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使用select函数可以以非阻塞的方式和多个socket通信。程序只是演示select函数的使用,功能非常简单,即使某个连接关闭以后也不会修改当前连接数,连接数达到最大值后会终止程序。
1. 程序使用了一个数组fd_A,通信开始后把需要通信的多个socket描述符都放入此数组。
2. 首先生成一个叫sock_fd的socket描述符,用于监听端口。
3. 将sock_fd和数组fd_A中不为0的描述符放入select将检查的集合fdsr。
4. 处理fdsr中可以接收数据的连接。如果是sock_fd,表明有新连接加入,将新加入连接的socket描述符放置到fd_A。
#include
<
stdio.h
>
#include < stdlib.h >
#include < unistd.h >
#include < errno.h >
#include < string .h >
#include < sys / types.h >
#include < sys / socket.h >
#include < netinet / in .h >
#include < arpa / inet.h >
#define MYPORT 1234 // the port users will be connecting to
#define BACKLOG 5 // how many pending connections queue will hold
#define BUF_SIZE 200
int fd_A[BACKLOG]; // accepted connection fd
int conn_amount; // current connection amount
void showclient()
{
int i;
printf( " client amount: %d\n " , conn_amount);
for (i = 0 ; i < BACKLOG; i ++ ) {
printf( " [%d]:%d " , i, fd_A[i]);
}
printf( " \n\n " );
}
int main( void )
{
int sock_fd, new_fd; // listen on sock_fd, new connection on new_fd
struct sockaddr_in server_addr; // server address information
struct sockaddr_in client_addr; // connector's address information
socklen_t sin_size;
int yes = 1 ;
char buf[BUF_SIZE];
int ret;
int i;
if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0 )) == - 1 ) {
perror( " socket " );
exit( 1 );
}
if (setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, & yes, sizeof ( int )) == - 1 ) {
perror( " setsockopt " );
exit( 1 );
}
server_addr.sin_family = AF_INET; // host byte order
server_addr.sin_port = htons(MYPORT); // short, network byte order
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // automatically fill with my IP
memset(server_addr.sin_zero, ' \0 ' , sizeof (server_addr.sin_zero));
if (bind(sock_fd, ( struct sockaddr * ) & server_addr, sizeof (server_addr)) == - 1 ) {
perror( " bind " );
exit( 1 );
}
if (listen(sock_fd, BACKLOG) == - 1 ) {
perror( " listen " );
exit( 1 );
}
printf( " listen port %d\n " , MYPORT);
fd_set fdsr;
int maxsock;
struct timeval tv;
conn_amount = 0 ;
sin_size = sizeof (client_addr);
maxsock = sock_fd;
while ( 1 ) {
// initialize file descriptor set
FD_ZERO( & fdsr);
FD_SET(sock_fd, & fdsr);
// timeout setting
tv.tv_sec = 30 ;
tv.tv_usec = 0 ;
// add active connection to fd set
for (i = 0 ; i < BACKLOG; i ++ ) {
if (fd_A[i] != 0 ) {
FD_SET(fd_A[i], & fdsr);
}
}
ret = select(maxsock + 1 , & fdsr, NULL, NULL, & tv);
if (ret < 0 ) {
perror( " select " );
break ;
} else if (ret == 0 ) {
printf( " timeout\n " );
continue ;
}
// check every fd in the set
for (i = 0 ; i < conn_amount; i ++ ) {
if (FD_ISSET(fd_A[i], & fdsr)) {
ret = recv(fd_A[i], buf, sizeof (buf), 0 );
if (ret <= 0 ) { // client close
printf( " client[%d] close\n " , i);
close(fd_A[i]);
FD_CLR(fd_A[i], & fdsr);
fd_A[i] = 0 ;
} else { // receive data
if (ret < BUF_SIZE)
memset( & buf[ret], ' \0 ' , 1 );
