Graph.DrawString在graph在不同scaletransform情况下出来结果不一样的问题。
imgGraph.ScaleTransform( dZoom, dZoom , MatrixOrderAppend );//缩放
在使用gdiplus生成文本的时候发现,不同scaletransform下出来的结果和实际把一个文字图片进行放大
缩小后的结果会不一样。
DrawString的结果和自己生成path,填充path的结果不一样。
GraphicsPath pth;
pth.AddString( m_strText, -1, &fontFamily, m_font.style, m_font.fSize, rtfShadow, &strFormat );
imgGraph.SetClip( rtfShadow );//需要clip,不然会被画出来带旋转或shadow的时候,DrawString会自动clip
imgGraph.FillPath( solidBrushShadow, &pth );
初步结论如下:针对非等宽的字体在Scale小于1的情况下会出现此问题,
等宽字体不存在这个问题,scale大于等于的时候也不存在这个问题。
解决方法:在所有情况下都使用FillPath的方式来生成文本图层。