C++中的const限定符可比C语言中的多多了;
顶层const,底层const,constexpter,种种const层出不穷。
没关系,随着小编的脚步一一认识一下他们!
我们先讨论指针,再讲讲引用。
一. 指针
1.顶层const——值不变的const
顶层const(top-level-const)是指该 指针 本身是一个常量,即指针值为一个常量,他可以指向常量(前提有底层const,下面会讲到),也可以指向非常量。
在指针中,往往把这种指针叫做常量指针(coonst pointer).
/*#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针可以定义为常量
int number = 0;
int * const p1 = &number;//常值指针,恒定指向,顶层const
int num = 99;
//p1 = #失败,不能将常值指针指向其他值
const double PI = 3.14159267;
const double* const p2 = &PI;//第一个表示为指向常值(不会修改所指向值),第二个为常值指针
cout << *p2 << endl;
return 0;
}*/
2.底层const——自以为是的const
底层const(low-level-const)是一个自以为是的const,一旦定义,便自觉的认为自己指向的是一个常量值,并且不去改变它(注意:其实它所指向的可以是非常量也可以是常量)
这种指针叫做指向常量的指针(pointer to const).
#include <iostream>
using namespace std;
//pointer to const可以指向非常量,也可以被改变值
int main()
{
const int i = 10;//常量10
//int* p = &i; 错误,p是一个普通指针
const int* p = &i;//指向常量的指针(pointer to const),可以指向非常量
int f = 9;
cout << *p << endl;
p = &f;//可以改变值指针值,但是不能改变所指对象值
cout << *p << endl;
return 0;
}
二. const 与引用
const引用很简单,注释写的很清楚,在这里就不再阑述。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int i = 45 ;//const 必须在使用前初始化
const int& b = i;//常量引用
cout << b << endl;
cout << i << endl;
return 0;
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
const int& r = a;//const引用可以引用一个非const值
int& r2 = a;
cout << r << endl;
r2 = 99;//对该值的修改可通过其他来进行
cout << r << endl;
return 0;
}