八 、认识异常

🚀 一 、异常的概念和体系结构

🌟 1.1 异常的概念

在 Java 中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。

  1. 算术异常
System.out.println(10 / 0);

// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
  1. 数组越界异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);

// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
  1. 空指针异常
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length());

// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

从上述过程中可以看到,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述

🌟 1.2 异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行分类管理,Java 内部维护了一个异常的体系结构:
在这里插入图片描述
从上图可以看到:

  1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类,ErrorException
  2. Error:指的是 Java 虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM内部错误、资源耗尽等StackOverError 和 OutOfMemeoryError
  3. Exception:异常产生后我们可以通过代码进行处理,使程序继续执行,我们常说的异常就是 Exception

🌟 1.3 异常的分类

异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:

  1. 编译时异常( IOException )
    在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)。
  2. 运行时异常( RunTimeException )
    在程序运行时期发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)
    RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。

🚀 二 、异常的处理

Java 中,异常的处理主要的 5 个关键字:throw 、try 、catch、final、throws。

🌟 2.1 异常的抛出

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:

throw new Exception("异常产生的原因");

例子:

public static int getElement(int[] array, int index){
	if(null == array){
		throw new NullPointerException("传递的数组为null");
	} 
	if(index < 0 || index >= array.length){
		throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
	} 
	return array[index];
}
public static void main(String[] args) {
	int[] array = {1,2,3};
	getElement(array, 3);
}

注意事项:

  1. throw必须写在方法体内部。
  2. 抛出的对象必须是 Exception 或者 Exception 的子类对象。
  3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理。
  4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译。
  5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行。

🌟 2.2 异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明 throws 以及 try - catch 捕获处理。

2.2.1 异常声明 throws

处在方法声明时的参数列表之后,当方法中抛出异常时,用户不想处理该异常,此时就可以借助 throws 将异常抛出给方法的调用者处理。当前方法不处理异常,交给方法的调用者处理。

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常1,异常2...{
	// ...
}

注意事项

  1. throws 必须跟在方法的参数列表之后。
  2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象。
  3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
  4. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出。
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// ...
	}

2.2.2 try - catch 捕获并处理

throws 对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要 try-catch。

try 中发生异常之后,要在对应的 catch 里捕获对应异常,如果未捕获,就会交给 JVM 处理,程序会终止。

语法格式:
try{
	// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
	// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的父类时,就会被捕获到
	// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){
	// 异常的处理方式
	//System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息
	//System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息
	e.printStackTrace(); // 打印信息最全面
}finally{
	// 此处代码一定会被执行到
}]

// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:
1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会

注意事项:

  1. try 内抛出异常位置之后的代码将不会执行。
  2. 如果抛出异常的类型和 catch 时异常类型不匹配,异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到 JVM 中收到之后中断程序。
public static void main(String[] args) {
	try {
		int[] array = {1,2,3};
		System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常
	}catch (NullPointerException e){ // 捕获时候捕获的是空指针异常--真正的异常无法被捕获到
		e.printStackTrace();
	} 
	System.out.println("后序代码");
} 

Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)
  1. try 中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个 catch 来捕获。
public static void main(String[] args) {
	int[] arr = {1, 2, 3};
	try {
		System.out.println("before");
		// arr = null;
		System.out.println(arr[100]);
		System.out.println("after");
		
	} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
		// 第一个异常
		System.out.println("这是个数组下标越界异常");
		e.printStackTrace();
	} catch (NullPointerException e) {
		// 第二个异常
		System.out.println("这是个空指针异常");
		e.printStackTrace();
	} 
	System.out.println("after try catch");
}

如果多个异常的处理方式完全相同,也可以这样写:

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
	//...
}

如果异常间具有父子关系,一定是子类在前 catch ,父类异常在后面 catch。

  1. 由于 Exception 是所有异常类的父类,可以用这个类型表示捕捉所有异常,但是不推荐这样写。

2.2.3 finally

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

语法格式:
try{
	// 可能发生异常的代码。
}catch(异常类型 e){
	// 对捕获到的异常进行处理。
}finally{
	// 此处的语句无论是否发生异常,都会执行。
}

