C/C++中结构体总结笔记

结构体的定义方式

在C/C++中结构体的定义方式有很多种,做个简单的总结。

定义方式1:

struct st{

int a;

};

定义方式2:

struct _st{

int a;

} st;

定义方式3:

struct {

int a;

} st;

定义方式4:

typedef struct {

int a;

} st a;

或者

typedef struct _std {

int a;

} st a;

区别:

以上几种定义方式比较常用的,其中方式1只是定义了一中结构体类型,使用的时候需要定义相应的结构体变量。

比如,在C语言中:

struct st ex1;

在C++中:

st ex1;

方式2是同时定义了结构体类型_st并声明了结构体变量st。

方式3是直接声明了一个结构体变量st,这个是不能当作类型来使用的;

方式4是定义了一种结构体类型st。这种定义方式和第一种定义方式的区别就是在C语言中使用该结构体类型的时候,方式1需要使用关键字struct,而方式4是不需要的。比如:

方式1:struct st ex1; 方式4:st ex1.在C++中两种定义方式在使用上是没有什么区别的。

C++中结构体与C中的结构体的区别

在C++中结构体与类本质上是没有区别的,唯一的区别就是类中的成员bi'a变量和方法默认是private的,而结构体中默认是public的。而C++之所以保留structgu关键字,一方面是为了保持原来的程序能的有效性,另一方面是为了照顾C程序员的习惯。

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