Service kongleifeng深究

什么是Service—>Service forms(service 形式)—>Service Basic(servcie基本用法)—>Service communicate Activity(Service 与 Activity 交互)—>Service 与 Thread之间的关系—>IntentService—>Remote Service(远程 Service);

Service define (Service 定义) :

A Service is an application component that can perform long-running operations in the background and does not provide a user interface.(Service是应用程序的一部分,不提供界面并且可以在程序后台一直运行)

  1. A service can essentially take two forms:(Service 两种形式)

    1>Started 通过 startService()调用 started service performs a single operation and does not return a result to the caller.it might download or upload a file over the network(特点:通常执行单个操作不会给调用者有返回结果。他主要用于文件的上传和下载文件)。

    2>Bound 通过 bindService()调用 A bound service offers a client-server interface that allows components to interact with the service, send requests, get results, and even do so across processes with interprocess communication(特点:提供像c/s服务,允许组件与service进行交互,可以向service发送请求,组件可以从service获得结果,甚至允许进程之间进行交互。)

3.Caution 注意点
A service runs in the main thread of its hosting process
By using a separate thread, you will reduce the risk of Application Not Responding (ANR) errors and the application’s main thread can remain dedicated to user interaction with your activities.(因为Service运行在主线程中,所以要开一个线程执行Service 这样可以减少ANR[程序无响应]或者blocking operations[阻塞进程])

  1. The Basics (Service 基本用法 )

    1> .To create a service you must create a subclass of Service (or one of its existing subclasses) (创建service 必须继承Service或者Service的子类)。
    2> .The most important callback methods you should override(重写重要的回调方法)。
    (1). onStartCommand() :activity, requests that the service be started, by calling startService()。it is your responsibility to stop the service when its work is done, by calling stopSelf() or stopService().(Activity调用Started时候需要重写onStartCommand方法,启动Service之后需要停止service 要调用stopSelf()或者stopService()这两个方法去停止 )
    (2). onBind() : by calling bindService()。In your implementation of this method, you must provide an interface that clients use to communicate with the service, by returning an IBinder.(当调用Bound时候 ,需要重写 onBind()方法,如果你不需要任何返回的时候 return null。如何你实现这个方法你需要在Activity里面写一个接口与service进行交互 并且返回 IBinder 类型)。只要所有的控件解除绑定 BondService自动停止。

    (3). onCreate() :The system calls this method when the service is first created, to perform one-time setup procedures (before it calls either onStartCommand() or onBind()). If the service is already running, this method is not called.(当service第一次创建的时候调用,对程序进行初始化 在onStartCommand 或者 onBind 之前就执行的操作。如何service正在后台运行在不在执行改方法。)。
    
    (4). onDestroy() :when the service is no longer used and is being destroyed (当service已经停止使用或者正在被销毁的时候调用这个方法)。
    

    3> .Declaring a service in the manifest (Service和Activity相同需要在mainfest文件中声明一下 注册一下Service);

5.Service与Activity之间的交互

通信实现Service与Activity通信需要实现onBind()这个方法,返回Binder类。不执行onStartCommand方法。
(1)首先在Service里面新增一个MyBinder类继承在Binder类,然后再MyBinder类里面添加一个pulbic void startDownload()方法用于在后台执行任务。在onBind()方法 return MyBinder 类的子类。
(2)其次在Activity里面创建一个和ServiceConnection的类,重写onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,这两个方法分别在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用。在建立关联的方法中,得到MyBinder的实例,这样Activity与Service之间就建立的关系,然后就可以调用MyBinder中的pulbic方法,也就是Activity指挥Service干什么Service就取干什么的功能。
(3)如何把Service与Activity进行绑定,首先构建出一个Intent对象,然后调用bindService()方法将Activity与Service进行绑定。如下需要传人三个参数。 Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE); 
第一个参数刚刚构建的Intent对象,第二个参数是前面创建的ServiceConnection的实例,第三个参数是一个标志位。BIND_AUTO_CREATE表示在Activity与Service建立关联之后自动创建Service。

  1. Service 与 Thread 之间的关系。

    Service与Thread虽然都是在后台运行呢没有界面的组件,但是二者没有任何的关系。
    Service是运行在主线程中,如果在Service里面编写非常耗时的代码,程序会出现ANR(Application Not Responsing),所以在Service里面开启一个新的线程然后执行耗时操作这样不会出现程序闪退的情况了。
    既然在Service里面需要开线程 为什么不在Activity里面直接创建线程呢?
    因为Activity很难对Thread进行控制,当Activity被销毁之后,就没有任何其它的办法可以重新获取之前创建的线程的实例。而且在一个Activity中创建的子线程,另一个Activity无法对其进行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以与Service进行关联,而且操作方便,即使Activity别销毁了,Service仍然存在,之后只要重新与Service建立关联,就能够获取到原有的Service中Binder实例,对其进行操作。

  2. IntentService

    不用开启线程,之间执行耗时操作。onHandleIntent
    IntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个worker thread(线程)来处理队列中的Intent,对于异步的startService请求,IntentService会处理完成一个之后再处理第二个,每一个请求都会在一个单独的worker thread中处理,不会阻塞应用程序的主线程,这里就给我们提供了一个思路,如果有耗时的操作与其在Service里面开启新线程还不如使用IntentService来处理耗时操作。而在一般的继承Service里面如果要进行耗时操作就必须另开线程,但是使用IntentService就可以直接在里面进行耗时操作,因为默认实现了一个worker thread。对于异步的startService请求,IntentService会处理完成一个之后再处理第二个。

  3. RemoteService (远程Service)

将一个普通的Service转化成远程Service,只需要在注册Service的时候将它的android:process属性指定成:remonte就可以了。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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