MFC工程中划定ROI区域


在MFC工程中划定感兴趣区域,以便于在划定区域中进行行人检测。


感兴趣区域(ROI,region of interest)

 机器视觉、图像处理中,从被处理的图像以方框、圆、椭圆、不规则多边形等方式勾勒出需要处理的区域,称为感兴趣区域,ROI。
 在Halcon、OpenCV、Matlab等机器视觉软件上常用到各种算子(Operator)和函数来求得感兴趣区域ROI,并进行图像的下一步处理。 在图像处理领域,感兴趣区域(ROI) 是从图像中选择的一个图像区域,这个区域是你的图像分析所关注的重点。圈定该区域以便进行进一步处理。使用ROI圈定你想读的目标,可以减少处理时间,增加精度。

MFC工程下划定感兴趣区域

 划定区域的关键是获得感兴趣区域的坐标,首先获取第一帧图片进行坐标的选取,划定后进行视频的显示。
 划定ROI区域中项目中,回调函数等参数介绍可以了解OpenCV中感兴趣区域的选取与检测(一)

  • 创建MFC基于对话框工程文件,添加相应控件
    在这里插入图片描述
  • 打开视频文件区域关键代码如下,获取一帧进行显示
    
    void CROIDlg::OnBnClickedOpen()
    {
    	CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL,
    		OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY,
    		NULL, NULL);                                        // 选项图片的约定
    	dlg.m_ofn.lpstrTitle = _T("打开视频文件");    // 打开文件对话框的标题名
    	if (dlg.DoModal() != IDOK)                    // 判断是否获得图片
    		return;
    
    	flageS = true;
    	CString mPath = dlg.GetPathName();
    	FileName = mPath;// 获取图片路径
    	if (capture.isOpened())
    	{
    		capture.release();
    	}
    
    	if (!capture.open(LPCSTR(mPath)))
    	{
    		MessageBox("打开视频出错!");
    		return;
    	}
    	else
    	{
    		Mat src;
    		capture >> src;
    		IplImage* m_Frame;
    		m_Frame = &IplImage(src);
    		CvvImage m_CvvImage;
    		m_CvvImage.CopyOf(m_Frame, 1);
    		m_CvvImage.DrawToHDC(hDC, &rect);  //通过句柄hDC,显示 
    	}
    
    }
    
  • 划定ROI区域相关代码如下,
    void CROIDlg::OnBnClickedRoi()
    {
    	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    	//视频中的第一帧  
    	Mat firstFrame;
    	Mat src;
    	flageROI = true;
    
    	capture >> src;
    	//复制到firstFrame中  
    	src.copyTo(firstFrame);
    
    	//register   
    	namedWindow("ROI", WINDOW_AUTOSIZE);
    	/*resizeWindow("ROI", 600, 500);*/
    	setMouseCallback("ROI", mouseRectHandler, NULL);
    
    	//画感兴趣区域 
    	while (!gotBox)
    	{
    		firstFrame.copyTo(src);
    		rectangle(src, box, Scalar(255, 0, 0), 2);//画出感兴趣区域
    		imshow("ROI", src);
    		if (waitKey(50) == 'q') 
    			break;
    	}
    	//remove callback  
    	setMouseCallback("ROI", NULL, NULL);
    	destroyWindow("ROI");
    	flageROI = true;
    	if (flageROI)
    	{
    		// 显示图像参数
    		capture >> sour;
    		flageS = true;
    		char chEdit[10];
    		_itoa_s(sour.cols, chEdit, 10);
    		SetDlgItemText(IDC_SHOW, chEdit);
    		_itoa_s(sour.rows, chEdit, 10);
    		SetDlgItemText(IDC_SHOW, chEdit);
    		// 刷新显示区
    		Invalidate(TRUE);
    		// 设置定时器
    		SetTimer(1, 40, NULL);
    	}
    }
    
    • 回调函数mouseRectHandler
      void mouseRectHandler(int event, int x, int y, int flags, void *param)
      {
      	//Mat img = src.clone();
      	switch (event)
      	{
      	case CV_EVENT_MOUSEMOVE:
      		if (drawing_box)
      		{
      			//鼠标的移动到downPoint的右下角
      			if (x >= downPoint.x && y >= downPoint.y)
      			{
      				box.x = downPoint.x;
      				box.y = downPoint.y;
      				box.width = x - downPoint.x;
      				box.height = y - downPoint.y;
      			}
      			//鼠标的移动到downPoint的右上角
      			if (x >= downPoint.x && y <= downPoint.y)
      			{
      				box.x = downPoint.x;
      				box.y = y;
      				box.width = x - downPoint.x;
      				box.height = downPoint.y - y;
      			}
      			//鼠标的移动到downPoint的左上角
      			if (x <= downPoint.x && y <= downPoint.y)
      			{
      				box.x = x;
      				box.y = y;
      				box.width = downPoint.x - x;
      				box.height = downPoint.y - y;
      			}
      			//鼠标的移动到downPoint的左下角
      			if (x <= downPoint.x && y >= downPoint.y)
      			{
      				box.x = x;
      				box.y = downPoint.y;
      				box.width = downPoint.x - x;
      				box.height = y - downPoint.y;
      			}
      		}
      		break;
      
      	case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
      		//按下鼠标,代表可以可以开始画矩形
      		drawing_box = true;
      		//记录起点
      		downPoint = Point(x, y);
      		//初始化起始矩形框  
      		box = Rect(x, y, 0, 0);
      		break;
      
      	case CV_EVENT_LBUTTONUP:
      
