JVM模型

一.JVM模型

JVM模型分为类加载子系统【1】、运行时数据、执行引擎(内有垃圾回收器)、本地库接口(JNI Java Native Interface)
JVM内存模型是指运行时数据区的模型,因为运行时数据区又称为内存区(还有注意区分Java内存模型
在这里插入图片描述

二.运行时数据区(Runtime Data Area)详解

1.VM Stack(虚拟机栈)(virtual machine stack)
  1. 线程私有,生命周期与线程一致、会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。
  2. 描述的是Java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。
    2.1. 局部变量表(Local Variable Table):(1)存储八大基本数据类型,(2)对象引用(指针或者句柄),(3)returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)
    2.2. 操作数栈(Operand Stack) :也称作操作栈,是一个后入先出栈(LIFO)。数据来源:局部变量表、对象实例.
    2.3. 动态链接(Dynamic Linking):Java虚拟机栈中,每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈所属方法的符号引用【2】,持有这个引用的目的是为了支持方法调用过程中的动态链接.
    2.4. 方法返回(Return Adress):无论方法是否正常完成,都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续进行。
  3. StackOverflowError异常: jvm规定了栈的最大深度,当执行时栈的深度大于了规定的深度,就会抛出StackOverflowError错误。(有栈才会有这个异常)
  4. 如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出 OutOfMemoryError 异常.
2.Native Methed Stack(本地方法栈)
  1. 于VS Stack几乎一致
  2. 会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。
3.Method Area(方法区)(Non-Heap)
  1. 线程共享、可垃圾回收GC(比堆难)、内存不连续、可拓展、会抛出OutOfMemoryError异常.
  2. 常量池在方法区内.
  3. 存储信息:类信息、常量、静态变量、计时编译器编译后的代码。
    类信息包括:
    1. 类型的全名(The fully qualifiedname of the type)
    2. 类型的父类型全名(除非没有父类型,或者父类型是java.lang.Object)(The fully qualified name of the typeís direct superclass)
    3. 该类型是一个类还是接口(class or an interface)(Whether or not the type is a class )
    4. 类型的修饰符(public,private,protected,static,final,volatile,transient等)(The typeís modifiers)
    5. 所有父接口全名的列表(An ordered list of the fully qualified names of any direct superinterfaces)
    6. 类型的字段信息(Field information)
    7. 类型的方法信息(Method information)
    8. 所有静态类变量(非常量)信息(All class (static) variables declared in the type, except constants)
    9. 一个指向类加载器的引用(A reference to class ClassLoader)
    10. 一个指向Class类的引用(A reference to classClass)
    11. 基本类型的常量池(The constant pool for the type)
4.Heap(堆)
  1. 线程共享、可垃圾回收GC(最大的GC回收处,所以堆又称为’GC堆’)、内存不连续、可拓展、会抛出OutOfMemoryError异常.
  2. 内存最大.
  3. 存储类型:先进先出.
  4. 存储数据类型:对象的实例.
5.Program Counter Registrer(程序计数器)
  1. 唯一一个不会抛出OutOfMemoryError异常.但内存小。
  2. 线程私有(一个线程一个程序计数器、各条线程之间的计数器互不影响,独立存储【3】)
  3. 字节码解释器工作时就是通过改变计数器的值来选取下一条字节码指令

三.ClassLoader(类加载器)详解

1.类加载器分三类:

(1)BootStrap classLoader(根类加载器、引导类加载器)
(2)Extentions classLoader(扩展类加载器)
(3)App classLoader(又称System classLoader)(系统类加载器)

2.类加载过程

类加载过程

  1. 加载:将类的class文件读入到内存,并为之创建一个java.lang.Class对象.
  2. 链接
    (1)验证:验证阶段用于检验被加载的类是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致(文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号引用验证)
    (2)准备:类准备阶段负责为类的静态变量分配内存,并设置默认初始值
    (3)解析:将类的二进制数据中的符号引用替换成直接引用
  3. 初始化是为类的静态变量赋予正确的初始值【4】
    在这里插入图片描述
3.类加载机制【5】

双亲委派:父类先加载,找不到在分配给子类加载,依次往下,找到了就返回结果,都没找到抛出异常.(自定义加载器不定义父类默认AppClassLoader)
双亲委派机制优势:避免了重复加载类。

