MFC对话框应用程序按下回车键或者ESC键自动关闭

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MFC对话框应用程序中,按下回车键或者ESC键,对话框会自动关闭。

原因在于

当用户按下Enter键时,程序就会自动去查找“输入焦点”落在了哪一个按钮上,获得焦点的按钮的四周将被点线矩形框所包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有“确定”按钮,OnOK函数也会自动被调用。
(确认默认按钮(控件)的方法是:在资源视图中按下Ctrl+D,显示的数字顺序即为控件的先后默认顺序,如下图默认控件为“确定”按钮:)鼠标左键双击可以改变先后顺序。

解决方法

重载对话框的PreTranslateMessage函数和修改OnOk函数。

  1. 如果没有这两个函数则先添加:在“类视图”中选择CXXXDlg类,在属性页的“重写”中添加OnOk函数和PreTranslateMessage函数,如图所示:
  2. 修改函数内容:
1.	void CTestDlg::OnOK()  
2.	{  
3.	    // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类  
4.	  
5.	    //CDialog::OnOK();  
6.	  
7.	}  
8.	  
9.	BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)  
10.	{  
11.	    // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类  
12.	    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN   &&   pMsg->wParam == VK_ESCAPE)     
13.	    {     
14.	        //将ESC键的消息替换为回车键的消息,这样,按ESC的时候  
15.	        //也会和回车键一样去调用OnOK函数,而OnOK什么也不做,这样ESC也被屏蔽  
16.	        pMsg->wParam = VK_RETURN;  
17.	    }   
18.	    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);  
19.	}  

按钮属性中有Default Button属性,是决定该按钮是该按钮是否是默认按钮,即默认拥有焦点的按钮。
用代码也可以实现对控件焦点的设置:GetDlgItem(ID_LogIn)->SetFocus()

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您可以在 MFC 非模态对话框中的编辑框控件的消息映射函数中添加处理 Enter 的代码。以下是一个示例: 首先,在对话框类的消息映射函数中添加 WM_INITDIALOG 消息的处理代码: ```cpp BOOL YourDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将编辑框的 Enter 设置为默认按钮 GetDlgItem(IDC_EDIT)->SendMessage(EM_SETWANTRETURN, TRUE); return TRUE; } ``` 然后,在编辑框的消息映射函数中添加处理 Enter 的代码: ```cpp BOOL YourDialog::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (LOWORD(wParam) == IDC_EDIT && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) { // 获取编辑框文本长度 int textLength = GetDlgItem(IDC_EDIT)->GetWindowTextLength(); // 如果文本长度大于 0,且最后一个字符为回车键,则执行相应操作 if (textLength > 0) { CString text; GetDlgItem(IDC_EDIT)->GetWindowText(text); if (text.GetAt(textLength - 1) == '\r') { // 执行相应操作 AfxMessageBox(_T("Enter 按下!")); // 清空编辑框内容 GetDlgItem(IDC_EDIT)->SetWindowText(_T("")); } } } return CDialogEx::OnCommand(wParam, lParam); } ``` 在上面的代码中,我们首先在 OnInitDialog 函数中将编辑框的 Enter 设置为默认按钮,然后在 OnCommand 函数中判断是否是编辑框的 EN_CHANGE 消息,并且最后一个字符是回车键。如果是,则执行相应操作,例如显示一个消息框并清空编辑框的内容。 这样,当用户在编辑框中按下回车键时,就会触发相应的操作。
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