 下添加System.Web.dll的问题。 此时发现,网上没有关于在Jetbrains Rider编辑器下添加Reference的方法。 方法很简单 Solution 视图下,右键Reference -》 Add Reference ...

2019-08-27 16:46:41

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Animator override Controller

Animator override Controller 是依托于Animator 使用的,应用于相同的动画逻辑,但是根据不同的对象,使用不同的动画clip 创建方法:在project视图中 create-> 指定所要绑定的原始animator,并且对应原始animator上...

2019-08-01 18:26:00

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关于Unity HDR Color

第一篇,先随便记录点最近看到的东西吧。Unity中普通的取色器是这样的还有一种HDR取色器使用HDR取色器的颜色亮度值可以超过1,通过这个值可以配合镜头Bloom效果做出物体泛光的效果。例如这样。要实现这样的效果主要需要注意几点。1,Shader中声明HDR颜色。    这样才能使用hdr颜色进行...

2018-03-26 19:29:08

阅读数 4626

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开通博客用来记录自己的学习,想到啥写啥吧。

最近感觉时间很难掌握,如果不记录点什么,甚至不知道自己到底干了啥。 所以决定开始写博客。希望能借此机会督促自己学习吧。 内容主要是关于Unity3D开发为主,后面会不会加别的不知道。 目前主要是一些简单的学习笔记,后面可能会追加一些国外技术博客的翻译。 ...

2018-03-26 12:56:01

阅读数 102

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