select函数

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使用select函数可以以非阻塞的方式和多个socket通信。程序只是演示select函数的使用,功能非常简单,即使某个连接关闭以后也不会修改当前连接数,连接数达到最大值后会终止程序。

1. 程序使用了一个数组fd_A,通信开始后把需要通信的多个socket描述符都放入此数组。

2. 首先生成一个叫sock_fd的socket描述符,用于监听端口。

3. 将sock_fd和数组fd_A中不为0的描述符放入select将检查的集合fdsr。

4. 处理fdsr中可以接收数据的连接。如果是sock_fd,表明有新连接加入,将新加入连接的socket描述符放置到fd_A。

 


复制代码
#include  < stdio.h >
#include 
< stdlib.h >
#include 
< unistd.h >
#include 
< errno.h >
#include 
< string .h >
#include 
< sys / types.h >
#include 
< sys / socket.h >
#include 
< netinet / in .h >
#include 
< arpa / inet.h >

#define  MYPORT 1234     //  the port users will be connecting to

#define  BACKLOG 5      //  how many pending connections queue will hold

#define  BUF_SIZE 200

int  fd_A[BACKLOG];     //  accepted connection fd
int  conn_amount;     //  current connection amount

void  showclient()
{
    
int  i;
    printf(
" client amount: %d\n " , conn_amount);
    
for  (i  =   0 ; i  <  BACKLOG; i ++ ) {
        printf(
" [%d]:%d   " , i, fd_A[i]);
    }
    printf(
" \n\n " );
}

int  main( void )
{
    
int  sock_fd, new_fd;   //  listen on sock_fd, new connection on new_fd
     struct  sockaddr_in server_addr;     //  server address information
     struct  sockaddr_in client_addr;  //  connector's address information
    socklen_t sin_size;
    
int  yes  =   1 ;
    
char  buf[BUF_SIZE];
    
int  ret;
    
int  i;

    
if  ((sock_fd  =  socket(AF_INET, SOCK_STREAM,  0 ))  ==   - 1 ) {
        perror(
" socket " );
        exit(
1 );
    }

    
if  (setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,  & yes,  sizeof ( int ))  ==   - 1 ) {
        perror(
" setsockopt " );
        exit(
1 );
    }
    
    server_addr.sin_family 
=  AF_INET;          //  host byte order
    server_addr.sin_port  =  htons(MYPORT);      //  short, network byte order
    server_addr.sin_addr.s_addr  =  INADDR_ANY;  //  automatically fill with my IP
    memset(server_addr.sin_zero,  ' \0 ' sizeof (server_addr.sin_zero));

    
if  (bind(sock_fd, ( struct  sockaddr  * ) & server_addr,  sizeof (server_addr))  ==   - 1 ) {
        perror(
" bind " );
        exit(
1 );
    }

    
if  (listen(sock_fd, BACKLOG)  ==   - 1 ) {
        perror(
" listen " );
        exit(
1 );
    }

    printf(
" listen port %d\n " , MYPORT);

    fd_set fdsr;
    
int  maxsock;
    
struct  timeval tv;

    conn_amount 
=   0 ;
    sin_size 
=   sizeof (client_addr);
    maxsock 
=  sock_fd;
    
while  ( 1 ) {
        
//  initialize file descriptor set
        FD_ZERO( & fdsr);
        FD_SET(sock_fd, 
& fdsr);

        
//  timeout setting
        tv.tv_sec  =   30 ;
        tv.tv_usec 
=   0 ;

        
//  add active connection to fd set
         for  (i  =   0 ; i  <  BACKLOG; i ++ ) {
            
if  (fd_A[i]  !=   0 ) {
                FD_SET(fd_A[i], 
& fdsr);
            }
        }

        ret 
=  select(maxsock  +   1 & fdsr, NULL, NULL,  & tv);
        
if  (ret  <   0 ) {
            perror(
" select " );
            
break ;
        } 
else   if  (ret  ==   0 ) {
            printf(
" timeout\n " );
            
continue ;
        }

        
//  check every fd in the set
         for  (i  =   0 ; i  <  conn_amount; i ++ ) {
            
