1 常用DOM方法:
document.getElementById(id) 由id属性值得到某个元素节点对象
document.getElementsByTagName(tagname) 由节点/标签名得到所有该节点对象的数组
object.getAttribute(attribute) 得到元素节点对象的属性值
object.setAttibute(attribute,value) 设置元素节点对象的属性值
node.parentNode 得到父节点
node.nextSibling 得到下一个兄弟节点
element.childNodes 得到一个数组,包含给定元素节点的全体子元素。包括元素节点,属性节点,和文本节点
node.nodeType 元素节点返回1,属性节点返回2,文本节点返回3
node.nodeValue 检索节点的值。
node.firstChild 相当于node.childNodes[0] ,得到节点的第一个子节点
node.lastChild 相当于node.childNodes[node.childNodes.length-1],节点的最后一个子节点
document.write() 把字符串插入到文档中
object.innerHTML 用来读写某给定元素里的HTML内容。不属于W3C DOM标准组成部分。
document.createElement(nodeName) 创建一个节点
document.createTextNode(text) 创建一个文本节点
parentNode.appendChild(child) 为一个元素节点添加子节点
2 自定义工具函数:
1)insertBefore/insertAfter
DOM提供了名为insertBefore方法,这个方法将一个新元素插入到一个现有元素的前面。
调用语法:parentElement.insertBefore(newElement,targetElement)
不必知道那个父元素到底是哪个,因为targetElement的parentNode属性值就是。所以可这样调用:
targetElement.parentNode.insertBefore(newElement,targetElement)
既然有一个insertBefore方法,就应该有一个insertAfter方法。但DOM没有提供这样的方法。
insertAfter函数实现(取自<<JavaScript DOM编程艺术>>)
function insertAfter(newElement,targetElement) {
var parent = targetElement.parentNode;
if(parent.lastChild == targetElement) {
parent.appendChild(newElement);
} else {
parent.insertBefore(newElement,targetElement.nextSibling);
}
}
2)addLoadEvent(func)页面加载完毕时执行多个初始化函数
当需要在页面加载完毕时执行多个函数时,这个函数将简化代码。(摘自《JavaScript DOM编程艺术》)
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if(typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
func();
}
}
}
3)得到某个节点的下一个元素节点(注意是元素节点)
function getNextElement(node) {
if(node.nodeType == 1) {
return node;
}
if(node.nextSibling) {
return getNextElement(node.nextSibling);
}
return null;
}
4) 为某个元素添加CSS属性(是添加,不是替换)
function addClass(element,value) {
if(!element.className) {
element.className = value;
} else {
newClassName = element.className;
newClassName += " ";
newClassName += value;
element.className = newClassName;
}
}
5)JS实现表格隔行变色
function stripeTables() {
if(!document.getElementsByTagName) return false;
var tables = document.getElementsByTagName("table");
for(var i = 0; i < tables.length; i++) {
var odd = false;
var rows = tables[i].getElementsByTagName("tr");
for(var j = 0; j < rows.length; j++) {
if(odd == true) {
addClass(rows[j],"className");
odd = false;
} else {
odd = true;
}
}
}
}
6)通用移动一个元素的函数(可以实现动画)
function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval) {
if(!document.getElementById) return false;
if(!document.getElementById(elementID)) return false;
var elem = document.getElementById(elementID);
if(elem.movement) {
clearTimeout(elem.movement);
}
if(!elem.style.left) {
elem.style.left = "0px";
}
if(!elem.style.top) {
elem.style.top = "0px";
}
var xpos = parseInt(elem.style.left);
var ypos = parseInt(elem.style.top);
if(xpos == final_x && ypos == final_y) {
return true;
}
if(xpos < final_x) {
var dist = Math.ceil((final - xpos)/10);
xpos = xpos + dist;
}
if(xpos > final_x) {
var dist = Math.ceil((xpos - final)/10)
xpos = xpos - dist;
}
if(ypos < final_y) {
var dist = Math.ceil((final_y - ypos)/10);
ypos = ypos + dist;
}
if(ypos > final_y) {
var dist = Math.ceil((ypos - final_y)/10);
ypos = ypos - dist;
}
elem.style.left = xpos;
elem.style.top = ypos;
var repeat = "moveElement('"+elementID+"',"+final_x+","+final_y+","+interval+")";
elem.movement = setTimeout(repeat,interval);
}