JAVA:工厂

简单工厂
简单工厂实际不能算作一种设计模式,它引入了创建者的概念,将实例化的代码从应用代码中抽离,在创建者类的静态方法中只处理创建对象的细节,后续创建的实例如需改变,只需改造创建者类即可,
但由于使用静态方法来获取对象,使其不能在运行期间通过不同方式去动态改变创建行为,因此存在一定局限性。

/**
 * 简单工厂--用于创建不同类型的咖啡实例
 * @author Lsj
 *
 */
public class SimpleFactory {
    
    /**
     * 通过类型获取Coffee实例对象
     * @param type 咖啡类型
     * @return
     */
    public static Coffee createInstance(String type){
        if("americano".equals(type)){
            return new Americano();
        }else if("cappuccino".equals(type)){
            return new Cappuccino();
        }else if("latte".equals(type)){
            return new Latte();
        }else{
            throw new RuntimeException("type["+type+"]类型不可识别,没有匹配到可实例化的对象!");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Coffee latte = SimpleFactory.createInstance("latte");
        System.out.println("创建的咖啡实例为:" + latte.getName());
        Coffee cappuccino = SimpleFactory.createInstance("cappuccino");
        System.out.println("创建的咖啡实例为:" + cappuccino.getName());
    }

}
定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推迟到了子类。
总结:简单工厂:不能算是真正意义上的设计模式,但可以将客户程序从具体类解耦
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