技术
lua 游戏技术等
kongji1234
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL 的固定管线和可编程管线的本质区别以及unity里的区别
opengl unity 固定管线和可编程管线原创 2022-03-05 15:22:20 · 5373 阅读 · 0 评论 -
关于苹果过审2.5.2 dlopen dlsym问题
苹果过审被拒绝检测出来dlopen dlsym问题 1、grep 命令搜索文件夹下文件里的符号 2、对ipa 里的可执行文件 和framework 进行搜索 3、如果找到了但是不知道哪个库调用的,用ida反编译器 加载二进制 functions框 搜索符号 分析调用关系,找到具体哪个库调用了dlopen和dlsym 例如cocos的luajit 后来版本的libcryto库里有dlopen,如果申诉不行,可能要源码注释掉相关代码,然后重新编译 ...原创 2022-01-11 15:34:52 · 1220 阅读 · 0 评论 -
unity cocos2dx tolua 继承 关于class_index_event的设计
2020.11.28 v1 tolua++里的c++对象被lua继承,但是lua里的metatable的设置是设置到index上的,但是tolua#这个居然是直接setmetatable(t,meta),正常的luametatable是这么写的setmetatble(t,{__index={func=xxx}}, 但是他这个实现是setmetatble(t,{func=xxx},这样,t才能取到func方法,跟lua自带的机制不像匹配啊 不过原因是,其实to...原创 2021-01-01 14:26:47 · 392 阅读 · 0 评论