代理模式

代理模式的定义:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式的思想:在实际对象和客户对象之间提供额外的处理或操作。

角色
抽象角色:声明代理角色和真实角色要实现的接口。
真实角色:代表真实的对象,是我们最终要引用的对象。
代理角色:包含对真实对象的引用以控制对真实对象的引用,同时实现了和真实对象相同的Interface,以便代替真实角色,还可以添加一些额外的操作或处理。代表真实的对象,是我们最终要引用的对象。

代码

public class Test
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Subject proxy = new ProxySubject();
		proxy.doSomething();
	}
}

// 抽象接口
interface Subject
{
	void doSomething();
}

// 真实角色
class RealSubject implements Subject
{
	public void doSomething()
	{
		System.out.println("真实角色:真正要做的事情");
	}
}

// 代理角色
class ProxySubject implements Subject
{
	private Subject sub;

	@Override
	public void doSomething()
	{
		sub = new RealSubject();
		sub.doSomething();
		doOtherthing();
	}

	private void doOtherthing()
	{
		System.out.println("代理角色:添加一些额外的操作或处理");
	}
}
结果
真实角色:真正要做的事情
代理角色:添加一些额外的操作或处理



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