// ... 后续代码,如果没有异常或者被捕获处理,这里的代码也会执行。
public static void main(String[] args) {
	try{
		int[] arr = {1,2,3};
		arr[100] = 10;
		arr[0] = 10;
	}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
		System.out.println(e);
	}finally {
		System.out.println("finally中的代码一定会执行");
	} 

	System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");
}

注意:finally 中的代码是一定会执行的,一般在 finally 中进行一些资源清理的扫尾工作。

// 下面的程序输出什么?
public static void main(String[] args) {
	System.out.println(func());
}
public static int func() {

	try {
		return 10;
	} finally {
		return 20;
	}
}

// 20

finally 执行的时机是在方法返回之前,( try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 语句之前执行 finally )。如果 finally 也存在 return 语句,那么就会执行 finally 中的 return ,不会执行 try 中的 return 。
一般不建议在 finally 中写 return 语句。

2.2.4 常见问题

  1. throw 和 throws 的区别
    1. throws:跟在方法声明后面,后面跟的是异常类名。
      throw:用在方法体内,后面跟的是异常类对象名。
    2. throws:可以跟多个异常类名,用逗号隔开。
      throw:只能抛出一个异常对象名 。
    3. throws:表示抛出异常,由该方法的调用者来处理。
      throw:表示抛出异常,由该方法体内的语句来处理。
    4. throws:throws表示有出现异常的可能性,并不一定出现这些异常。
      throw:throw则是抛出了异常,执行throw一定出现了某种异常。
  2. finally 中的语句一定会执行吗?
    不一定,有两种不会执行的情况:
    1. try 语句未被执行程序就结束了,如程序在 try 之前就返回了。也说明 finally 执行的必要条件是 try 中语句被执行。
    2. try 块中有 exit() 语句,直接停止程序。

🌟 2.3 异常的处理流程

关于“调用栈”

方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为"虚拟机栈" 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈.

🌕【异常处理流程总结】:

  • 程序先执行 try 中的代码。
  • 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配。
  • 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码。
  • 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者。
  • 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行)。
  • 如果上层调用者也没有处理异常, 就继续向上传递。
  • 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止。

🚀 三 、自定义异常类

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构。

语法格式:
class 自定义异常类名 extends Exception{
	public 自定义异常类名(String message){
		super(message);
	}
}
  1. 自定义异常类,继承自 Exception 或者 RunTimeException。
  2. 实现一个带有 String 类型参数的构造方法,参数内容:异常原因。
class UserNameException extends Exception {
	public UserNameException(String message) {
		super(message);
	}
}

class PasswordException extends Exception {
	public PasswordException(String message) {
		super(message);
	}
}

实现一个用户登录功能:

// 自定义异常
class UserNameException extends Exception{
    public UserNameException(String message) {
        super(message);
    }
}

class PassWordException extends Exception{
    public PassWordException(String message){
        super(message);
    }
}

// login
public class login {
    private static String userName = "admin";
    private static String passWord = "admin";

    public static void loginInfo(String username, String password) throws UserNameException,PassWordException{
    	// 抛出异常后,后面的代码不会执行
        if(!(userName.equals(username))){
            throw new UserNameException("用户名不合法!");
        }
        if(!(passWord.equals(password))){
            throw new UserNameException("密码错误!");
        }
        System.out.println("登录成功!");
    }

    public static void main(String[] args) {
    	// try - catch 语句捕获异常
        try{
            loginInfo("admin","admn");
            // 检测到异常后,try 块内后面的代码不会执行。
        }catch (UserNameException | PassWordException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

注意事项:

  • 自定义异常通常继承自 Exception 或者 RunTimeException。
  • 继承自 Exception 的异常默认是受查异常。
  • 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常。
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