if  (FD_ISSET(fd_A[i],  & fdsr)) {
                ret 
=  recv(fd_A[i], buf,  sizeof (buf),  0 );
                
if  (ret  <=   0 ) {         //  client close
                    printf( " client[%d] close\n " , i);
                    close(fd_A[i]);
                    FD_CLR(fd_A[i], 
& fdsr);
                    fd_A[i] 
=   0 ;
                } 
else  {         //  receive data
                     if  (ret  <  BUF_SIZE)
                        memset(
& buf[ret],  ' \0 ' 1 );
                    printf(
" client[%d] send:%s\n " , i, buf);
                }
            }
        }

        
//  check whether a new connection comes
         if  (FD_ISSET(sock_fd,  & fdsr)) {
            new_fd 
=  accept(sock_fd, ( struct  sockaddr  * ) & client_addr,  & sin_size);
            
if  (new_fd  <=   0 ) {
                perror(
" accept " );
                
continue ;
            }

            
//  add to fd queue
             if  (conn_amount  <  BACKLOG) {
                fd_A[conn_amount
++ =  new_fd;
                printf(
" new connection client[%d] %s:%d\n " , conn_amount,
                        inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
                
if  (new_fd  >  maxsock)
                    maxsock 
=  new_fd;
            }
            
else  {
                printf(
" max connections arrive, exit\n " );
                send(new_fd, 
" bye " 4 0 );
                close(new_fd);
                
break ;
            }
        }
        showclient();
    }

    
//  close other connections
     for  (i  =   0 ; i  <  BACKLOG; i ++ ) {
        
if  (fd_A[i]  !=   0 ) {
            close(fd_A[i]);
        }
    }

    exit(
0 );
}

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posted on  2009-03-06 10:47  faraway 阅读( 30388) 评论( 23编辑  收藏
评论:
  • #1楼    浪得虚名    Posted @  2009-07-24 15:10
    楼主真是太厉害了,select用的真是巧妙!完全实现在单线程的情况下多用户通信,我运行过代码,非常成功!不过经过我觉得楼主在accept函数里面fd_A[conn_amount++] = new_fd;可以稍加改进,按照楼主的意图,会出现当一个用户不断连接再断开的情况下,当连接次数超过maxconnection的时候,就会退出,因此fd_A[i]没有很好的利用,不能实现动态管理,我建议仅将conn_amount仅作为客户端连接数,而不是有连接就增加,当accept成功的时候,就加1,当recv=0的时候就减1;建议将fd_A[conn_amount++] = new_fd;这句程序改为
    for(i = 0;i < MAXCLIENT;i++)
    {
    if(fd[i] == 0)
    {
    fd[i] = new_fd;
    break;
    }

    }
    conn_amount++;
    这样就可以重复利用fd[i]的空间;
    另外在recv返回值<=0的时候,加一句conn_amount++;
    还有一点,超过最大连接数的时候break应该为continue,这样会更人性化一点,客户端太多关闭它的请求就行了,没必要自毁,这样整个系统就可以动态与客户端实现连接,很感谢楼主的贡献,使我少走了很多弯路,现在在楼主的基础上,我基本上已经实现了多用户访问的服务器端程序,而且还加上了数据库,我觉得这个世界是这么的美妙!
      

  • #2楼    skyily[未注册用户] Posted @  2009-08-06 13:27
    写的很好啊,还请一楼的,浪得虚名 网友,把你的程序贴出来啊,分享一下啊。
      

  • #3楼    pengwupeng2008    Posted @  2009-08-10 18:46
    浪得虚名说的很在理,小的测试了一下,ok了。
      

  • #4楼    初学者1[未注册用户] Posted @  2009-09-01 10:43
    一楼的说 另外在recv返回值<=0的时候,加一句conn_amount++;
    这个说的不对,应该conn_amount--;
      

  • #5楼    pip[未注册用户] Posted @  2009-09-05 13:11
    @浪得虚名
    大侠,希望能把源码贴出让小弟们学习学习、、、
    不胜感激!!!
      

