怎么从C++的创建并调用DLL中的class

在 C++ 中创建并调用 DLL 中的类是一个比较常见的操作。一般来说,DLL(动态链接库)可以包含类、函数等,供其他程序调用。下面我会通过一个简单的例子来展示如何创建一个 DLL,并在另一个程序中调用 DLL 中的类。

步骤 1: 创建 DLL

  1. 创建一个 DLL 项目

    • 打开 Visual Studio,选择“新建项目”。
    • 选择 C++,然后选择“动态链接库(DLL)”。
    • 设定项目名称,例如 MyLibrary
  2. 编写 DLL 中的类: 假设我们创建一个简单的类 MyClass,它有一个成员函数和一个构造函数。

MyClass.h (DLL 头文件)
#pragma once

#ifdef MYLIBRARY_EXPORTS  // 仅在 DLL 的编译时定义
#define MYLIBRARY_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYLIBRARY_API __declspec(dllimport)
#endif

class MYLIBRARY_API MyClass {
public:
    MyClass();
    ~MyClass();
    void HelloWorld();
};

MyClass.cpp (DLL 源文件)

#include "MyClass.h"
#include <iostream>

MyClass::MyClass() {
    // 构造函数
}

MyClass::~MyClass() {
    // 析构函数
}

void MyClass::HelloWorld() {
    std::cout << "Hello from MyClass in DLL!" << std::endl;
}

MyLibrary.cpp (DLL 的导出定义)

#include "MyClass.h"
  • MyClass.h 中,MYLIBRARY_API 使用了 __declspec(dllexport) 来导出符号(类和函数),而在 DLL 被其他程序使用时(即当该 DLL 被链接到其它程序时),MYLIBRARY_API 会变成 __declspec(dllimport)
  1. 生成 DLL: 在 Visual Studio 中选择“生成解决方案”来构建 DLL。

步骤 2: 调用 DLL 中的类

  1. 创建一个新的 C++ 项目,比如一个控制台应用程序,用来调用这个 DLL。

  2. 引用 DLL

    • 将 DLL 文件(例如 MyLibrary.dll)放到应用程序的工作目录下,或者将其路径添加到系统的 PATH 环境变量中。
    • MyClass.h 文件添加到你的应用程序项目中,或者在应用程序项目中引用包含 MyClass.h 的头文件。
    • 在你的应用程序中链接 DLL 导出的 .lib 文件(这个 .lib 文件通常在 DLL 编译时生成)。
  3. 编写调用代码

main.cpp (调用 DLL 的代码)
#include <iostream>
#include "MyClass.h"

int main() {
    // 创建 MyClass 对象
    MyClass obj;
    obj.HelloWorld();  // 调用 DLL 中的函数

    return 0;
}
  1. 链接 DLL 的 .lib 文件: 在 Visual Studio 中,右击你的应用程序项目 -> 属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项,添加 MyLibrary.lib(它应该在 MyLibrary 项目的输出目录中)。

  2. 运行

    • 运行你的应用程序,它将调用 MyLibrary.dll 中的 MyClass 类并执行 HelloWorld 函数。

完整的示例结构

MyLibrary (DLL 项目)
│
├── MyClass.h
├── MyClass.cpp
└── MyLibrary.lib (生成的库文件)
└── MyLibrary.dll (生成的 DLL 文件)

MyApp (应用程序项目)
│
├── main.cpp
└── MyClass.h (从 MyLibrary 引用头文件)
└── MyLibrary.lib (链接的 DLL 库文件)

总结

  1. 创建 DLL:在 DLL 项目中使用 __declspec(dllexport) 导出类和函数。
  2. 引用和链接 DLL:在应用程序项目中使用 __declspec(dllimport) 来导入 DLL 中的符号,并将 DLL 和 .lib 文件链接到应用程序。
  3. 调用 DLL 中的类:通过包含 DLL 的头文件,创建类的对象并调用其成员函数。
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