1.Rajawali的渲染流程

书写博客的初衷是为了自我总结

Rajawali是一个Android下封装了OpenglES API的引擎

网上关于这个引擎的介绍非常稀少,下面就自己的理解谈一下这个引擎的渲染的简单流程

如下是引擎的工程架构:

目前只看稍微深入看完了Scene 、View、renderer、scenegraph

就目前的理解,渲染流程如下

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值