  • #6楼    浪得虚名    Posted @  2009-09-08 14:19
    一个多月没碰了,不过当时听说select有这么大的作用,很兴奋,当时要实现单线程多用户,刚好select提供了这一切,由于整个项目有很多内容,还包括数据库和QT界面部分,因此,里面会有像qDebug、emit 这样的函数或者关键字,不过这不影响阅读,朋友们可以根据需要用printf等函数代替或者去掉,这里只提供socket连接部分,下面的函数中可能有部分是宏定义,比如BUF_SIZE,MAXCLIENT等。该函数除了实现动态管理最大连接数外,还限制了一个连接的空闲连接时间(MAX_IDLECONNCTIME),各位如看到下面读取系统时间这部分即为连接控制,目的就是为了,当一个用户在一定时间内没有连接请求,也没有发送和接受数据,服务器就可以关掉这个连接,这样同时还有效的制止了一些非常规的断开方法,比如客户端突然断电,拔掉网线等(这个时候,服务端是检测不到的客户端已断开)。
    这些代码,经过长时间测试,没有出现问题,朋友们如果有什么更简洁高效的方法,一定要共享出来哦!

      

  • #7楼    浪得虚名    Posted @  2009-09-08 14:20
    void run()
    {
    char msg[BUF_SIZE];
    int Listen_socket,ret,on;
    struct sockaddr_in local_addr;
    struct sockaddr_in client_addr;
    int i;
    fd_set fdsr; //文件描述符集的定义
    socklen_t addr_size;
    addr_size = sizeof(struct sockaddr_in);

    int conn_amount = 0; //当前最大活跃连接数
    int new_fd;
    struct timeval tv;

    //建立socket套接字
    if( (Listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
    {
    emit err_msg_signal("failed create socket");
    }

    //bind API 函数将允许地址的立即重用
    on = 1;
    ret = setsockopt( Listen_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
    &on, sizeof(on) );

    int nNetTimeout=2000;//2秒
    //设置发送时限
    setsockopt(Listen_socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int) );
    //设置接收时限
    setsockopt(Listen_socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

    //设置本机服务类型
    local_addr.sin_family = AF_INET;
    local_addr.sin_port = htons(port);
    local_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    //while(flag_port == 0)
    //绑定本机IP和端口号
    if(bind(Listen_socket, (struct sockaddr*)&local_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
    emit err_msg_signal("failed bind");
    }

    //监听客户端连接
    if(listen(Listen_socket, 8) == -1)
    {
    emit err_msg_signal("failed listen");
    }


    QTime current_time;
    current_time = QTime::currentTime();
    int flag_minutechange = 0,lastminute = current_time.currentTime().minute();
    int maxsock = Listen_socket;
      

  • #8楼    浪得虚名    Posted @  2009-09-08 14:20
    /***************************************
    以下为并发连接处理,系统关键部分
    ***************************************/

    while (1)
    {

    if( current_time.currentTime().minute() != lastminute) //每次循环开始都读取系统时间,与上次分钟数比较,为以下超时判断提供依据
    {
    lastminute = current_time.currentTime().minute();
    flag_minutechange = 1;
    }

    FD_ZERO(&fdsr); //每次进入循环都重建描述符集
    FD_SET(Listen_socket, &fdsr);
    for (i = 0; i < MAXCLIENT; i++) //将存在的套接字加入描述符集
    {
    if (fd[i] != 0)
    {
    FD_SET(fd[i], &fdsr);
    if(flag_minutechange == 1)
    {
    con_time[i]--;
    if(con_time[i] <= 0)
    {
    close(fd[i]);
    FD_CLR(fd[i], &fdsr);
    fd[i] = 0;
    conn_amount--;
    }
    }

    }
    }
    flag_minutechange = 0;
    tv.tv_sec = 1;
    tv.tv_usec = 0;
    ret = select(maxsock + 1, &fdsr, NULL, NULL,&tv); //关键的select()函数,用来探测各套接字的异常
    //如果在文件描述符集中有连接请求或发送请求,会作相应处理,
    //从而成功的解决了单线程情况下阻塞进程的情况,实现多用户连接与通信

    if (ret < 0) //<0表示探测失败
    {
    qDebug()<<"failed select\n";
    break;
    }
    else if (ret == 0) //=0表示超时,下一轮循环
    {
    //qDebug()<<"timeout\n";
    continue;
    }

