Redisson实现分布式锁

Redisson实现分布式锁(1)原理

有关Redisson作为实现分布式锁,总的分3大模块来讲。

1、Redisson实现分布式锁原理
2、Redisson实现分布式锁的源码解析
3、Redisson实现分布式锁的项目代码(可以用于实际项目中)

本文只介绍Redisson如何实现分布式锁的原理。其它的会在接下来的博客讲,最后有关Redisson实现分布式锁的项目代码的博客中会放上项目源码到GitHub上。

一、高效分布式锁

当我们在设计分布式锁的时候,我们应该考虑分布式锁至少要满足的一些条件,同时考虑如何高效的设计分布式锁,这里我认为以下几点是必须要考虑的。

1、互斥

在分布式高并发的条件下,我们最需要保证,同一时刻只能有一个线程获得锁,这是最基本的一点。

2、防止死锁

在分布式高并发的条件下,比如有个线程获得锁的同时,还没有来得及去释放锁,就因为系统故障或者其它原因使它无法执行释放锁的命令,导致其它线程都无法获得锁,造成死锁。

所以分布式非常有必要设置锁的有效时间,确保系统出现故障后,在一定时间内能够主动去释放锁,避免造成死锁的情况。

3、性能

对于访问量大的共享资源,需要考虑减少锁等待的时间,避免导致大量线程阻塞。

所以在锁的设计时,需要考虑两点。

1、锁的颗粒度要尽量小。比如你要通过锁来减库存,那这个锁的名称你可以设置成是商品的ID,而不是任取名称。这样这个锁只对当前商品有效,锁的颗粒度小。

2、锁的范围尽量要小。比如只要锁2行代码就可以解决问题的,那就不要去锁10行代码了。

4、重入

我们知道ReentrantLock是可重入锁,那它的特点就是:同一个线程可以重复拿到同一个资源的锁。重入锁非常有利于资源的高效利用。关于这点之后会做演示。

针对以上Redisson都能很好的满足,下面就来分析下它。

二、Redisson原理分析

为了更好的理解分布式锁的原理,画张图来分析。
在这里插入图片描述

1、加锁机制

线程去获取锁,获取成功: 执行lua脚本,保存数据到redis数据库。

线程去获取锁,获取失败: 一直通过while循环尝试获取锁,获取成功后,执行lua脚本,保存数据到redis数据库。

2、watch dog自动延期机制

在一个分布式环境下,假如一个线程获得锁后,突然服务器宕机了,那么这个时候在一定时间后这个锁会自动释放,你也可以设置锁的有效时间(不设置默认30秒),这样的目的主要是防止死锁的发生。

但在实际开发中会有下面一种情况:

//设置锁1秒过去
redissonLock.lock("redisson", 1);
/**
* 业务逻辑需要咨询2秒
*/
redissonLock.release("redisson");

/**
* 线程1 进来获得锁后,线程一切正常并没有宕机,但它的业务逻辑需要执行2秒,这就会有个问题,在 线程1 执行1秒后,这个锁就自动过期了,
* 那么这个时候 线程2 进来了。那么就存在 线程1和线程2 同时在这段业务逻辑里执行代码,这当然是不合理的。
* 而且如果是这种情况,那么在解锁时系统会抛异常,因为解锁和加锁已经不是同一线程了,具体后面代码演示。
*/

所以这个时候看门狗就出现了,它的作用就是 线程1 业务还没有执行完,时间就过了,线程1 还想持有锁的话,就会启动一个watch dog后台线程,不断的延长锁key的生存时间。

注意 正常这个看门狗线程是不启动的,还有就是这个看门狗启动后对整体性能也会有一定影响,所以不建议开启看门狗。

3、为啥要用lua脚本呢?

