研究一下asp.net vtemplate模版引擎技术

http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/08/17/net-vtemplate.html

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在项目开发中一般分为程序开发者与美工两种身份。可是通常这些使用者不是程序强就是美工强,如果要两者同时兼顾,那可得死掉不少脑细胞。所以模版引擎就应运而生啦!模版引擎的目的,就是要达到上述提到的逻辑分离的功能。它能让程序开发者专注于资料的控制或是功能的达成;而美工则可专注于网页排版,让网页看起来更具有专业感!因此模版引擎很适合公司的网站开发团队使用,使每个人都能发挥其专长! 在ASP.NET开发中,一般情况下,网站的前台程序不使用.NET控件模式,性能都得到了提升。.NET控件的开发方式比较有利于提高开发效率,提高模块的重用性,但缺陷是性能上会有一些损失,例如不用数据绑定,显然也就不必判断数据来源和转换数据类型,不用页面控件和控件事件等,也就避免了使用ViewState,此外.NET控件往往追求功能齐全,当你只需要一部分功能时,大量无用的代码同样会拖累性能,基于以上考虑,方配网站模板引擎选择了另外一种模板方式。 方配网站模板引擎(FangPage Template)也简称为FPT,是一个基于ASP.NET的模板引擎Template Engine技术,是为了敏捷WEB应用开发和简化企业应用开发而诞生的。它允许任何人仅仅使用简单类似HTML语法的模板语言(Template Language)来定义或引用由.NET代码里定义的对象。当FPT应用于Web开发时,界面设计人员可以和程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的Web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由程序开发人员关注业务逻辑编码。FPT将.NET程序代码从Web页面中分离出来,这样为Web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在传统.NET控件模式设计之外又提供了一种可选的方案。 与传统的WebForm和MVC开发相比,FPT保持了图形设计同应用程序逻辑的分离的同时,还提供了一种更易于管理的方法,使得用户只需了解基本HTML代码就可以制作ASP.Net动态网站,站长可以轻松掌握如何修改和设计界面。更重要的是,它还包含一个高端、高度集成、一致的开发框架,让用户更容易理解及开发。
你可以使用 Microsoft Office 提供的 COM 接口来实现将数据保存到 Word 表格中的功能。以下是一个简单的示例程序: ```cpp #include <windows.h> #include <ole2.h> #include <atlbase.h> #include <atlcom.h> #include <atlcomcli.h> int main() { CoInitialize(NULL); // 创建 Word 应用程序对象 CComPtr<IDispatch> pWordApp; HRESULT hr = pWordApp.CoCreateInstance(CLSID_WordApplication); if (FAILED(hr)) { CoUninitialize(); return 1; } // 获取 Documents 对象 CComPtr<IDispatch> pDocuments; hr = pWordApp->get_Documents(&pDocuments); if (FAILED(hr)) { CoUninitialize(); return 1; } // 新建一个文档 CComVariant vTemplate(DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR); CComVariant vFalse(VARIANT_FALSE); CComPtr<IDispatch> pDoc; hr = pDocuments->Add(&vTemplate, &vFalse, &vFalse, &pDoc); if (FAILED(hr)) { CoUninitialize(); return 1; } // 获取 Tables 对象 CComPtr<IDispatch> pTables; hr = pDoc->get_Tables(&pTables); if (FAILED(hr)) { CoUninitialize(); return 1; } // 在文档中添加一个表格 CComVariant vTableRow(3); CComVariant vTableColumn(3); CComPtr<IDispatch> pTable; hr = pTables->Add(CComVariant(pDoc), vTableRow, vTableColumn, &pTable); if (FAILED(hr)) { CoUninitialize(); return 1; } // 设置表格内容 CComPtr<IDispatch> pRange; hr = pTable->get_Range(&pRange); if (FAILED(hr)) { CoUninitialize(); return 1; } CComBSTR bstrText(L"1"); hr = pRange->put_Text(bstrText); if (FAILED(hr)) { CoUninitialize(); return 1; } // 保存文档 CComVariant vDocName(L"D:\\table.docx"); hr = pDoc->SaveAs(&vDocName, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &vFalse, &pRange); if (FAILED(hr)) { CoUninitialize(); return 1; } // 关闭 Word 应用程序 hr = pWordApp->Quit(&vFalse, &vFalse, &vFalse); if (FAILED(hr)) { CoUninitialize(); return 1; } CoUninitialize(); return 0; } ``` 这个示例程序新建了一个文档,并在其中添加了一个 3x3 的表格,并将第一个单元格的文本设置为 "1",最后将文档保存到指定路径。你可以根据需要修改程序中的内容。注意,在使用 COM 接口时,需要注意内存管理问题,避免内存泄漏。
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