在lua中调用C++

#include "stdafx.h"


#include <iostream> 
#include <luabind/luabind.hpp>

using namespace std;

void print_hello(int number) {
   std::cout << "hello world " << number << std::endl;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	lua_State *L = ::luaL_newstate();  /* opens Lua */
	luabind::open(L);

	
	luabind::module(L) [
      luabind::def("print_hello", print_hello)
   ];
 
   // 现在Lua中可以调用print_hello了
   luaL_dostring(L, "print_hello(123)"); 

   lua_close(L); 
     	
}

1.导出C++函数

先还要把C++函数添加到lua环境,然后在C++中调用lua函数,被调用的lua函数中再调用C++函数。这好像是一个循环,但其实在项目中可以使用lua来组织功能。


#include <iostream> 
#include <luabind/luabind.hpp>
using namespace std;

 class NumberPrinter {
 public:
    NumberPrinter(int number) : m_number(number) {}
  
    void print() {
      std::cout << m_number << std::endl;
    }
  
   private:
   int m_number;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	lua_State *L = ::luaL_newstate();  /* opens Lua */
	luabind::open(L);
luabind::module(L)[
     luabind::class_<NumberPrinter>("NumberPrinter")
       .def(luabind::constructor<int>())
       .def("print",&NumberPrinter::print)
   ];
   // 现在Lua中可以使用NumberPinter类了 
   luaL_dostring(L,
		"Print2000 = NumberPrinter(2000) "
		"Print2000:print() "
   ); 
  lua_close(L); 
     	
}


2.导出C++类


参考网站:点击打开链接点击打开链接

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