    // 如果select发现有异常,循环判断各活跃连接是否有数据到来
    for (i = 0; i < conn_amount; i++)
    {
    if (FD_ISSET(fd[i], &fdsr))
    {
    ret = recv(fd[i], msg, BUF_SIZE, 0);
    if (ret <= 0) // recv<=0,表明客户端关闭连接,服务器也关闭相应连接,并把连接套接子从文件描述符集中清除
    {
    qDebug("client[%d] close\n", i);
    close(fd[i]);
    FD_CLR(fd[i], &fdsr);
    fd[i] = 0;
    conn_amount--;
    }
    else //否则表明客户端有数据发送过来,作相应接受处理
    {
    con_time[i] = MAX_IDLECONNCTIME; //重新写入fd[i]的超时数,再此之后如果MAX_IDLECONNCTIME分钟内此连接无反应,服务器会关闭该连接
    if (ret < BUF_SIZE)
    emit err_msg_signal("client ip: " + QString::fromLatin1(inet_ntoa(client_addr.sin_addr)) +
    " port: " + QString::number(ntohs(client_addr.sin_port))+" coming data");
    qDebug("client[%d] send:%s\n", i, msg);
    msg[ret] = '\0';
    emit recv_msg_signal(QString::fromLatin1(msg),fd[i]);
    //send(fd[i],msg,ret,0);
    }
    }
    }

      

  • #9楼    浪得虚名    Posted @  2009-09-08 14:20
    // 以下说明异常有来自客户端的连接请求
    if (FD_ISSET(Listen_socket, &fdsr))
    {
    new_fd = accept(Listen_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_size);
    if (new_fd <= 0)
    {
    qDebug("failed accept");
    continue;
    }

    // 判断活跃连接数时候是否小于最大连接数,如果是,添加新连接到文件描述符集中
    if (conn_amount < MAXCLIENT)
    {
    for(i = 0;i < MAXCLIENT;i++)
    {
    if(fd[i] == 0)
    {

    fd[i] = new_fd;
    con_time[i] = MAX_IDLECONNCTIME; //每次新建立连接,设置该连接的超时数,如果此连接此后MAX_IDLECONNCTIME分钟内无反应,关闭该连接
    break;
    }

    }
    conn_amount++;
    //fd[conn_amount++] = new_fd;
    qDebug("new connection client[%d] %s:%d\n", conn_amount,
    inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
    emit err_msg_signal("client ip: " + QString::fromLatin1(inet_ntoa(client_addr.sin_addr)) +
    " port: " + QString::number(ntohs(client_addr.sin_port)));
    if (new_fd > maxsock)
    maxsock = new_fd;
    }
    else
    {
    qDebug("MAXCLIENT arrive, exit\n");
    send(new_fd, "over MAXCLIENT\n", 25, 0);
    close(new_fd);
    continue;
    }
    }

    }
    }
      

  • #10楼    浪得虚名    Posted @  2009-09-08 14:21
    太长了,分三段,哈哈!
      

  • #11楼    1001个理由    Posted @  2010-11-09 17:22
    感谢楼主的分享,我有个建议,看你的程序中在每次select后都要重新SET,可以在select前把fdsr保存在另一个fd_set中,下次用的时候就可以不要SET了
      

  • #12楼    feng84302    Posted @  2011-03-01 09:39
    感谢楼主和浪得虚名的分享,我试验了一下浪得虚名改后的程序,效果很好,就是还有一点不太明白。假如有A先连接,后B连接,如果此时先断开B连接,后断开A连接,就没有任何问题;可是如果先断开A连接,后断开B连接,就会有一个小问题,即款开A连接后,显示Client[0] close,可断开B连接后,不显示Client[1] close.只有再次有新的连接后,Client[1] close才显示出来。讲的有点儿乱,呵呵,不知道说明白了没有。
      

  • #13楼    Aga.J    Posted @  2011-09-08 11:29
    我想问,这真的是你自己亲手写的吗?
      