printf( " client[%d] send:%s\n " , i, buf);
}
}
}
// check whether a new connection comes
if (FD_ISSET(sock_fd, & fdsr)) {
new_fd = accept(sock_fd, ( struct sockaddr * ) & client_addr, & sin_size);
if (new_fd <= 0 ) {
perror( " accept " );
continue ;
}
// add to fd queue
if (conn_amount < BACKLOG) {
fd_A[conn_amount ++ ] = new_fd;
printf( " new connection client[%d] %s:%d\n " , conn_amount,
inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
if (new_fd > maxsock)
maxsock = new_fd;
}
else {
printf( " max connections arrive, exit\n " );
send(new_fd, " bye " , 4 , 0 );
close(new_fd);
break ;
}
}
showclient();
}
// close other connections
for (i = 0 ; i < BACKLOG; i ++ ) {
if (fd_A[i] != 0 ) {
close(fd_A[i]);
}
}
exit( 0 );
}
#include < stdlib.h >
#include < unistd.h >
#include < errno.h >
#include < string .h >
#include < sys / types.h >
#include < sys / socket.h >
#include < netinet / in .h >
#include < arpa / inet.h >
#define MYPORT 1234 // the port users will be connecting to
#define BACKLOG 5 // how many pending connections queue will hold
#define BUF_SIZE 200
int fd_A[BACKLOG]; // accepted connection fd
int conn_amount; // current connection amount
void showclient()
{
int i;
printf( " client amount: %d\n " , conn_amount);
for (i = 0 ; i < BACKLOG; i ++ ) {
printf( " [%d]:%d " , i, fd_A[i]);
}
printf( " \n\n " );
}
int main( void )
{
int sock_fd, new_fd; // listen on sock_fd, new connection on new_fd
struct sockaddr_in server_addr; // server address information
struct sockaddr_in client_addr; // connector's address information
socklen_t sin_size;
int yes = 1 ;
char buf[BUF_SIZE];
int ret;
int i;
if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0 )) == - 1 ) {
perror( " socket " );
exit( 1 );
}
if (setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, & yes, sizeof ( int )) == - 1 ) {
perror( " setsockopt " );
exit( 1 );
}
server_addr.sin_family = AF_INET; // host byte order
server_addr.sin_port = htons(MYPORT); // short, network byte order
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // automatically fill with my IP
memset(server_addr.sin_zero, ' \0 ' , sizeof (server_addr.sin_zero));
if (bind(sock_fd, ( struct sockaddr * ) & server_addr, sizeof (server_addr)) == - 1 ) {
perror( " bind " );
exit( 1 );
}
if (listen(sock_fd, BACKLOG) == - 1 ) {
perror( " listen " );
exit( 1 );
}
printf( " listen port %d\n " , MYPORT);
fd_set fdsr;
int maxsock;
struct timeval tv;
conn_amount = 0 ;
sin_size = sizeof (client_addr);
maxsock = sock_fd;
while ( 1 ) {
// initialize file descriptor set
FD_ZERO( & fdsr);
FD_SET(sock_fd, & fdsr);
// timeout setting
tv.tv_sec = 30 ;
tv.tv_usec = 0 ;
// add active connection to fd set
for (i = 0 ; i < BACKLOG; i ++ ) {
if (fd_A[i] != 0 ) {
FD_SET(fd_A[i], & fdsr);
}
}
ret = select(maxsock + 1 , & fdsr, NULL, NULL, & tv);
if (ret < 0 ) {
perror( " select " );
break ;
} else if (ret == 0 ) {
printf( " timeout\n " );
