防止对话框程序按Enter和ESC退出的对策

在一般情况下编写的对话框程序,用户在运行的时候,如果不注意按下了ENTER或者ESC键,程序就会立刻退出,之所以会这样,是因为按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗)。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按钮,OnOK函数也会自动被调用,对于一个普通的对话框程序来说,OnOK函数的调用,以为着程序会立刻退出。为了使Enter键无效,最简单的办法就是将CExDlg的OnOK函数写成空函数,然后针对OK按钮写一个新的函数来响应。ESC键的原理也是如此,它是默认和OnCancel函数映射在一起的。对于ESC键,需要自己重载CDialog类的PreTranslateMessage函数,当发现是ESC键的时候,过滤掉这个消息或者是替换掉这个消息。

一下是简单的代码示例:

【方法1】
可以先重载OnOK函数
voidCTestDlg::OnOK()
{  //里面什么也不写}

然后重载PreTranslateMessage函数
把ESC键的消息,用RETURN键的消息替换,这样,按ESC的时候,也会执行刚才的OnOK函数,这样问题就可以解决了。

BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
{
 if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_ESCAPE) 
 { 
 pMsg->wParam=VK_RETURN; //将ESC键的消息替换为回车键的消息,这样,按ESC的时候
                                          //也会去调用OnOK函数,而OnOK什么也不做,这样ESC也被屏蔽
  } 
 return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);

}

【方法2】

直接在重载的PreTranslateMessage函数中屏蔽回车和ESC的消息,和以上方法大同小异:

BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
{
 if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_ESCAPE)  return TRUE;
 if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_RETUEN) return TRUE; 
 else 
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 你可以使用Python的`keyboard`库来实现这个功能,它可以检测键盘输入并执行相应的操作。以下是一个示例代码: ```python import keyboard paused = False # 初始状态为未暂停 def toggle_pause(): global paused paused = not paused print('程序已暂停' if paused else '程序已恢复') # 注册ESCENTER键的事件 keyboard.add_hotkey('esc', toggle_pause) keyboard.add_hotkey('enter', lambda: None) # 空函数,不执行任何操作 while True: if not paused: # 程序主逻辑 print('程序正在运行...') keyboard.wait() # 等待键盘事件 ``` 当你按下ESC键时,`toggle_pause()`函数会被调用,将`paused`状态取反。如果此时程序处于暂停状态,会输出"程序已暂停";否则输出"程序已恢复"。按下ENTER键时,程序不执行任何操作,只是等待下一次键盘事件。 ### 回答2: 在Python3中,我们可以使用`keyboard`模块来做到按下ESC暂停程序,再次按下ESC退出程序,按下ENTER继续程序的效果。 首先,我们需要安装`keyboard`模块。可以使用`pip`命令来安装,命令如下: ``` pip install keyboard ``` 然后,我们可以使用以下代码来实现这个功能: ```python import keyboard import time def main_function(): while True: # 检测ESC键 if keyboard.is_pressed('esc'): # 第一次按下ESC键,暂停程序 time.sleep(0.2) # 等待0.2秒,避免误操作 if keyboard.is_pressed('esc'): # 第二次按下ESC键,退出程序 break # 检测ENTER键 elif keyboard.is_pressed('enter'): # 按下ENTER键,继续程序 break # 程序的其他逻辑代码 print('程序正在运行...') time.sleep(1) main_function() ``` 在上述代码中,我们首先导入了`keyboard`和`time`模块。然后定义了一个`main_function`函数,该函数是我们的主要程序逻辑。在`main_function`函数中,我们使用一个无限循环来检测键盘按键。首先,我们检测ESC键是否被按下,如果是的话,程序会暂停0.2秒来等待第二次按下ESC键。如果第二次按下ESC键,程序会跳出循环,结束程序。如果按下的是ENTER键,程序会跳出循环,继续执行其他逻辑代码。在这个例子中,我们只是简单的打印出一条信息,然后休眠1秒。 最后,我们调用`main_function`函数来开始执行程序。当程序运行时,按下ESC键可以暂停程序,按下ENTER键可以继续程序,再次按下ESC键可以退出程序。 ### 回答3: 在Python3中,我们可以使用`keyboard`库来实现按下ESC暂停程序,再次按下ESC退出程序,按下ENTER继续程序的功能。 首先,我们需要安装`keyboard`库。可以使用以下命令在终端中安装该库: ``` pip install keyboard ``` 接下来,我们可以使用以下代码实现所述功能: ```python import keyboard paused = False # 标志变量,用于判断程序是否暂停 def on_key_press(event): global paused if event.name == 'esc': if paused: keyboard.unhook_all() # 释放所有按键的钩子 exit() # 退出程序 else: paused = not paused elif event.name == 'enter' and paused: paused = False keyboard.unhook_all() # 释放所有按键的钩子 def main(): keyboard.on_press(on_key_press) # 监听按键事件 while True: if not paused: # 正常运行程序 print("程序正在运行...") else: keyboard.wait('esc') # 等待按下ESC继续程序 if __name__ == "__main__": main() ``` 解释代码: - `on_key_press()` 函数是一个按键事件的回调函数,当按下某个键时触发。其中,当按下ESC时,如果程序已暂停,则退出程序;如果程序未暂停,则暂停程序。当按下ENTER时,如果程序已暂停,则继续程序的执行。 - `main()` 函数是程序的主体逻辑。使用 `keyboard.on_press()` 函数监听按键事件,当程序未暂停时,正常运行程序;当程序暂停时,可以通过按下ESC继续程序。 - 在 `__name__ == "__main__"` 的判断条件下,调用 `main()` 函数来执行程序。 希望以上内容能够帮助到你!如有任何疑问,请随时追问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值