学习过程中
由于源码跟文档不对应或过时,部分方法作者已经删除或失效,更多可学习至:https://github.com/MasDennis/Rajawali/wiki/Tutorial-03-Materials
诠释:
mCube Object3D类型文件 可直接使用 Object3D obj = new Object3D();
简单材料:
一个基本的材料只是一个颜色或纹理没有任何照明启用。这呈现绿色多维数据集:
Material simple1 = new Material(); mCube.setMaterial(simple1); mCube.setColor(0xff009900);
Bitmap texture = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.meinv); Material material = new Material(); material.addTexture(new Texture("texture",texture)); mCube.setMaterial(material);