栈,大家都知道,后进先出,而栈的实现,有两种,其实道理都时实现栈的操作,只是实现方式不同。
一、顺序栈:顾名思义,里面数据在内存中顺序排列,大家肯定会想到数组,没错,顺序栈就是通过数组来做的。
结构体定义为:
typedef struct Stack
{
int data[MAX_SIZE]; //数组模拟
int top; //top来指向栈顶元素,其实就是data数组下标,初始化-1,数据入栈后,栈顶元素就是data[top];
}Sta;
这时候,顺序栈的缺点应该显而易见了,data最多存放MAX_SIZE个元素,不注意的话压栈多了可能会造成溢出的情况。
但其有点也在这个数组上,数组实现的栈效率更高,出栈和入栈操作都在数组末尾完成。
二、链栈:或者称为链式栈,也顾名思义——链表嘛!链表头结点便是top栈顶,数据域放的就是栈顶元素,往下指针域相连。
但这样的话,毕竟是实现栈,链表的优势比如随处增加删除节点是用不到了。和顺序栈相比,链栈不用考虑栈溢出的问题,随意压栈,毕竟头插。
但每次压栈的头插操作都需要向系统申请内存,效率没有顺序栈高。
结构体定义为:
typedef struct node //节点
{
int data;
struct node* next;
}Node;
typedef struct Stack
{
Node *top; //指向头部
int count; //计数
}Sta;
以下贴出两栈代码,main函数就不贴了
/*
顺序栈
*/
#define MAX_SIZE 50
typedef struct Stack
{
int data[MAX_SIZE];
int top;
}Sta;
//初始化
void init(Sta *stack)
{
stack->top = -1;
}
//压栈
void push(Sta *stack, int e)
{
//判断栈是否已满
if(stack->top == MAX_SIZE - 1)
{
printf("栈已满\n");
return ;
}
stack->top++;
//printf("%d\n",stack->top);
stack->data[stack->top] = e;;
}
//出栈一个
void pop(Sta *stack)
{
if(stack->top == - 1)
{
printf("栈空\n");
}
stack->top--;
}
//获取栈顶元素
int getTop(Sta *stack)
{
if(stack->top == - 1)
{
printf("栈空\n");
return -1;
}
return stack->data[stack->top];
}
//display
void display(Sta *stack)
{
int temp = stack->top;
if(stack->top == - 1)
{
printf("栈空\n");
return;
}
while(temp > -1)
{
printf("%d\n",stack->data[temp--]);
}
}
//获取栈长
int getLength(Sta *stack)
{
if(stack->top == - 1)
{
printf("栈空\n");
return;
}
return stack->top + 1;
}
/*
链栈
*/
typedef struct node //节点
{
int data;
struct node* next;
}Node;
typedef struct Stack
{
Node *top; //指向头部
int count; //计数
}Sta;
void init(Sta *stack)
{
stack->count = 0;
stack->top = NULL;
}
//入栈
void push(Sta *stack, int x)
{
Node *new = (Node *)malloc(sizeof(Node));
new->next = stack->top;
new->data = x;
stack->top = new;
stack->count++;
}
//出栈
void pop(Sta *stack)
{
if(stack->count == 0)
{
printf("栈空\n");
return ;
}
Node *p = stack->top;
stack->top = p->next;
free(p);
p = NULL;
stack->count--;
}
//遍历
void display(Sta *stack)
{
Node *p = stack->top;
if(stack->count == 0)
{
printf("栈为空\n");
return;
}
while(p != NULL)
{
printf("%d\n",p->data);
p = p->next;
}
}
//获取栈顶元素
int getTop(Sta *stack)
{
if(stack->top == NULL)
{
printf("栈为空\n");
return;
}
return stack->top->data;
}
//栈清空
void clearStack(Sta *stack)
{
if(stack->top == NULL)0
{
printf("栈为空\n");
return;
}
Node *p = stack->top;
Node *temp = NULL;
while(p != NULL)
{
temp = p;
p = p->next;
free(temp);
temp = NULL;
}
stack->top = NULL;
stack->count = 0;
}