这个不用多说,主要是如果你的业务逻辑复杂的话,通过封装在lua脚本中发送给redis,而且redis是单线程的,这样就保证这段复杂业务逻辑执行的原子性

4、可重入加锁机制

Redisson可以实现可重入加锁机制的原因,有两点:

1、Redis存储锁的数据类型是 Hash类型
2、Hash数据类型的key值包含了当前线程信息。

下面是redis存储的数据
在这里插入图片描述
这里表面数据类型是Hash类型,Hash类型相当于我们java的 <key,<key1,value>> 类型,这里key是指 ‘redisson’

它的有效期还有9秒,我们再来看里们的key1值为078e44a3-5f95-4e24-b6aa-80684655a15a:45它的组成是:

guid + 当前线程的ID。后面的value是就和可重入加锁有关。

举图说明
在这里插入图片描述

上面这图的意思就是可重入锁的机制,它最大的优点就是相同线程不需要在等待锁,而是可以直接进行相应操作。

5、Redis分布式锁的缺点

Redis分布式锁会有个缺陷,就是在Redis哨兵模式下:

客户端1 对某个master节点写入了redisson锁,此时会异步复制给对应的 slave节点。但是这个过程中一旦发生 master节点宕机,主备切换,slave节点从变为了 master节点。

这时客户端2 来尝试加锁的时候,在新的master节点上也能加锁,此时就会导致多个客户端对同一个分布式锁完成了加锁。

这时系统在业务语义上一定会出现问题,导致各种脏数据的产生

缺陷在哨兵模式或者主从模式下,如果 master实例宕机的时候,可能导致多个客户端同时完成加锁。

Redisson实现分布式锁(2)—RedissonLock

Redisson分布式锁的实现是基于RLock接口,RedissonLock实现RLock接口。

一、RLock接口

1、概念
public interface RLock extends Lock, RExpirable, RLockAsync

很明显RLock是继承Lock锁,所以他有Lock锁的所有特性,比如lock、unlock、trylock等特性,同时它还有很多新特性:强制锁释放,带有效期的锁,。

2、RLock锁API

这里针对上面做个整理,这里列举几个常用的接口说明

public interface RRLock {
    //----------------------Lock接口方法-----------------------

    /**
     * 加锁 锁的有效期默认30秒
     */
    void lock();
    /**
     * tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false .
     */
    boolean tryLock();
    /**
     * tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,
     * 在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
     *
     * @param time 等待时间
     * @param unit 时间单位 小时、分、秒、毫秒等
     */
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    /**
     * 解锁
     */
    void unlock();
    /**
     * 中断锁 表示该锁可以被中断 假如A和B同时调这个方法,A获取锁,B为获取锁,那么B线程可以通过
     * Thread.currentThread().interrupt(); 方法真正中断该线程
     */
    void lockInterruptibly();

    //----------------------RLock接口方法-----------------------
    /**
     * 加锁 上面是默认30秒这里可以手动设置锁的有效时间
     *
     * @param leaseTime 锁有效时间
     * @param unit      时间单位 小时、分、秒、毫秒等
     */
    void lock(long leaseTime, TimeUnit unit);
    /**
     * 这里比上面多一个参数,多添加一个锁的有效时间
     *
     * @param waitTime  等待时间
     * @param leaseTime 锁有效时间
     * @param unit      时间单位 小时、分、秒、毫秒等
     */
    boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    /**
     * 检验该锁是否被线程使用,如果被使用返回True
     */
    boolean isLocked();
    /**
     * 检查当前线程是否获得此锁(这个和上面的区别就是该方法可以判断是否当前线程获得此锁,而不是此锁是否被线程占有)
     * 这个比上面那个实用
     */
    boolean isHeldByCurrentThread();
    /**
     * 中断锁 和上面中断锁差不多,只是这里如果获得锁成功,添加锁的有效时间
     * @param leaseTime  锁有效时间
     * @param unit       时间单位 小时、分、秒、毫秒等
     */
    void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit);  
}

RLock相关接口,主要是新添加了 leaseTime 属性字段,主要是用来设置锁的过期时间,避免死锁。

二、RedissonLock实现类

public class RedissonLock extends RedissonExpirable implements RLock

RedissonLock实现了RLock接口,所以实现了接口的具体方法。这里我列举几个方法说明下

1、void lock()方法
@Override
public void lock() {
    try {
        lockInterruptibly();
    } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
}

发现lock锁里面进去其实用的是lockInterruptibly(中断锁,表示可以被中断),而且捕获异常后用 Thread.currentThread().interrupt()来真正中断当前线程,其实它们是搭配一起使用的。

具体有关lockInterruptibly()方法讲解推荐一个博客。博客Lock的lockInterruptibly()

