设计模式之原型模式(C++)

设计模式之原型模式

原型模式是用原型实例指定创建兑现的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式说白了其实就是有一个把自己拷贝一下的方法。该模式很好理解,该模式独特地方不是类与类之间的关系,更多的是从语义上理解,只是实现了一个接口而已。

其UML图如下:

原型模式UML图

示例代码如下:

// PrototypeModel.h文件
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
// 原型类
class Prototype
{
public:
	virtual Prototype * Clone() = 0;
};
// 
class ConcretePrototype_0 : public Prototype
{
public:
	ConcretePrototype_0(std::string name)
	{
		m_strTypeName = name;
	}
	virtual Prototype * Clone()
	{
		ConcretePrototype_0 *p = new ConcretePrototype_0(m_strTypeName);
		*p = *this;
		return p;
	}
	void Show()
	{
		std::cout << m_strTypeName << std::endl;
	}
private:
	std::string m_strTypeName;
};

class ConcretePrototype_1 : public Prototype
{
public:
	ConcretePrototype_1(std::string name)
	{
		m_strTypeName = name;
	}
	virtual Prototype * Clone()
	{
		ConcretePrototype_1 *p = new ConcretePrototype_1(m_strTypeName);
		*p = *this;
		return p;
	}
	void Show()
	{
		std::cout << m_strTypeName << std::endl;
	}
private:
	std::string m_strTypeName;
};

测试代码如下:

#include <iostream>
#include "PrototypeModel.h"

int main()
{
	using namespace std;
	ConcretePrototype_0 * p1 = new ConcretePrototype_0("A");
	ConcretePrototype_1 * p2 = (ConcretePrototype_1 *)(p1->Clone());
	p1->Show();
	p2->Show();
	delete p1;
	delete p2;

	getchar();
	return 0;
}

测试结果如下图:

在这里插入图片描述

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