- 实现了大场景加载,
- 动态灯光的优化,
- 实现了白天夜晚的切换、
- npc的自动寻路。
- 多种效果的自定义shader、
- 实时跟踪反射水面、
- 车辆物理特性、
- 高级角色控制、
- 逼真的画面效果。
- 实现了打包生成移动客户端。
截图欣赏:
演示地址:
http://speedchina.cn/xjk/index1.html
我们尝试用unity制作虚拟现实的应用,我们希望和大家一起探讨有关虚拟现实的思路和技术。目前国内外均没有就三维虚拟现实产生成熟的应用,过多的停留在了表层,这正是我们的机遇。国外拥有很多先进的技术,但是好的创意和模式还不够清晰,这是我们需要潜心思考的。大家一起加油吧!
如果有宝贵建议请留言,期待和您一起探讨。