String、StringBuffer、StringBuilder

String、StringBuffer、StringBuilder区别
StringBuffer、StringBuilder和String一样,也用来代表字符串。String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成;StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。既然可变和不可变都有了,为何还有一个StringBuilder呢?相信初期的你,在进行append时,一般都会选择StringBuffer吧!
他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder(Java 5.0以后出现的)类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。

package com.ceshi;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class CeShiA {

    public static String TAG="CeShiA";
    public static final int COUNT=2000000;
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        doStringText();
        doStringBufferText();
        doStringBuilderText();

        List<String> list=new ArrayList<String>();
        list.add(" I ");  
        list.add(" like ");  
        list.add(" BeiJing ");  
        list.add(" tian ");  
        list.add(" an ");  
        list.add(" men ");  
        list.add(" . ");  

        doStringBufferListText(list);
        doStringBuilderListText(list);
    }
    /*
     * 执行String赋值测试
     */
    public static void doStringText(){
        String str=new String(TAG);
        long starttime=System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < COUNT/100; i++) {
            str=str+"miss";
        }
        long endtime=System.currentTimeMillis();
        System.out.println((endtime-starttime)+"millis has costed when used String");
    }

    /*
     * 执行StringBuffer
     */
    public static void doStringBufferText(){
        StringBuffer sb=new StringBuffer(TAG);
        long starttime=System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            sb.append("miss");
        }
        long endtime=System.currentTimeMillis();
        System.out.println((endtime-starttime)+"millis has costed when used StringBuffer");

    }
    /*
     * 执行StringBuilder
     */
    public static void doStringBuilderText(){
        StringBuilder sb=new StringBuilder(TAG);
        long starttime=System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            sb.append("miss");
        }
        long endtime=System.currentTimeMillis();
        System.out.println((endtime-starttime)+"millis has costed when used StringBuilder");
    }

    /*
     * 测试StringBuffer遍历
     */

    public static void doStringBufferListText(List<String> list){
        StringBuffer sb=new StringBuffer();
        long starttime=System.currentTimeMillis();
        for (String string : list) {
            sb.append(string);
        }
        long endtime=System.currentTimeMillis();
        System.out.println(sb.toString()+"buffer cost"+(endtime-starttime)+"millis");
    }

    /*
     * 测试StringBuilder遍历
     */
    public static void doStringBuilderListText(List<String> mlist){
        StringBuilder sb=new StringBuilder();
        long starttime=System.currentTimeMillis();
        for (Iterator<String> iterator=mlist.iterator();iterator.hasNext();) {
            sb.append(iterator.next());
        }
        /*for (String string : list) {
            sb.append(string);
        }*/
        long endtime=System.currentTimeMillis();
        System.out.println(sb.toString()+"builder cost"+(endtime-starttime)+"millis");

    }
}

来看下运行结果:

895millis has costed when used String
117millis has costed when used StringBuffer
66millis has costed when used StringBuilder
 I  like  BeiJing  tian  an  men  . buffer cost0millis
 I  like  BeiJing  tian  an  men  . builder cost0millis

StringBuffer常用方法
(由于StringBuffer和StringBuilder在使用上几乎一样,所以只写一个,以下部分内容网络各处收集,不再标注出处)
StringBuffer s = new StringBuffer();
这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象,
StringBuffer sb1=new StringBuffer(512);
分配了长度512字节的字符缓冲区。
StringBuffer sb2=new StringBuffer(“how are you?”)
创建带有内容的StringBuffer对象,在字符缓冲区中存放字符串“how are you?”

a、append方法
public StringBuffer append(boolean b)
该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接,调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改 变,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.append(true);
则对象sb的值将变成”abctrue”
使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,经常应用于数据库SQL语句的连接。

b、deleteCharAt方法
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“KMing”);
sb. deleteCharAt(1);
该代码的作用删除字符串对象sb中索引值为1的字符,也就是删除第二个字符,剩余的内容组成一个新的字符串。所以对象sb的值变 为”King”。
还存在一个功能类似的delete方法:
public StringBuffer delete(int start,int end)
该方法的作用是删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值的区间。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb. delete (1,4);
该代码的作用是删除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之间的所有字符,剩余的字符形成新的字符串。则对象sb的值是”TString”。

c、insert方法
public StringBuffer insert(int offset, boolean b),
该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb.insert(4,false);
该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入false值,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。

d、reverse方法
public StringBuffer reverse()
该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.reverse();
经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。

e、setCharAt方法
public void setCharAt(int index, char ch)该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.setCharAt(1,’D’);
则对象sb的值将变成”aDc”。

f、trimToSize方法
public void trimToSize()
该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费,和String的trim()是一样的作用,不在举例。

g、length方法
该方法的作用是获取字符串长度 ,不用再说了吧。

h、setlength方法
该方法的作用是设置字符串缓冲区大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.setlength(100);
如果用小于当前字符串长度的值调用setlength()方法,则新长度后面的字符将丢失。

i、sb.capacity方法
该方法的作用是获取字符串的容量。
StringBuffer sb=new StringBuffer(“string”);
int i=sb.capacity();

j、ensureCapacity方法
该方法的作用是重新设置字符串容量的大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.ensureCapacity(32); //预先设置sb的容量为32

k、getChars方法
该方法的作用是将字符串的子字符串复制给数组。
getChars(int start,int end,char chars[],int charStart);
StringBuffer sb = new StringBuffer(“I love You”);
int begin = 0;
int end = 5;
//注意ch字符数组的长度一定要大于等于begin到end之间字符的长度
//小于的话会报ArrayIndexOutOfBoundsException
//如果大于的话,大于的字符会以空格补齐
char[] ch = new char[end-begin];
sb.getChars(begin, end, ch, 0);
System.out.println(ch);
结果:I lov

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值