对于类和对象,主要的知识点是类的构造函数,析构函数,友元函数以及静态数据成员和静态函数。
对于构造函数,无返回值,可以重载,。
析构函数不能重载,只能有一个。
友元函数对类访问能力等同于类的成员函数。
静态数据成员和一般数据成员在类中定义而不能初始化,静态数据成员必须在类外初始化(在类外不需要关键字static),为所有对象所共享的数据。
静态成员函数同静态数据成员。
对于对象,当用一个已经初始化过了的对象去初始化另一个新构造的对象时,自动调用拷贝构造函数,而非像普通类型之间那样直接复制。
1.
如果虚函数在基类与派生类中出现,仅仅是名字相同,而形式参数不同,或者是返
回类型不同,那么即使加上了
virtual
关键字,也是不会进行滞后联编的。
2.
只有类的成员函数才能说明为虚函数,因为虚函数仅适合用与有继承关系的类对象,
所以普通函数不能说明为虚函数。
3.
静态成员函数不能是虚函数
,
因为静态成员函数的特点是不受限制于某个对象。
4.
内联
(inline)
函数不能是虚函数,因为内联函数不能在运行中动态确定位置。即使
虚函数在类的内部定义定义,但是在编译的时候系统仍然将它看做是非内联的。
5.
构造函数不能是虚函数,因为构造的时候,对象还是一片位定型的空间,只有构造
完成后,对象才是具体类的实例。
6.
析构函数可以是虚函数
,
而且通常声名为虚函数。
1.如果虚函数在基类与派生类中出现,仅仅是名字相同,而形式参数不同,或者是返回类型不同,那么即使加上了virtual关键字,也是不会进行滞后联编的。
2.只有类的成员函数才能说明为虚函数,因为虚函数仅适合用与有继承关系的类对象,所以普通函数不能说明为虚函数。
3.静态成员函数不能是虚函数,因为静态成员函数的特点是不受限制于某个对象。
4.内联(inline)函数不能是虚函数,因为内联函数不能在运行中动态确定位置。即使虚函数在类的内部定义定义,但是在编译的时候系统仍然将它看做是非内联的。
5.构造函数不能是虚函数,因为构造的时候,对象还是一片位定型的空间,只有构造完成后,对象才是具体类的实例。
6.析构函数可以是虚函数,而且通常声名为虚函数。
#include<iostream>
using namespace std;class MyClass
{
public:
MyClass();
void Print();
~MyClass();
private:
int i;
static int j;
};
int MyClass::j=0;
MyClass::MyClass()
{
cout<<"this is a constructor!"<<endl;
j+=10;
}
void MyClass::Print()
{
cout<<"the value of j is"<<j<<endl;
}
MyClass::~MyClass()
{
cout<<"this is a destructor!"<<endl;
}
int main()
{
MyClass first,second;
first.Print();
second.Print();
return 0;
}