Dubbo协议的编解码实现类为DubboCodec。
Codec2主要定义两个接口,一个枚举类型,
● void encode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Object message):编码,在客户端发送消息时,需要将请求对象按照一定的格式(二进制流)将对象编码成二进制流,以便消息接收端能正确从二进流中按照格式解码出一个完整的请求信息。
● Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer) :解码,在消息接受端,按照协议的规范,从二进制流中解码出一个一个的请求信息,以便处理。
● DecodeResult.NEED_MORE_INPUT在解码过程中如果收到的字节流不是一个完整包时,结束此次读事件处理,等待更多数据到达, SKIP_SOME_INPUT:忽略掉一部分输入数据。
1. protected static void checkPayload(Channel channel, long size):检查负载长度是否符合协议规范。
2. protected Serialization getSerialization(Channel channel):根据序列化协议配置,获取对应的序列化实现类。
3. protected boolean isClientSide(Channel channel):判断当前是否是客户端
4. protected boolean isServerSide(Channel channel):判断当前是否是服务端
● TransportCodec 传输编码解码器,Codec2的具体实现类。
● TelnetCode