PAT A1129 Recommendation System (25)

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本题大意是设计一个推荐系统。举个实际例子,你在购物网站上浏览了多件商品,系统会给你推荐一些接下来你可能会点击的商品。

输入:第一行输入点击数m推荐数n,第二行输入m个商品编号

输出:输出除第一次点击之外每一次点击推荐的商品编号
(若浏览次数不同,则按浏览次数递减;若相同,则按商品编号递增

理解起来可能比较复杂,用样例举个例子。

PTA上给出的样例输入:
12 3
3 5 7 5 5 3 2 1 8 3 8 12

PTA上给出的样例输出的前4行:
5: 3
7: 3 5
5: 3 5 7
5: 5 3 7

输入表示浏览了12件商品,每一次需要给出3个推荐
1、浏览’3’时,由于之前没有记录,不输出。
2、浏览’5’时,之前浏览过1次’3’,因此输出"5: 3"。
3、浏览’7’时,之前浏览过1次’3’1次’5’,因此输出"7: 3 5"。
4、浏览’5’时,之前浏览过1次’3’1次’5’1次’7’,因此输出"5: 3 5 7"。
5、浏览’5’时,之前浏览过1次’3’2次’5’1次’7’,先输出最高浏览次数的’5’再看’3’和’7’,因此输出"5: 5 3 7"。

(之前打算使用vectorcmp(自定义排序规则)来实现,结果有3个测试点“运行超时”。我认为原因是:由于vector容器没有规定排序顺序,每次对vector进行sort()操作,会出现大量不必要的操作(对已经排好序的数据进行排序),因此后来改用set集合,在一堆有序数据里面插入一个数据的效率应该会比vector操作高效很多。)

本题考点是set集合,利用了set集合内部元素自动排序且不重复的特点,只要重载运算符即可改变排序规则。

set集合内部元素为Node类型数据,由于不知道怎么对内部元素进行修改,在程序中我的做法是先删除,修改之后,再插入元素

完整代码如下:

#include <iostream> 
#include <set>	//内部有序且不重复 
using namespace std;

int record[50001];	//count[3]=5表示'3'这个数字出现了5次 

struct Node
{
    int value, count;
    Node(int a, int b):value(a), count(b){}	//传参赋值
    
    //由于set集合内部自动排序,要修改node中的排序规则,可以通过重载运算符实现
	bool operator < (const Node &a) const	 
	{
		if(count != a.count)
			return count > a.count;	//出现次数不同,按次数递减排序 
		else
			return value < a.value;	//出现次数相同,按值本身递增排序 
    }
};

int main()
{
    int n, k, num;
    cin >> n >> k;	//输入第一行数据
    set<Node> s;
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> num;
        if (i != 0)	//除输入第一行外
		{
        	cout << num << ":";	//输出这次输入的数据
            int tempCount = 0;
            for(set<Node>::iterator it = s.begin(); tempCount < k && it != s.end(); it++){
                cout << " " << it->value;	//该行输出次数不超过k,并且it还没指向set集合末尾 
                tempCount++;	//记录该行输出的个数 
            }
            cout << endl;
        }
        set<Node>::iterator it = s.find(Node(num, record[num]));	//查找set集合中有无此记录
        //如果有,先删除,然后记录次数+1,然后插入元素(set集合自动排序,不用担心)
        //如果没有,跳过下方删除操作,直接记录次数+1,然后插入元素 
        if(it != s.end())
			s.erase(it);
        record[num]++;
        s.insert(Node(num, record[num]));
    }
    return 0;
}

氷鸢鸢鸢
2020.5.4

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