文件操作

文件操作

文件概述

如何读写文件

文件流
FileStream myfs = new FileStream( string "文件路径",FileMode filemode);

filemode是指定打开文件的模式,他是一个枚举类型。枚举成员:

Open:

​ 指定开现有文件。 文件必须存在 ;如果文件不存在将引发异常

OpenOrCreate:

​ 于Open类似,只是如果文件不存在,则用指定的名称新建一个文件打开他

CreateNew:

​ 新建一个文件。如果文件存在会发生异常,提示文件以存在

Create:

用指定的名称新建一个文件,如果文件存在,改写旧文件

Append :

​ 打开现有的文件,并在文件未尾追加内容

Truncate:

指定操作系统应打开现有文件。当打开文件时,应被截断,以便其大小为零字节

文件写入器
public void static Main(string [] args)
{
    //成绩文件流
    FileStream myfs = new FileStream("文件路径",FileMode.打开方式);
    //创建写入器
    StreamWriter StsW = new  StreamWriter(myfs);
    //输入要写内容
    Stsw.Write("内容");
    //关闭写入器
    Srsw.Close();
    //关闭文件流
    myfs.close();
}
文件读写器
public void static Main(string [] args)
{
    //成绩文件流
    FileStream myfs = new FileStream("文件路径",FileMode.打开方式);
    //创建读取器
    SreamReader StsW = new  SreamReader(myfs);
    //读取使用内容
    string a= stsw.ReadToEnd();   //用string 接收
    //关闭写入器
    Srsw.Close();
    //关闭文件流
    myfs.close();
}

解决乱码问题

SreamReader StsW = new  SreamReader(myfs,Encoding.编码格式);

编码格式有:

UTF7
获取使用 Big Endian 字节顺序的 UTF-16 格式的编码。
使用 Big Endian 字节顺序的 UTF-16 格式的编码对象。

BigEndianUnicode
获取使用 Little-Endian 字节顺序的 UTF-16 格式的编码。
使用 Little-Endian 字节顺序的 UTF-16 格式的编码。

Unicode
获取操作系统的当前 ANSI 代码页的编码。
操作系统的当前 ANSI 代码页的编码。

Default
获取 ASCII(7 位)字符集的编码。
ASCII(7 位)字符集的编码。

ASCII
获取 UTF-8 格式的编码。
UTF-8 格式的编码。

UTF8
获取使用 Little-Endian 字节顺序的 UTF-32 格式的编码。
使用 Little-Endian 字节顺序的 UTF-32 格式的编码对象。

UTF32

是Unicode中的一种变长字符编码

文件和目录操作

静态的

File
返回值类型方法名称说明
boolExists(string “路径”)检查指定文件是否存在
voidCopy(string sourceFilePath(旧文件), string destinationFilePath(新文件))复制文件
voidMove(string sourceFileName, string destFileName)将指定文件移到一个新的路径
voidDelete(string “路径”)删除指定文件,如果文件不存在,不引发异常
Directory
返回值类型方法名称说明
boolExists(string “路径”)检查指定文件是否存在
voidMove(string sourceFileName, string destFileName)将指定文件移到一个新的路径
voidDelete(string “路径” ,bool recursive)删除指定文件,如果recursive为true 删除子目录的所有目录内容

非静态的

Filelnfo
属性说明
Exists检查指定文件是否存在,返回一个bool
Extension获取表示文件扩展名部分的字符串
Name获取文件名
FullName获取目录或文件的完整目录
返回值类型方法名称说明
FileinfoExists(string “路径”)检查指定文件是否存在
voidMove( string )将指定文件移到一个新的路径
voidDelete(string “路径” )永久删除指定文件
Directorylnfo
属性类型说明
FileLengthFloat文件长度,以KB为单位
FilePathstring文件路径
FileNamestring获取文件名
FileTypestring文件类型
返回值类型方法名称说明
FileinfoExists(string “路径”)检查指定文件是否存在
voidMove( string )将指定文件移到一个新的路径
voidDelete(string “路径” )永久删除指定文件
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