接下来执行流程,这里理下关键几步

   /**
     * 1、带上默认值调另一个中断锁方法
     */
    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        lockInterruptibly(-1, null);
    }
    /**
     * 2、另一个中断锁的方法
     */
    void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException 
    /**
     * 3、这里已经设置了锁的有效时间默认为30秒  (commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout()=30)
     */
    RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    /**
     * 4、最后通过lua脚本访问Redis,保证操作的原子性
     */
    <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
        internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);

        return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
                "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                        "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                        "return nil; " +
                        "end; " +
                        "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                        "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                        "return nil; " +
                        "end; " +
                        "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
                Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
    }

那么void lock(long leaseTime, TimeUnit unit)方法其实和上面很相似了,就是从上面第二步开始的。

2、tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit)

接口的参数和含义上面已经说过了,现在我们开看下源码,这里只显示一些重要逻辑。

@Override
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long time = unit.toMillis(waitTime);
        long current = System.currentTimeMillis();
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
        //1、 获取锁同时获取成功的情况下,和lock(...)方法是一样的 直接返回True,获取锁False再往下走
        if (ttl == null) {
            return true;
        }
        //2、如果超过了尝试获取锁的等待时间,当然返回false 了。
        time -= System.currentTimeMillis() - current;
        if (time <= 0) {
            acquireFailed(threadId);
            return false;
        }

        // 3、订阅监听redis消息,并且创建RedissonLockEntry,其中RedissonLockEntry中比较关键的是一个 Semaphore属性对象,用来控制本地的锁请求的信号量同步,返回的是netty框架的Future实现。
        final RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
        //  阻塞等待subscribe的future的结果对象,如果subscribe方法调用超过了time,说明已经超过了客户端设置的最大wait time,则直接返回false,取消订阅,不再继续申请锁了。
        //  只有await返回true,才进入循环尝试获取锁
        if (!await(subscribeFuture, time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
            if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
                subscribeFuture.addListener(new FutureListener<RedissonLockEntry>() {
                    @Override
                    public void operationComplete(Future<RedissonLockEntry> future) throws Exception {
                        if (subscribeFuture.isSuccess()) {
                            unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
                        }
                    }
                });
            }
            acquireFailed(threadId);
            return false;
        }

       //4、如果没有超过尝试获取锁的等待时间,那么通过While一直获取锁。最终只会有两种结果
        //1)、在等待时间内获取锁成功 返回true。2)等待时间结束了还没有获取到锁那么返回false。
        while (true) {
            long currentTime = System.currentTimeMillis();
            ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
            // 获取锁成功
            if (ttl == null) {
                return true;
            }
           //   获取锁失败
            time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
            if (time <= 0) {
                acquireFailed(threadId);
                return false;
            }
        }
    }

重点 tryLock一般用于特定满足需求的场合,但不建议作为一般需求的分布式锁,一般分布式锁建议用void lock(long leaseTime, TimeUnit unit)。因为从性能上考虑,在高并发情况下后者效率是前者的好几倍

3、unlock()

解锁的逻辑很简单。

@Override
    public void unlock() {
        // 1.通过 Lua 脚本执行 Redis 命令释放锁
        Boolean opStatus = commandExecutor.evalWrite(getName(), LongCodec.INSTANCE,
                RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
                "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                        "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
                        "return 1; " +
                        "end;" +
                        "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
                        "return nil;" +
                        "end; " +
                        "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
                        "if (counter > 0) then " +
                        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
                        "return 0; " +
                        "else " +
                        "redis.call('del', KEYS[1]); " +
                        "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
                        "return 1; "+
                        "end; " +
                        "return nil;",
                Arrays.<Object>asList(getName(), getChannelName()),
                LockPubSub.unlockMessage, internalLockLeaseTime,
                getLockName(Thread.currentThread().getId()));
        // 2.非锁的持有者释放锁时抛出异常
        if (opStatus == null) {
            throw new IllegalMonitorStateException(
                    "attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "
                            + id + " thread-id: " + Thread.currentThread().getId());
        }
        // 3.释放锁后取消刷新锁失效时间的调度任务
        if (opStatus) {
            cancelExpirationRenewal();
        }
    }