continue ;
}
// check every fd in the set
for (i = 0 ; i < conn_amount; i ++ ) {
if (FD_ISSET(fd_A[i], & fdsr)) {
ret = recv(fd_A[i], buf, sizeof (buf), 0 );
if (ret <= 0 ) { // client close
printf( " client[%d] close\n " , i);
close(fd_A[i]);
FD_CLR(fd_A[i], & fdsr);
fd_A[i] = 0 ;
} else { // receive data
if (ret < BUF_SIZE)
memset( & buf[ret], ' \0 ' , 1 );
printf( " client[%d] send:%s\n " , i, buf);
}
}
}
// check whether a new connection comes
if (FD_ISSET(sock_fd, & fdsr)) {
new_fd = accept(sock_fd, ( struct sockaddr * ) & client_addr, & sin_size);
if (new_fd <= 0 ) {
perror( " accept " );
continue ;
}
// add to fd queue
if (conn_amount < BACKLOG) {
fd_A[conn_amount ++ ] = new_fd;
printf( " new connection client[%d] %s:%d\n " , conn_amount,
inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
if (new_fd > maxsock)
maxsock = new_fd;
}
else {
printf( " max connections arrive, exit\n " );
send(new_fd, " bye " , 4 , 0 );
close(new_fd);
break ;
}
}
showclient();
}
// close other connections
for (i = 0 ; i < BACKLOG; i ++ ) {
if (fd_A[i] != 0 ) {
close(fd_A[i]);
}
}
exit( 0 );
}
评论:
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写的很好啊,还请一楼的,浪得虚名 网友,把你的程序贴出来啊,分享一下啊。
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浪得虚名说的很在理,小的测试了一下,ok了。
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一楼的说 另外在recv返回值<=0的时候,加一句conn_amount++;
这个说的不对,应该conn_amount--;
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一个多月没碰了,不过当时听说select有这么大的作用,很兴奋,当时要实现单线程多用户,刚好select提供了这一切,由于整个项目有很多内容,还包括数据库和QT界面部分,因此,里面会有像qDebug、emit 这样的函数或者关键字,不过这不影响阅读,朋友们可以根据需要用printf等函数代替或者去掉,这里只提供socket连接部分,下面的函数中可能有部分是宏定义,比如BUF_SIZE,MAXCLIENT等。该函数除了实现动态管理最大连接数外,还限制了一个连接的空闲连接时间(MAX_IDLECONNCTIME),各位如看到下面读取系统时间这部分即为连接控制,目的就是为了,当一个用户在一定时间内没有连接请求,也没有发送和接受数据,服务器就可以关掉这个连接,这样同时还有效的制止了一些非常规的断开方法,比如客户端突然断电,拔掉网线等(这个时候,服务端是检测不到的客户端已断开)。
这些代码,经过长时间测试,没有出现问题,朋友们如果有什么更简洁高效的方法,一定要共享出来哦!
-
void run()
{
char msg[BUF_SIZE];
int Listen_socket,ret,on;
struct sockaddr_in local_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int i;
fd_set fdsr; //文件描述符集的定义
socklen_t addr_size;
addr_size = sizeof(struct sockaddr_in);
int conn_amount = 0; //当前最大活跃连接数
int new_fd;
struct timeval tv;
//建立socket套接字
if( (Listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
{
emit err_msg_signal("failed create socket");
}
//bind API 函数将允许地址的立即重用
on = 1;
ret = setsockopt( Listen_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
&on, sizeof(on) );
int nNetTimeout=2000;//2秒
//设置发送时限
setsockopt(Listen_socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int) );
//设置接收时限
setsockopt(Listen_socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//设置本机服务类型
local_addr.sin_family = AF_INET;
local_addr.sin_port = htons(port);
local_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//while(flag_port == 0)
//绑定本机IP和端口号
if(bind(Listen_socket, (struct sockaddr*)&local_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
