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详细分析如下url
1、ConcurrentHashMap跟HashMap,HashTable的对比
我们都知道HashMap不是线程安全的,所以在处理并发的时候会出现问题。
而HashTable虽然是线程安全的,但是是通过整个来加锁的方式,当一个线程在写操作的时候,另外的线程则不能进行读写。
而ConcurrentHashMap则可以支持并发的读写。跟1.7版本相比,1.8版本又有了很大的变化,已经抛弃了Segment的概念,虽然源码里面还保留了,也只是为了兼容性的考虑。
在ConcurrentHashMap中通过一个Node<K,V>[]数组来保存添加到map中的键值对,而在同一个数组位置是通过链表和红黑树的形式来保存的。但是这个数组只有在第一次添加元素的时候才会初始化,否则只是初始化一个ConcurrentHashMap对象的话,只是设定了一个sizeCtl变量,这个变量用来判断对象的一些状态和是否需要扩容,后面会详细解释。
第一次添加元素的时候,默认初期长度为16,当往map中继续添加元素的时候,通过hash值跟数组长度取与来决定放在数组的哪个位置,如果出现放在同一个位置的时候,优先以链表的形式存放,在同一个位置的个数又达到了8个以上,如果数组的长度还小于64的时候,则会扩容数组。如果数组的长度大于等于64了的话,在会将该节点的链表转换成树。
同一位置,个数大于8个,并且数组长度大于等于64,才把节点的链表转换成为红黑树
通过扩容数组的方式来把这些节点给分散开。然后将这些元素复制到扩容后的新的数组中,同一个链表中的元素通过hash值的数组长度位来区分,是还是放在原来的位置还是放到扩容的长度的相同位置去 。在扩容完成之后,如果某个节点的是树,同时现在该节点的个数又小于等于6个了,则会将该树转为链表。
如果扩容后,某个节点的个数小于等于6个,会从红黑树退化成链表
取元素的时候,相对来说比较简单,通过计算hash来确定该元素在数组的哪个位置,然后在通过遍历链表或树来判断key和key的hash,取出value值。
往ConcurrentHashMap中添加元素的时候,里面的数据以数组的形式存放的样子大概是这样的:
几个重要的类
Node<K,V>,这是构成每个元素的基本类。
首先我们看看构造方法
可以看到,在任何一个构造方法中,都没有对存储Map元素Node的table变量进行初始化。而是在第一次put操作的时候在进行初始化。下面来看看数组的初始化方法initTable
6、ConcurrentHashMap的put操作详解
下面看看put方法的源码
7、ConcurrentHashMap的扩容详解
在put方法的详解中,我们可以看到,在同一个节点的个数超过8个的时候,会调用treeifyBin方法来看看是扩容还是转化为一棵树
同时在每次添加完元素的addCount方法中,也会判断当前数组中的元素是否达到了sizeCtl的量,如果达到了的话,则会进入transfer方法去扩容
在tryPresize方法中,并没有加锁,允许多个线程进入,如果数组正在扩张,则当前线程也去帮助扩容。
数组扩容的主要方法就是transfer方法
到这里,ConcurrentHashMap的put操作和扩容都介绍的差不多了,
下面的两点一定要注意:
·复制之后的新链表不是旧链表的绝对倒序。
·在扩容的时候每个线程都有处理的步长,最少为16,在这个步长范围内的数组节点只有自己一个线程来处理
相比put操作,get操作就显得很简单了。废话少说,直接上源码分析。
那么,多个线程又是如何同步处理的呢?
在ConcurrentHashMap中,同步处理主要是通过Synchronized和unsafe两种方式来完成的。
·在取得sizeCtl、某个位置的Node的时候,使用的都是unsafe的方法,来达到并发安全的目的
·当需要在某个位置设置节点的时候,则会通过Synchronized的同步机制来锁定该位置的节点。
·在数组扩容的时候,则通过处理的步长和fwd节点来达到并发安全的目的,通过设置hash值为MOVED
·当把某个位置的节点复制到扩张后的table的时候,也通过Synchronized的同步机制来保证现程安全
前面在讲解tryifyBin的源码的时候讲到过,如果在当个bin上的元素超过了8个的时候,就会尝试去扩容数组或者是将链表转为红黑树。