static关键字:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数),不能修饰局部变量。
1、特点:1,随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长。
2,优先于对象存在。
3,被所有对象共享。
4,除了可以被对象调用还可被类名直接调用。
2,、 实例变量和类变量(静态变量)的区别:
1,类变量随着类的加载而加载,存在于方法区中,随着类的消失而消失。
2,实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中,随着对象的消失而消失。
3、 注意事项:
1,静态方法只能调用静态成员(变量和方法),非静态方法可以访问静态成员也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字,因为静态优先于this,super而存在。
3,主函数是静态的。
4、静态的利弊:
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存。可以被类名直接调用。
弊端:生命周期过长,访问出现局限性,只能访问静态成员。
5、什么时候使用静态:
1,当对象中出现了共享数据时,该数据可以被定义成静态。对象中的特有数据要定义成非静态的。
2,定义静态函数,需要功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)时,该功能可以定义为静态的。
6、静态代码块:
格式:
static{
静态代码块中要执行的语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数执行。用于给类进行初始化。
7、建立一个对象,代码的执行顺序:
例如:
Person p = new Person();
1,因为new了一个Person对象,所以用到了Person.class文件,所以首先将Person.class文件加载进内存。
2,如果该类中有静态代码块,则执行该类的静态代码块。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行与之对应的构造函数初始化。
8,将内存地址赋给栈内存中的p变量。
8、单例设计模式:一个类在内存中只存在一个对象。
步骤如下:1,为了避免建立重复对象,需要先将构造函数私有化。
2,在本类中自定义一个对象,并将其私有。
3,对外提供获得此对象的访问方法,并将其设置为静态。
代码如下:
方法一:饿汉式:
class Single{
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
方法二:懒汉式:
class Single{
private Single(){}
private static Single s = null;
public static Single getInstance(){
if(s==null){
synchronized(Single.class){
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
用枚举定义一个单例设计模式:
enum Single{
S;
}
9、帮助文档的制作方法:
如果一个类要生产帮助文档,那么这个类需要用public修饰,需要有足够大的权限。
如果想让构造函数对外提供,需要将构造函数用public修饰。
/**
注释栏,对此类的描述。
@author 作者
@version 版本
*/
/**
对方法进行描述。
@param 参数名 接受一个什么类型的参数。
@return 返回值是什么。
*/
javadoc -d 保存路径 -author -version 源文件名
javadoc -d c:\myjava -author -version ArrayTools.java
10、内部类:一个类定义在另一个类的内部,这个类称为内部类。
内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有的,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,写法是外部类名.this。
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
3,如何访问一个类的内部类:外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();
4,当内部类在外部类的成员位置时,可以被private,static修饰。
在外部其他类中,如何访问静态内部类的非静态成员:
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何访问静态内部类的静态成员:
new Outer.Inner.function();
5,当内部类中定义了静态成员,该内部类必须定义为静态的。
6,当外部类中的静态方法访问内部类的成员时,该内部类也必须为静态的。
7,内部类定义在局部时,不可以被成员修饰符修饰,仍可以访问外部类的成员,因为还持有外部类的引用,
但是不可以访问它所在的局部中没有被final修饰的局部变量。
匿名内部类:其实就是内部类的简写格式。
定义匿名内部类的前提就是,内部类必须继承一个类或是实现一个接口。
匿名内部类的格式:new 父类接口(){定义子类的内容}