emit err_msg_signal("failed bind");
}
//监听客户端连接
if(listen(Listen_socket, 8) == -1)
{
emit err_msg_signal("failed listen");
}
QTime current_time;
current_time = QTime::currentTime();
int flag_minutechange = 0,lastminute = current_time.currentTime().minute();
int maxsock = Listen_socket;
-
/***************************************
以下为并发连接处理,系统关键部分
***************************************/
while (1)
{
if( current_time.currentTime().minute() != lastminute) //每次循环开始都读取系统时间,与上次分钟数比较,为以下超时判断提供依据
{
lastminute = current_time.currentTime().minute();
flag_minutechange = 1;
}
FD_ZERO(&fdsr); //每次进入循环都重建描述符集
FD_SET(Listen_socket, &fdsr);
for (i = 0; i < MAXCLIENT; i++) //将存在的套接字加入描述符集
{
if (fd[i] != 0)
{
FD_SET(fd[i], &fdsr);
if(flag_minutechange == 1)
{
con_time[i]--;
if(con_time[i] <= 0)
{
close(fd[i]);
FD_CLR(fd[i], &fdsr);
fd[i] = 0;
conn_amount--;
}
}
}
}
flag_minutechange = 0;
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
ret = select(maxsock + 1, &fdsr, NULL, NULL,&tv); //关键的select()函数,用来探测各套接字的异常
//如果在文件描述符集中有连接请求或发送请求,会作相应处理,
//从而成功的解决了单线程情况下阻塞进程的情况,实现多用户连接与通信
if (ret < 0) //<0表示探测失败
{
qDebug()<<"failed select\n";
break;
}
else if (ret == 0) //=0表示超时,下一轮循环
{
//qDebug()<<"timeout\n";
continue;
}
// 如果select发现有异常,循环判断各活跃连接是否有数据到来
for (i = 0; i < conn_amount; i++)
{
if (FD_ISSET(fd[i], &fdsr))
{
ret = recv(fd[i], msg, BUF_SIZE, 0);
if (ret <= 0) // recv<=0,表明客户端关闭连接,服务器也关闭相应连接,并把连接套接子从文件描述符集中清除
{
qDebug("client[%d] close\n", i);
close(fd[i]);
FD_CLR(fd[i], &fdsr);
fd[i] = 0;
conn_amount--;
}
else //否则表明客户端有数据发送过来,作相应接受处理
{
con_time[i] = MAX_IDLECONNCTIME; //重新写入fd[i]的超时数,再此之后如果MAX_IDLECONNCTIME分钟内此连接无反应,服务器会关闭该连接
if (ret < BUF_SIZE)
emit err_msg_signal("client ip: " + QString::fromLatin1(inet_ntoa(client_addr.sin_addr)) +
" port: " + QString::number(ntohs(client_addr.sin_port))+" coming data");
qDebug("client[%d] send:%s\n", i, msg);
msg[ret] = '\0';
emit recv_msg_signal(QString::fromLatin1(msg),fd[i]);
//send(fd[i],msg,ret,0);
}
}
}
-
// 以下说明异常有来自客户端的连接请求
if (FD_ISSET(Listen_socket, &fdsr))
{
new_fd = accept(Listen_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_size);
if (new_fd <= 0)
{
qDebug("failed accept");
continue;
}
// 判断活跃连接数时候是否小于最大连接数,如果是,添加新连接到文件描述符集中
if (conn_amount < MAXCLIENT)
{
for(i = 0;i < MAXCLIENT;i++)
{
if(fd[i] == 0)
{
fd[i] = new_fd;
con_time[i] = MAX_IDLECONNCTIME; //每次新建立连接,设置该连接的超时数,如果此连接此后MAX_IDLECONNCTIME分钟内无反应,关闭该连接
break;
}
}
conn_amount++;
//fd[conn_amount++] = new_fd;
qDebug("new connection client[%d] %s:%d\n", conn_amount,
inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
emit err_msg_signal("client ip: " + QString::fromLatin1(inet_ntoa(client_addr.sin_addr)) +
" port: " + QString::number(ntohs(client_addr.sin_port)));
if (new_fd > maxsock)
maxsock = new_fd;
}
else
{
qDebug("MAXCLIENT arrive, exit\n");
send(new_fd, "over MAXCLIENT\n", 25, 0);
close(new_fd);
continue;
}
}
}
}
-
太长了,分三段,哈哈!
