软件工程笔记

软工

  • 第一章

软件危机:是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。

软件生产工程:采用工程的概念,原理,技术和方法,开发与维护软件,把正确的管理技术和最好的技术方法结合起来,以经济的开发出高质量的软件并有效的维护它。

三种编程模式:过程式编程,面向对象编程,基于构件技术的编程

发展经过了那三代?

1.传统软件工程2.面向对象软件工程3.基于构件的软件工程

  • 第二章

1-三个周期:计划,开发,运行。

六个阶段:需求分析,软件分析,软件设计,编码测试,软件测试,运行维护

2-快速原型模型:基于原型的迭代开发模型,在开发一个真实系统前,先构造一个原型系统,然后逐步完善。

3-增量模型:把软件看作一系列相互联系的增量,每次迭代完成一个增量。

螺旋模型:一种典型的迭代模型,每迭代一次,螺旋线就前进一周。

4-四种模型:

瀑布模型,

快速原型模型,

增量模型,

螺旋模型

  • 第三章

1.数据字典(DD):数据流,数据文件,数据项

2.加工规格说明:结构化语言,判定树和判定表

4.需求规格说明书SRS:由引言,信息描述,功能描述,行为描述,质量保证,接口描述,其他描述。

5.包与包之间:依赖和泛化

6.N_S盒图

第四章

UML:统一建模语言

第五章

1.基于用例的面向对象的需求:

画用例图,2.写用例规约,3.描述补充规约,4.编写术语表,5.调整用例模型

2.两种主要的需求模型: 结构化需求模型,面向对象需求模型

2.结构化需求模型:包括数据流图和加工规格说明书的功能模型,主要由数据字典和ER图等组成的数据模型。由状态转换图,控制流图和控制规格说明等组成的行为模型。

3.软件需求包括:业务需求,用户需求,功能需求

4.获取需求的办法:建立联合分析小组,用户访谈,分析与确认。

5.画用例图:确定参与者,确定用例,绘制和检查用例图P117

  • 第六章

1.什么是面向对象分析:(OOA)是采用面向对象的思想进行需求分析和建模的过程 。  四种图像工具:

2.如何导出三种分析图:

3.实体类:是存储和管理系统中的信息

4.边界类:系统与外界交互的边界

5.控制类:系统运行中的控制逻辑

  • 第七章

1.面向对象设计任务:将分析阶段建立的分析模型转换为软件设计模型

2.模块:一个拥有明确定义的输出和特性的程序块

3.模块化:解决一个复杂问题时自顶而下把软件系统划分为若干个模块的过程,每个模块完成一个子功能,所有模块成为一个实体。

4.模块设计:把大型软件按照规定的原则划分成一个较小的相对独立,但又相互关联的模块。

5.内聚:从功能的角度对模块内部聚和力的量度。

偶然性内聚,功能性内聚,时间性内聚,过程性内聚,逻辑性内聚,顺序性内聚,通信性内聚

软件设计包括:数据设计,体系结构设计,接口设计,过程设计

  • 第八章:

1.软件测试:动态查找程序代码中各类错误和问题的过程。目的是发现程序中的错误。

2.黑河测试:根据被检测程序的功能进行测试,也称为功能测试。有等价分析法,边界类分析法和错误猜测性

3.白盒测试:以程序结构为依据,又称结构测试。有逻辑覆盖和路径测试

4.单元测试:在编码阶段完成,一般以模块或子程序为单位,又成模块测试

5.集成测试:通过了单元测试的模块,要按照一定的策略组装成为完整的程序,在组装过程中进行的测试。

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