使用 EVAL 命令执行 Lua 脚本来释放锁:

  1. key 不存在,说明锁已释放,直接执行 publish 命令发布释放锁消息并返回 1
  2. key 存在,但是 field 在 Hash 中不存在,说明自己不是锁持有者,无权释放锁,返回 nil
  3. 因为锁可重入,所以释放锁时不能把所有已获取的锁全都释放掉,一次只能释放一把锁,因此执行 hincrby 对锁的值减一
  4. 释放一把锁后,如果还有剩余的锁,则刷新锁的失效时间并返回 0;如果刚才释放的已经是最后一把锁,则执行 del 命令删除锁的 key,并发布锁释放消息,返回 1

注意这里有个实际开发过程中,容易出现很容易出现上面第二步异常,非锁的持有者释放锁时抛出异常。比如下面这种情况

//设置锁1秒过去
redissonLock.lock("redisson", 1);
/**
* 业务逻辑需要咨询2秒
*/
redissonLock.release("redisson");
/**
* 线程1 进来获得锁后,线程一切正常并没有宕机,但它的业务逻辑需要执行2秒,这就会有个问题,在 线程1 执行1秒后,这个锁就自动过期了,
* 那么这个时候 线程2 进来了。在线程1去解锁就会抛上面这个异常(因为解锁和当前锁已经不是同一线程了)
*/

Redisson实现分布式锁(3)—项目落地实现

一、项目概述

1、技术架构

项目总体技术选型

SpringBoot2.1.5 + Maven3.5.4 + Redisson3.5.4 + lombok(插件)
2、加锁方式

该项目支持 自定义注解加锁常规加锁 两种模式

自定义注解加锁

@DistributedLock(value="goods", leaseTime=5)
public String lockDecreaseStock(){
    //业务逻辑
}

常规加锁

//1、加锁
redissonLock.lock("redisson", 10);
//2、业务逻辑
//3、解锁
redissonLock.unlock("redisson");
3、Redis部署方式

该项目支持四种Redis部署方式

1、单机模式部署
2、集群模式部署
3、主从模式部署
4、哨兵模式部署

该项目已经实现支持上面四种模式,你要采用哪种只需要修改配置文件application.properties,项目代码不需要做任何修改。

4、项目整体结构
redis-distributed-lock-core # 核心实现
|
---src
      |
      ---com.jincou.redisson
                           |# 通过注解方式 实现分布式锁
                           ---annotation
                           |# 配置类实例化RedissonLock
                           ---config
                           |# 放置常量信息
                           ---constant
                           |# 读取application.properties信息后,封装到实体
                           ---entity    
                           |# 支持单机、集群、主从、哨兵 代码实现
                           ---strategy

redis-distributed-lock-web-test # 针对上面实现类的测试类
|
---src
      |
      ---java
            |
            ---com.jincou.controller
                                 |# 测试 基于注解方式实现分布式锁
                                 ---AnnotatinLockController.java
                                 |# 测试 基于常规方式实现分布式锁
                                 ---LockController.java
      ---resources                
           | # 配置端口号 连接redis信息(如果确定部署类型,那么将连接信息放到core项目中)
            ---application.properties

二、测试

模拟1秒内100个线程请求接口,来测试结果是否正确。同时测试3中不同的锁:lock锁、trylock锁、注解锁。

1、lock锁
/**
* 模拟这个是商品库存
*/
public static volatile Integer TOTAL = 10;

@GetMapping("lock-decrease-stock")
public String lockDecreaseStock() throws InterruptedException {
    redissonLock.lock("lock", 10);
    if (TOTAL > 0) {
        TOTAL--;
    }
    Thread.sleep(50);
    log.info("======减完库存后,当前库存===" + TOTAL);
    //如果该线程还持有该锁,那么释放该锁。如果该线程不持有该锁,说明该线程的锁已到过期时间,自动释放锁
    if (redissonLock.isHeldByCurrentThread("lock")) {
        redissonLock.unlock("lock");
    }
    return "=================================";
}

压测结果
在这里插入图片描述
没问题,不会超卖!

