编程的本质

程序员们每天为之忙碌而编写的程序归根到底是由什么组成的?——数据和算法

想想是不是这样?

 

那么,究竟是“数据/结构”重要?还是“算法”更重要呢?

思考一下我们为什么要编写程序?——处理数据

不是么,无论是存储和读取、发送和接收、监听和订阅、服务端与客户端,我们翻来覆去,玩的就是一堆“数”。

因此可以想象,如果程序建立在一个不佳的数据模型之上,改进的成本将远远大于建立在不佳的算法之上。

数据建模是构建好系统的第一步,如同建造一座高楼,好的基础是最重要的,而优秀的算法如同华丽的装饰,可以看作是后来的锦上添花,尽管这在很多情况下是必不可少的……

 

编写程序的难点在哪里?或者说我们如何把“数”玩到极致?——多线程和内存

对于这两点算法的研究和改进可以说永无止境!因为它们决定着系统的安全性、健壮性和效率。

多线程和内存的算法一直是高手们谈论的话题、面试中的难点、工作中的陷阱,想想吧:JVM Cache 高性能 高负载 …… 都与二者密切相关。

 

一个改进程序的例子:

Gaven King 写 Hiberate 的动力就是因为厌倦了RD(关系数据模型)和OOP(面向对象编程)之间的转换——通过 JDBC + MetaData 你已经可以全部掌控对象数据模型,那么为什么不多加一个工具层,实现这种软化呢。

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