      		//松开鼠标,代表结束画矩形
      		drawing_box = false;
      		gotBox = true;
      		break;
      	default:
      		break;
      	}
      }
      
  • 效果图:
    在这里插入图片描述
项目工程文件
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### 回答1: 在MFC DLL工程使用Qt,需要进行一些额外的配置和操作。 首先,确保已经正确安装并配置好了Qt开发环境,并在MFC DLL工程添加Qt头文件和库文件的路径。 其次,需要在MFC DLL工程的stdafx.h文件包含Qt头文件,例如: ```cpp #include <QtCore> #include <QtGui> ``` 然后,在MFC DLL工程实现自定义的Qt,可以通过继承Qt提供的基来实现,例如: ```cpp class MyQtClass : public QObject { Q_OBJECT public: // 省略构造函数和析构函数 void doSomething() { // Qt的相关操作 } signals: // Qt信号声明 public slots: // Qt槽函数声明 }; ``` 在MFC DLL工程使用这个自定义的Qt,可以在MFC的代码进行实例化和调用,例如: ```cpp void MyMfcFunction() { MyQtClass myQtObject; myQtObject.doSomething(); // 其他MFC相关操作 } ``` 在使用MFC DLL工程时,需要确保在使用Qt之前,先调用QCoreApplication::setAttribute函数设置Qt的属性,例如: ```cpp int APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); break; } return TRUE; } ``` 需要注意的是,在MFC DLL工程,可能会涉及到Qt和MFC的事件循环的冲突问题,需要根据具体情况进行适当的处理。 综上所述,通过上述配置和操作,可以在MFC DLL工程成功使用Qt。 ### 回答2: 在MFC DLL工程使用Qt可以通过以下步骤实现: 1. 首先,确保在MFC DLL工程已经正确安装和配置了Qt库。 2. 在MFC DLL工程的头文件包含Qt所需的头文件,并在对应的源文件实现相关功能。 3. 使用Qt时,需要在MFC DLL工程的代码使用Qt的命名空间。例如,如果要使用Qt的QMessageBox,可以将以下代码添加到MFC DLL工程的相应源文件: ``` using namespace Qt; ``` 4. 在使用Qt之前,需要进行Qt库的初始化。可以在DLL工程的初始化函数调用以下代码: ``` QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); //启用高DPI缩放 QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseHighDpiPixmaps); //使用高DPI图标 QApplication a(argc, argv); //初始化Qt应用程序对象 ``` 5. 之后就可以在MFC DLL工程使用Qt了。例如,可以使用QMessageBox显示一个消息框: ``` QMessageBox::information(nullptr, "Title", "Message"); ``` 6. 最后,在MFC DLL工程使用Qt后,还需进行Qt库的清理和关闭。可以在DLL工程的退出函数调用以下代码: ``` QApplication::exit(); //退出Qt应用程序 ``` 以上是在MFC DLL工程使用Qt的基本步骤,需要根据具体的工程需求进行相应调整和扩展。 ### 回答3: 在MFC DLL工程使用Qt可以通过以下步骤实现: 1. 首先,在MFC DLL工程添加Qt的头文件和库文件路径。打开工程的属性页,选择C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录,添加Qt的头文件路径;选择链接器 -> 常规 -> 附加库目录,添加Qt的库文件路径。 2. 在MFC DLL工程创建一个包含Qt的功能模块,可以是一个窗口或一个。例如,我们创建一个Qt窗口。 3. 在DLL的导出函数创建Qt应用程序对象和Qt窗口对象,并处理相关的事件和逻辑。这样在外部调用该DLL时,可以通过导出的函数来创建和操作Qt窗口。 4. 导出DLL的函数,以供外部调用。在导出函数,将创建的Qt窗口对象指针返回给外部调用者。 5. 在外部调用者(其他MFC项目或应用程序),使用LoadLibrary函数加载该DLL,并使用GetProcAddress函数获取导出的函数指针。 6. 外部调用者使用获取到的函数指针来创建和操作Qt窗口,通过调用导出的函数来获取窗口对象指针并进行相关操作。 需要注意的是,在使用MFC DLL工程使用Qt时,需要确保MFC和Qt的运行时库版本兼容,并且正确配置了相关的路径和库文件。
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