-
感谢楼主的分享,我有个建议,看你的程序中在每次select后都要重新SET,可以在select前把fdsr保存在另一个fd_set中,下次用的时候就可以不要SET了
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感谢楼主和浪得虚名的分享,我试验了一下浪得虚名改后的程序,效果很好,就是还有一点不太明白。假如有A先连接,后B连接,如果此时先断开B连接,后断开A连接,就没有任何问题;可是如果先断开A连接,后断开B连接,就会有一个小问题,即款开A连接后,显示Client[0] close,可断开B连接后,不显示Client[1] close.只有再次有新的连接后,Client[1] close才显示出来。讲的有点儿乱,呵呵,不知道说明白了没有。
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我想问,这真的是你自己亲手写的吗?
-
感谢楼主和浪得虚名的分享,不过#12楼说的没错,这个小程序确实存在点小问题
123456789101112131415for
(i = 0; i < conn_amount; i++) {
if
(FD_ISSET(fd_A[i], &fdsr)) {
ret = recv(fd_A[i], buf,
sizeof
(buf), 0);
if
(ret <= 0) {
// client close
printf
(
"client[%d] close\n"
, i);
close(fd_A[i]);
FD_CLR(fd_A[i], &fdsr);
fd_A[i] = 0;
}
else
{
// receive data
if
(ret < BUF_SIZE)
memset
(&buf[ret],
'\0'
, 1);
printf
(
"client[%d] send:%s\n"
, i, buf);
}
}
}
当第一个连接断开后,conn_amount--,就变成1了,这时,FD_set只会将原先关闭的fd加入,未关闭的fd没有被监控到
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顺便说一句,#13是根据浪得虚名的建议改的,按照楼主的代码,是不会出现这问题的(但会有浪得虚名说的问题),所以建议不要用数组存放,而用链表去存放
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@SkySeraph
请问 楼主和"浪得虚名",如果在一个Socket Server中同时有多个Port(端口,一个用于广播接收,一个用于与多用户通信),可以用Select来实现么? 该如何做呢?
可以用select来实现,select支持TCP server,TCP client 和 UDP等,只需要将你所需要监控的socket放在select的合适位置(一般是读描述符集或写描述符集)即可。如果是linux下,还可以采用EPOLL来实现。
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对于变量conn_amount减小到问题我向到一个解决方法,就是在for()循环之前把conn_amount用一个变量在暂且叫tmp = conn_amount,然后for(i = 0; i< t)mp;++i;至于for里面conn_amount--影响不了tmp的值,于是问题被解决了。不知道我考虑到对了么?如果对了,代码只需稍作修改就OK了。如果不对请指出。多谢
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对于变量conn_amount减小的问题我想到一个解决方法,就是在for()循环之前把conn_amount用一个变量在暂且叫tmp = conn_amount,然后for(i = 0; i< tmp;++i);至于for里面conn_amount--影响不了tmp的值,于是问题被解决了。不知道我考虑到对了么?如果对了,代码只需稍作修改就OK了。如果不对请指出。多谢
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评论好精彩
for(i = 0;i < MAXCLIENT;i++)
{
if(fd[i] == 0)
{
fd[i] = new_fd;
break;
}
}
conn_amount++;
这样就可以重复利用fd[i]的空间;
另外在recv返回值<=0的时候,加一句conn_amount++;
还有一点,超过最大连接数的时候break应该为continue,这样会更人性化一点,客户端太多关闭它的请求就行了,没必要自毁,这样整个系统就可以动态与客户端实现连接,很感谢楼主的贡献,使我少走了很多弯路,现在在楼主的基础上,我基本上已经实现了多用户访问的服务器端程序,而且还加上了数据库,我觉得这个世界是这么的美妙!