原型模式的要点:
1.如果通过new去产生一个对象需要非常繁琐的数据准备和访问权限,则可以使用原型模式;
2.其实原型模式就是java中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象。显然,新的对象具备原型对象的特点。优势有:效率高(直接克隆,避免了重新执行构造过程的步骤)。
3.克隆类似于new,但是不同于new。new创建新的对象属性采用的是默认值。克隆出的对象属性完全和原型对象相同。并且克隆出的新对象的改变不会影响原型对象。然后,再修改克隆对象的值。
原型模式的实现:
1.Cloneable接口和clone方法;
2.Prototype模式中实现起来最困难的地方就是内存复制操作,所幸在java中提供了clone()方法解决了大部分问题。
下面模拟克隆羊的例子来说明:
1.创建羊类,需要继承Cloneable接口,重写clone方法:
public class Sheep implements Cloneable {
private String sname;
private Date birthday;
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = super.clone(); //直接调用object对象的clone()方法!
return obj;
}
public String getSname() {
return sname;
}
public void setSname(String sname) {
this.sname = sname;
}
public Date getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(Date birthday) {
this.birthday = birthday;
}
public Sheep(String sname, Date birthday) {
super();
this.sname = sname;
this.birthday = birthday;
}
public Sheep() {
}
}
2.创建客户端使用:
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Date date = new Date(12312321331L);
Sheep s1 = new Sheep("少利",date);
System.out.println(s1);
System.out.println(s1.getSname());
System.out.println(s1.getBirthday());
date.setTime(23432432423L);
System.out.println(s1.getBirthday());
Sheep s2 = (Sheep) s1.clone();
s2.setSname("多利");
System.out.println(s2);
System.out.println(s2.getSname());
System.out.println(s2.getBirthday());
}
}
可以发现,s2对象由s1对象克隆而来,s2与s1不是一个对象,但是s2的值与s1相同,并且可以修改s2的属性值,并不会影响s1的值。
其实这种情况只是浅克隆,即s1与s2中的birthday属性指向的是同一个对象,因为该属性是引用类型。如果修改了s1的birthday的话,那么s2的也会改变。
如果希望s1与s2的引用类型属性也是重新克隆的,不是共用一个对象的话,就要使用深克隆(深拷贝)。
测试深克隆的代码如下:
首先,sheep类中的clone方法要改变,使用深克隆的方式:
package com.bjsxt.prototype;
import java.util.Date;
//测试深复制
public class Sheep2 implements Cloneable { //1997,英国的克隆羊,多利!
private String sname;
private Date birthday;
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = super.clone(); //直接调用object对象的clone()方法!
//添加如下代码实现深复制(deep Clone)
Sheep2 s = (Sheep2) obj;
s.birthday = (Date) this.birthday.clone(); //把属性也进行克隆!
return obj;
}
public String getSname() {
return sname;
}
public void setSname(String sname) {
this.sname = sname;
}
public Date getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(Date birthday) {
this.birthday = birthday;
}
public Sheep2(String sname, Date birthday) {
super();
this.sname = sname;
this.birthday = birthday;
}
public Sheep2() {
}
}
接着,客户端的测试代码:
public class Client2 {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Date date = new Date(12312321331L);
Sheep2 s1 = new Sheep2("少利",date);
Sheep2 s2 = (Sheep2) s1.clone(); //实现深复制。s2对象的birthday是一个新对象!
System.out.println(s1);
System.out.println(s1.getSname());
System.out.println(s1.getBirthday());
date.setTime(23432432423L);
System.out.println(s1.getBirthday());
s2.setSname("多利");
System.out.println(s2);
System.out.println(s2.getSname());
System.out.println(s2.getBirthday());
}
}
原型模式在开发中德尔应用场景:
原型模式一般很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。
例如spring中bean的创建实际上就是两种:单例模式和原型模式