-注意:这个查找顺序 ,其实并不是从父类开始,只是查找***目标路径***从父类开始 (找不到按箭头执行,找到了就返回结果)
自定义加载器(缓存中找)–> AppClassLoader(缓存中查找)–>ExtClassLoader(缓存中查找)–>BootStrapClassLoader(缓存中查找)----->在BootstrapClassLoader规定路径寻找(sun.boot.class.path)–>在ExtClassLoader规定路径寻找(java.ext.dirs)–>在AppClassLoader规定路径寻找(Java.ext.dirs)–>在自定义的类加载器指定路径找(没有就没了)
图解来源


tips:

  1. 在JVM中内存一共有3种:Heap(堆内存),Non-Heap(非堆内存)和Native(本地内存)。
  2. GC回收算法(下一篇具体介绍)
  3. ExtClassLoader的父类是BootStrapClassLoader,可是Java中用反射方法.getClassLoader().getParent().toString()获取不到,返回为空指针异常,因为ExtClassLoader在Java中压根没有父类加载器,原因是:BootStrapClassLoader是C/C++编写的,Java调不到,想要调用方法:-------------当ExtClassLoader的父类为null---->运行BootStrapClassLoader------所以说虽然BootStrapClassLoader是ExtClassLoader的父类加载器,不过在Java中继承不到.

【1】类加载子系统
  1. 类加载子系统也可以称之为类加载器,JVM默认提供三个类加载器:
    (1)BootStrap ClassLoader :称之为启动类加载器,是最顶层的类加载器,负责加载JDK中的核心类库,如 rt.jar、resources.jar、charsets.jar等。
    (2)Extension ClassLoader:称之为扩展类加载器,负责加载Java的扩展类库,默认加载$JAVA_HOME中jre/lib/*.jar 或 -Djava.ext.dirs指定目录下的jar包。
    (3)App ClassLoader:称之为系统类加载器,负责加载应用程序classpath目录下所有jar和class文件。
    除了Java默认提供的三个ClassLoader(加载器)之外,我们还可以根据自身需要自定义ClassLoader,自定义ClassLoader必须继承java.lang.ClassLoader 类。除了BootStrap ClassLoader 之外的另外两个默认加载器都是继承自java.lang.ClassLoader。BootStrap ClassLoader 不是一个普通的Java类,它底层由C++编写,已嵌入到了JVM的内核当中,当JVM启动后,BootStrap ClassLoader 也随之启动,负责加载完核心类库后,并构造Extension ClassLoader 和App ClassLoader 类加载器。
  2. 类加载器子系统不仅仅负责定位并加载类文件,它还严格按照以下步骤做了很多事情:
    1. 加载:寻找并导入Class文件的二进制信息
    2. 连接:进行验证、准备和解析
      1)验证:确保导入类型的正确性
      2)准备:为类型分配内存并初始化为默认值
      3)解析:将字符引用解析为直接引用
    3. 初始化:调用Java代码,初始化类变量为指定初始值
【2】符号引用和直接引用

符号引用:以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能够无歧义的定位到目标即可.
直接引用可以是:

  1. 直接指向目标的指针。(网上多数理解为:指向对象,类变量和类方法的指针)
  2. 相对偏移量。 (指向实例的变量,方法的指针)
  3. 一个间接定位到对象的句柄。
    个人理解:其实总结下来就是符号引用其实是用不规则的方式定义到目标,而直接引用是用计算机规定的方式定位到目标(用指针或句柄的方式).
【3】虚拟机多线程实现原理
  1. Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。
    如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Natvie方法,这个计数器值则为空(Undefined)。
【4】这里可能觉得和链接里的准备有点冲突,其实不然

比如说类中定义 private static int a = 1;准备阶段是给他赋了默认值0,即int这是时候是 private static int a =0;----->在初始化阶段给a赋值10,即----->private static int a = 10;

【5】JVM的类加载机制3种
  1. 全盘负责:所谓全盘负责,就是当一个类加载器负责加载某个Class时,该Class所依赖和引用其他Class也将由该类加载器负责载入,除非显示使用另外一个类加载器来载入。
  2. 双亲委派:所谓的双亲委派,则是先让父类加载器试图加载该Class,只有在父类加载器无法加载该类时才尝试从自己的类路径中加载该类。通俗的讲,就是某个特定的类加载器在接到加载类的请求时,首先将加载任务委托给父加载器,依次递归,如果父加载器可以完成类加载任务,就成功返回;只有父加载器无法完成此加载任务时,才自己去加载。
  3. 缓存机制。缓存机制将会保证所有加载过的Class都会被缓存,当程序中需要使用某个Class时,类加载器先从缓存区中搜寻该Class,只有当缓存区中不存在该Class对象时,系统才会读取该类对应的二进制数据,并将其转换成Class对象,存入缓冲区中。这就是为很么修改了Class后,必须重新启动JVM,程序所做的修改才会生效的原因。
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