Kotlin学习 - object和companion object使用

本文介绍了Kotlin中使用object关键字创建单例,包括类内部的单例实现以及对象表达式的用法,展示了如何通过匿名内部类实现多个接口。同时,讲解了伴生对象(companionobject)的概念,它是Kotlin中模拟静态属性和方法的方式,并给出使用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

object使用

1、实现单例

在文章Kotlin学习 - 数据类与单例类中,如果想声明一个单例类使用的就是object关键字,定义一个全局单例类,代码如下;

object Singleton {
    fun test(){
        println("Singleton test!!")
    }
}

fun main() {
    Singleton.test()
}

还可以在类内部实现一个单例

class Car {
    val price: Int = 120

    object Engine {
        //访问不到price
        //price = 200
        fun run() {
            println("engine start run")
        }
    }
}

fun main() {
    Car.Engine.run()
}

类内部实现的单例不能访问类外的变量。

2、实现对象表达式(匿名内部类)

作为匿名内部类的时候可以访问外部类的成员变量。并且和Java匿名内部类不同,可以同时实现多个接口。

interface IMedia {
    fun broadcast()
}

interface IGuid {
    fun guid()
}

fun main() {
    var name = "Tom"
    var car = object : Car(), IMedia, IGuid {
        override fun drive() {
        	super.drive()
            name = "Lucy"
            println("drive car")
        }

        override fun broadcast() {            
        }

        override fun guid() {
        }
    }
    
    car.drive()
    println(name)
}
//运行结果
drive car
Lucy

companion object使用

被companion object定义的类也叫作伴生对象companion objec的定义完全属于类的本身,所以companion object肯定是不能脱离类而定义在全局之中。

object 类似,可以给 companion object 命名,也可以不给名字,这个时候它会有个默认的名字: Companion,而且一个类中只能有一个伴生对象。

open class ConfigMap {
    companion object {
    	private const val PATH = "F://a.txt"
        fun load() = File(PATH).readBytes()
    }
}

fun main() {
    ConfigMap.load()
}

Kotlin中没有static,可以用companion object将类内静态变量和函数封装起来使用。

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Kotlin中的objectcompanion object是两种不同的声明方式,它们各自适用于不同的场景。 首先,object关键字用于创建一个单例对象。它适用于只需要一个实例的类,例如全局的工具类或管理类。通过使用object关键字,我们可以将类声明为对象,并可以直接访问其中的方法和属性,而无需创建该类的实例。这种方式非常方便,尤其适用于需要在整个应用程序中共享的实例。 另一方面,companion object是在类内部使用的一种特殊对象声明方式。它可以访问类的私有成员,类似于Java中的静态成员。使用companion object可以创建类级别的方法和属性,而不是实例级别的。它适用于需要在类级别上访问某些成员的场景。 使用companion object可以实现工厂模式,因为它允许在类的伴生对象中定义一个或多个工厂方法来创建类的实例,这些方法可以直接访问类的私有构造函数。这样,我们就可以将对象的创建逻辑封装在类内部,提供更好的封装和灵活性。 另外,当我们需要在一个类中创建实例时,但不希望这个类的名称在外部可见时,也可以使用companion object。这在一些设计模式中非常有用,例如单例模式或工厂模式。 总而言之,kotlin object适用于创建单例对象,而companion object适用于在类级别上访问某些成员或实现工厂模式。根据不同的需求,我们可以选择恰当的方式来使用这两种声明方式。
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