Creating and Destroying Objects(创建和销毁对象)

Consider static factory methods instead of constructors(考虑使用静态工场函数替代构造函数) public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE : B...

2019-05-10 15:27:39

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some thoughts about learning

Reading professional books to improve your skill is necessary, it leads you to be professional faster. Learning something by searching on the intern...

2019-04-01 16:03:27

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【背包系统】

Item >> UnitItem >>HumanItem ItemContainer >> ItemContainerBag >> ItemContainerEquip ...

2019-03-21 15:49:28

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通过Buff实现多层燃烧效果

策划需求: 燃烧:从小火燃烧到中火,从中火燃烧到大火。 救火:从大火变为中火,中火再变为小火,小火到熄灭。 如果大火救火到中火或者小火没有熄灭,不继续救火,则火会继续燃烧,知道大火。 实现方式: buff实现 配置3个buff,分别对应小火,中火、大火。 配置方式: 1、小火、中...

2019-03-11 17:56:48

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IOCP之WSASend,0字节探测发送。工作线程真正发送。

IOCP_WSASend函数是多线程消息包发送函数,这里会进行加锁拷贝数据到缓冲区,然后检测当前是否正在发送过程中。如果没有正在异步发送,那么投递0字节发送。 #define OVL_RECEIVE 0X01 #define OVL_SEND0 0X02 #define OVL_C...

2018-12-19 22:12:18

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IOCP中在WSASend以及WSARecv的时候出现WSA_IO_PENDING情况的说明

应该是windows网络编程第二版里面提到过。现在整理一下。 1:在IOCP中投递WSASend返回WSA_IO_PENDING的时候,表示异步投递已经成功,但是稍后发送才会完成。这其中涉及到了三个缓冲区。 网卡缓冲区,TCP/IP层缓冲区,程序缓冲区。 情况一:调用WSASend发送正确的时候...

2018-12-18 21:59:14

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javaFx 窗口内控件自动拉伸实现方式

1、使用HBOX和VBox包含控件,这样内部控件就有VGrow和HGrow属性,就可以进行自动拉伸的设置。 2、AnchorPane控件包含的内部控件可以使用AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor...

2018-12-11 11:54:17

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DLL注入_拦截技术之Hook方式

后卫大师教你进程注入 首先提一下,由于文章完全是我手写,所以打不了太多,请包含,由于我已经提供了源代码,所以我在这里详细讲一下理论,至于想看代码的下载代码就可以了。代码中关于注入的部分做了详细的注释。MFC界面部分的注释没有写,(毕竟太肤浅了。)      好,言归正传。      所谓DLL注入...

2018-11-30 22:19:10

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GetQueuedCompletionStatus返回值的处理顺序

IOCP 是5种socket 编程模型里最复杂的一种,只使用几个api,就能使程序支持成百上千个连接,而GetQueuedCompletionStatus函数又是IOCP里最重要的api,这个函数返回值含有各种信息。 一般的处理顺序为:是先判断函数GetQueuedCompletionStatus...

2018-11-30 17:45:11

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调用GetLastError 错误代码 含义

ms-help://MS.MSDNQTR.v80.chs/MS.MSDN.v80/MS.WINCE.v50.en/wcecoreos5/html/wce50lrfsystemerrorsnumericalorder.htm   The following table shows possibl...

2018-11-30 17:43:40

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IOCP中在WSASend以及WSARecv的时候出现WSA_IO_PENDING情况的说明

IOCP中在WSASend以及WSARecv的时候出现WSA_IO_PENDING情况的说明 应该是windows网络编程第二版里面提到过。现在整理一下。 1:在IOCP中投递WSASend返回WSA_IO_PENDING的时候,表示异步投递已经成功,但是稍后发送才会完成。这其中涉及到了三个缓...

2018-11-30 17:42:03

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MMO游戏服务器从零开发(架构篇)

MMO游戏服务器属于大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。 本人从10年入行至今一直从事MMO游戏的研发和架构设计工作,对此类服务器有一些理解和见解。下面分享给想了解游戏服务器开发的朋友们。这些是本人这些年来对MMO服务器架构设计的总结的分享。本...

2018-08-08 16:39:33

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辅助使用说明和问题解答

使用说明:1、 登陆简单游,打开辅助勾选“语音提示”,“自动模式压枪”,选择对应分辨率,按F10启动。2、 启动游戏设置“全屏(窗口化)”模式。高级设置建议“抗锯齿”、“纹理”设置高,其他全部设置“低”。3、 设置完毕可以启动游戏了。注意:捡到枪械后,按Tab键打开装备栏,辅助自动扫描识别枪械。按...

2018-02-28 10:18:17

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git status 显示中文

在中文情况下 git status是 “\344\272\247\345\223\201\351\234\200\346\261\202” 差不多这样的。 解决这个问题方法是: git config --global core.quotepath false

2018-02-03 14:33:39

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枪械识别数据采集工具使用教程

采集步骤:1、枪械截图a、启动辅助程序,选择当前电脑合适的分辨率(注意一定使用匹配分辨率,不然截图尺寸不匹配)。b、游戏过程中捡到枪械,打开枪械装备栏,按数字键0键(非小键盘0),进行截图,截图自动保存C:\capture目录,截图完成后会有语音提示“截图”。可以通过如下功能打开截图目录查看截图,...

2018-01-19 11:14:44

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【技巧】Eclipse ctrl+左键 进入方法

这几日,拿了别人的java代码学习。其程序架构每个service和dao都有自己的接口,而我习惯用F3进入该方法,但每次都跳入接口,而不是实现类中。用ctrl+左键点击方法则显示的是“Open Declaration、Open Implementation、Open Return Type&q...

2017-12-19 16:20:21

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