【phaser微信抖音小游戏开发003】游戏状态state场景规划

经过目录优化后的执行结果:

/upfiles/addon/sj14/media/20230731/1690779588_c7e055.png

经历过上001,002的规划,我们虽然实现了helloworld .但略显有些繁杂,我们将做以下的修改。修改后的目录和文件结构如图。

/upfiles/addon/sj14/media/20230731/1690779252_f09985.png

game.js//小游戏的重要文件,从这个开始。

/upfiles/addon/sj14/media/20230731/1690779446_ba5cc9.png

main.js   游戏的初始化,导入各个场景state,我们首先以默认的index状态开始。

/upfiles/addon/sj14/media/20230731/1690779517_00bdbc.png

states/index.js  这个是状态的index,我们从这个开始,代码如下

/upfiles/addon/sj14/media/20230731/1690779551_f1b695.png

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