union 共用体(联合):为了节约内存空间,可以将不同类型的变量存放到同一个存储单元中.
它类似于结构体,不同的是,它任何时候只有一个变量能起作用.结构体所占内存长度是各成员的长度和,而共用体是占用长度最长的成员的长度.
1>它的定义形式与结构体相同,也有3种定义形式.
注意:共用体中,各个变量的地址是一样的,因为它们使用时都用的是同一个内存地址.
共用位置,高位还是低位?
如: union date
{
char ch;
int i;
float f;
}a;
a.ch
oxff03 |
a.ch
oxff03 | oxff02 |
a.f
oxff03 | oxff02 | oxff01 | oxff00 |
共用体中共用的是高位.
2>共用体的引用:
a>先定义共用体变量才能引用它.
b>不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员.(与输出结构体,要写成结构体成员而不能写上结构体变量名一致)
3>共用体的应用
共用体可用来保存函数的返回值,以便于为程序的其它部分按不同的数据类型引用.
共用体可出面在数组和结构体中,反之亦然.
注意:共用体的特点:
a>每一瞬间只有一个成员起作用.
b>起作用的是最后一次存放的成员.
c>共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一个地址.
d>不能对共用体变量名赋值,也不能引用共用体变量名来获得一个值.不能在定义共用体是对其初始化.(结构体可以)
e>不能把共用体作为函数参数,返回值也不能是共用体.(因为它的类型不定)但可以使用指向共用体变量的指针.
例:利用共用体的特点分别取出一个int变量的最高字节和低字节.
union chang
{
char c[2];//数组是从低地址开始.
int a;
}un;
void testunion()
{
un.a=16961;
printf("%d%c",un.c[0],un.c[0]);
printf("%d%c",un.c[1],un.c[1]);
}
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枚举类型
在C中,只有枚举和宏定义才被认为是常量.枚举类型中定义的常量,作用域不只是这个枚举类型里,而是这个定义这个枚举类型的作用域,所以在同一个源文件中,不同的枚举类型中,成员不能重名.
枚举:就是将所有可能值一一例举,变量的值只限于所例举的范围内.
如: enum weekday
{sunday,monday,tue,wed,thu,fri ,sat};//定义时编译给它们值从0,1...如果有指定,按指定最后一个 递增.
定义变量时,enum weekend date;date=tue;但是不能直接将数值赋于变量.可以强制类型转换,如
date=(enum weekend)2;//即相当于date=monday;
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typedef定义类型
用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名.(只能是在已有的类型上加工,不能创造新的类型)
typedef XX typeexist;//要分号,与宏定义相类似,但有差别.
注意:typedef是声明各种类型名,但不能用来定义变量.