  • #14楼    fly_ming    Posted @  2012-11-22 13:50
    感谢楼主和浪得虚名的分享,不过#12楼说的没错,这个小程序确实存在点小问题
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    for  (i = 0; i < conn_amount; i++) {
                 if  (FD_ISSET(fd_A[i], &fdsr)) {
                     ret = recv(fd_A[i], buf, sizeof (buf), 0);
                     if  (ret <= 0) {        // client close
                         printf ( "client[%d] close\n" , i);
                         close(fd_A[i]);
                         FD_CLR(fd_A[i], &fdsr);
                         fd_A[i] = 0;
                     } else  {        // receive data
                         if  (ret < BUF_SIZE)
                             memset (&buf[ret], '\0' , 1);
                         printf ( "client[%d] send:%s\n" , i, buf);
                     }
                 }
             }

    当第一个连接断开后,conn_amount--,就变成1了,这时,FD_set只会将原先关闭的fd加入,未关闭的fd没有被监控到
      

  • #15楼    fly_ming    Posted @  2012-11-22 13:53
    顺便说一句,#13是根据浪得虚名的建议改的,按照楼主的代码,是不会出现这问题的(但会有浪得虚名说的问题),所以建议不要用数组存放,而用链表去存放
      

  • #16楼    SkySeraph    Posted @  2013-01-06 11:32
    @浪得虚名
    引用 太长了,分三段,哈哈!

    请问 楼主和"浪得虚名",如果在一个Socket Server中同时有多个Port(端口,一个用于广播接收,一个用于与多用户通信),可以用Select来实现么? 该如何做呢?
      

  • #17楼    浪得虚名    Posted @  2013-01-06 12:30
    @SkySeraph
    请问 楼主和"浪得虚名",如果在一个Socket Server中同时有多个Port(端口,一个用于广播接收,一个用于与多用户通信),可以用Select来实现么? 该如何做呢?
    可以用select来实现,select支持TCP server,TCP client 和 UDP等,只需要将你所需要监控的socket放在select的合适位置(一般是读描述符集或写描述符集)即可。如果是linux下,还可以采用EPOLL来实现。
      

  • #18楼    Jason Damon    Posted @  2013-04-18 20:35
    @fly_ming
    引用 感谢楼主和浪得虚名的分享,不过#12楼说的没错,这个小程序确实存在点小问题

    当第一个连接断开后,conn_amount--,就变成1了,这时,FD_set只会将原先关闭的fd加入,未关闭的fd没有被监控到

    我觉得把for循环里面的conn_amount改成BACKLOG这样当conn_amount改变时就不会影响循环的执行了
      

  • #19楼    p308945    Posted @  2013-06-29 12:38
    对于变量conn_amount减小到问题我向到一个解决方法,就是在for()循环之前把conn_amount用一个变量在暂且叫tmp = conn_amount,然后for(i = 0; i< t)mp;++i;至于for里面conn_amount--影响不了tmp的值,于是问题被解决了。不知道我考虑到对了么?如果对了,代码只需稍作修改就OK了。如果不对请指出。多谢
      

  • #20楼    p308945    Posted @  2013-06-29 12:40
    对于变量conn_amount减小的问题我想到一个解决方法,就是在for()循环之前把conn_amount用一个变量在暂且叫tmp = conn_amount,然后for(i = 0; i< tmp;++i);至于for里面conn_amount--影响不了tmp的值,于是问题被解决了。不知道我考虑到对了么?如果对了,代码只需稍作修改就OK了。如果不对请指出。多谢
      

  • #21楼    toda    Posted @  2013-09-12 11:42
    @p308945

    不用,一个list<>搞定,除非公司不让用stl
      

  • #22楼    toda    Posted @  2013-09-13 09:30
      

  • #23楼    莫铭    Posted @  2014-03-17 18:36
    评论好精彩
      


Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下! Select函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明): int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 先说明两个结构体: 第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int ,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。 第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。 具体解释select的参数: int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。 fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。 fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。 fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。 struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。 返回值: 负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件
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