2、tryLock锁
/**
* 模拟这个是商品库存
*/
public static volatile Integer TOTAL = 10;

@GetMapping("trylock-decrease-stock")
public String trylockDecreaseStock() throws InterruptedException {
    if (redissonLock.tryLock("trylock", 10, 5)) {
        if (TOTAL > 0) {
            TOTAL--;
        }
        Thread.sleep(50);
        redissonLock.unlock("trylock");
        log.info("====tryLock===减完库存后,当前库存===" + TOTAL);
    } else {
        log.info("[ExecutorRedisson]获取锁失败");
    }
    return "===================================";
}

测试结果
在这里插入图片描述
没有问题 ,不会超卖!

3、注解锁
/**
* 模拟这个是商品库存
*/
public static volatile Integer TOTAL = 10;

@GetMapping("annotatin-lock-decrease-stock")
@DistributedLock(value="goods", leaseTime=5)
public String lockDecreaseStock() throws InterruptedException {
    if (TOTAL > 0) {
        TOTAL--;
    }
    log.info("===注解模式=== 减完库存后,当前库存===" + TOTAL);
    return "=================================";
}

测试结果
在这里插入图片描述
没有问题 ,不会超卖!

通过实验可以看出,通过这三种模式都可以实现分布式锁,然后呢?哪个最优。

三、三种锁的选择

观点 最完美的就是lock锁,因为

1、tryLock锁是可能会跳过减库存的操作,因为当过了等待时间还没有获取锁,就会返回false,这显然很致命!
2、注解锁只能用于方法上,颗粒度太大,满足不了方法内加锁。
1、lock PK tryLock 性能的比较

模拟5秒内1000个线程分别去压测这两个接口,看报告结果!

1)lock锁

压测结果 1000个线程平均响应时间为31324。吞吐量 14.7/sec
在这里插入图片描述

2)tryLock锁

压测结果 1000个线程平均响应时间为28628。吞吐量 16.1/sec
在这里插入图片描述
这里只是单次测试,有很大的随机性。从当前环境单次测试来看,tryLock稍微高点。

2、常见异常 attempt to unlock lock, not ······

在使用RedissonLock锁时,很容易报这类异常,比如如下操作

//设置锁1秒过去
redissonLock.lock("redisson", 1);
/**
* 业务逻辑需要咨询2秒
*/
redissonLock.release("redisson");

上面在并发情况下就会这样
在这里插入图片描述
造成异常原因:

线程1 进来获得锁后,但它的业务逻辑需要执行2秒,在线程1执行1秒后,这个锁就自动过期了,那么这个时候 线程2进来了获得了锁。在线程1去解锁就会抛上面这个异常(因为解锁和当前锁已经不是同一线程了)

所以我们需要注意,设置锁的过期时间不能设置太小,一定要合理,宁愿设置大点。

正对上面的异常,可以通过isHeldByCurrentThread()方法,

//如果为false就说明该线程的锁已经自动释放,无需解锁
if (redissonLock.isHeldByCurrentThread("lock")) {
    redissonLock.unlock("lock");
}

好了,这篇博客就到这了!

解决SpringBoot项目repackage failed: Unable to find main class Maven打包 install的问题

部署这个项目的时候遇到的问题:

一个通用的工具类项目,在进行打包时,出现repackage failed: Unable to find main class提示找不到主类问题,这个项目是一个通用的工具类,不是一个SpringBoot Web工程,根本启动类哪里来的main方法,到底是什么原因导致这个问题,后来看了一下依赖的父项目的pom文件,

发现父项目有一个打包的插件

<build>
    <plugins>
        <plugin>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
            <executions>
                <execution>
                    <goals>
                        <goal>repackage</goal>
                    </goals>
                </execution>
            </executions>
        </plugin>
    </plugins>
</build>

这时,问题就出现了,报打包失败错误!!!

解决:如果你的项目是一个放置通用工具类的工程,那么该项目中,就不能包括上面这个打包插件,如果你这个工具类工程依赖有父工程,那么父工程中也不能包括该打包插件,只有你的项目是一个web项目时,含有Main方法的程序入口类,要加该打包插件,放在了父工程的pom文件中,那就是代表了所有子模块都有这个打包插件,所以报错,解决就是去掉这个插件 ,只在web工程中加入这个打包插件!

代码地址:https://github.com/kongfanyu/spring-boot-distributed-redisson

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